- Exegi monumentum
Ааа... Вот оно откуда оказывается ;)

Читаю и один в один вижу фразы и даже обороты, которых начитался уже за последние две недели.

А они, оказывается, все вдохновлены великим Номадом :D

Признаться я думал, он немного... оригинальнее. Да и поумнее.

Впрочем, читывал я, что критиканство - его второе имя.

При том, что его критика не очень-то выдерживает критику.

@темы: Blizzard, Нравы, Амбивалентно, Игры, Люди

Комментарии
09.08.2010 в 00:58

дык, это ж - аг, они там только и могут что поливать уг
09.08.2010 в 01:10

- Exegi monumentum
Забавен также и последовавший флюродрос в камментах ;)

И вот говорю же... я вот все думал, откуда ж столько похожих суждений и сходных оборотов... а оказывается оттуда. Похоже Номад - богЪ критики и пророк альтернативной точки зрения ;)

А все его слова растягиваются на цитаты, для последующего тиражирования и попячивания ;)
09.08.2010 в 02:44

one who knows - does not speak, one who speaks does not know knowing this - what else do you wish to know?
Hius
Сравнивать СК2 с WiC и DoW2 этож надо было додумацо... Ведь они жеж не стратегии... я в шоке
09.08.2010 в 03:52

My Soul corrupted by vengeance, Hath endures torment, To find the end of the journey in my own salvation.. ..And Your eternal slumber.(с)
Я бы сказал, что Грабитель Корованов просто оказался не на своей земле; кинулся, например, по привычке оценивать сюжет (ну и только, в общем-то), активно подключая собственное оледеневшее чувство прекрасного. )
09.08.2010 в 13:17

- Exegi monumentum
XCom Сравнивать СК2 с WiC и DoW2 <...> Ведь они жеж не стратегии...

В смысле, что они - тактики? ;) Ну, тактические ж игры, традиционно, тоже относят к стратегиям ;)

BladeSpirit Я так понял, он всегда чувствует себя на своей земле.

Мне просто странно, когда вроде как такой... мгм... маститый редактор критикует героев и сюжет, демонстрируя непонимание происходящего, которое можно объяснить только незнанием бека. Почитал бы, чтоле ;)
09.08.2010 в 14:13

one who knows - does not speak, one who speaks does not know knowing this - what else do you wish to know?
Hius
Ну, тактические ж игры, традиционно, тоже относят к стратегиям
они строяцо на концепции
Есть карта, на которой сосредоточено ограниченное количество врагов, которых надо уничтожить. Враги не умеют нападать или преследовать. Атаки редки и заскриптованы.
У тебя есть войска которые постоянно пополняются подкреплениями до лимита/воскрешаются своими же. Базы нет, т.е. защищать тебе ничего не придется - бери что есть и атакуй. Не получилось? Вызывай подкрепления/воскрешай выжившими павших и опять на приступ. Ведь силы противника могут только уменьшацо. Ну а чтоб совсем легко стало тебе ограниченный набор спецсредств(артудары, бомбардировки, ковровые бомбардировки , ядерную бомбу/удар с орбиты, ракетный удар, артобстрел).

В итоге, когда кончаются скрипты становицо дико скушно. Обе игры одноразовые.
09.08.2010 в 17:16

- Exegi monumentum
XCom Есть карта, на которой сосредоточено ограниченное количество врагов, которых надо уничтожить. Враги не умеют нападать или преследовать. Атаки редки и заскриптованы.

Что, прямо НАСТОЛЬКО все плохо?? Вроде ж в первом ДоВ так не было...

К тому же вот наш с тобой любимый Х-СОМ... он же тоже имел годную тактическую часть, а там так не было.

И в легендарном Джаггед Альянсе тоже ж, кажется. И в Синдикате...
09.08.2010 в 18:59

one who knows - does not speak, one who speaks does not know knowing this - what else do you wish to know?
Hius
Что, прямо НАСТОЛЬКО все плохо?? Вроде ж в первом ДоВ так не было...
Именно настолько! Первый ДоВ овнит второй по всем статьям кроме графики. Я кстати писал по этому поводу в aVe Gamers

К тому же вот наш с тобой любимый Х-СОМ... он же тоже имел годную тактическую часть, а там так не было.
В X-Com силы обоих сторон были ограничены в каждом конкретном задании и если боец схлопотал пару смертельных ранений и помер - его уже не воскресишь. Раненых можно лечить, но и только. И вот именно тактика в нем была, а тут ей почти и не пахнет :down:

И в легендарном Джаггед Альянсе тоже ж, кажется. И в Синдикате...
и в них тоже. В Джагете 2ом проходить уровни можно было по разному(я вот юзал Тень вместе с ГГ и ножами вырезал противников ночью), но завалить мясом не получилось бы даже при большом желании, а тут это основная тактика. Хотя в WiC и DoW2 можно еще юзать дальнобойных юнитов для отстрела тупо стоящих противников и разрушения укреплений. Благо проблем с обзором нет.