18:56

Вчера

- Exegi monumentum
... мелкий начал приобщаться к россыпям юмористических сокровищ Монти Пайтон, начиная со Священного Грааля.

Похоже ему понравилось ;)

@темы: Дома, Жизненное, По мелочи, Позитив

- Exegi monumentum
Одна баба у дворі сказала інший, що регіони будуть народ лоббіювати.
Отак і сказала. А комуністи — лише своїх. Тож голосувати треба за пр.
А я мимокрокодил і все чув

— Дениска


Кстати сказать, шутки шутками, но в рекламных палатках ПР немало народа предпожилого возраста. Отнюдь не молодняка.

Я конечно понимаю, что люди просто за деньгами пришли, никак не за идеей. И им то ПР до лампочки, платили бы исправно.

Но посыл, задумка в этом определенно есть, наверное. Видимо они решили придать своей агитации более великовозрастное лицо, дабы попытаться вырвать у коммунистов кусок их исконного электората. Чисто визуально-психологически. Мол, вот, видите, какие взрослые люди с нами.

А красных по городу мало, даже там, где они обычно стояли всегда.

@темы: Нравы, Мариуполь, Украина, Люди, Негатив, Политика

- Exegi monumentum
Техническое демо движка Unity 4, показанное на выставке Unite 2012 в Амстердаме.

Движок предназначен для мобильных игр и нетяжелых проектов для ПК.


Unity3D Pro 4 trailer | Unity3D Asset


Update 21.08.2018 | Оригинальное видео 12 года удалено. Пришлось найти перезаливку с официального канала. На год позже.

@темы: Мир IT, Юмор, Видео, Игры, Позитив

16:01

Вчера

- Exegi monumentum
Ох, какая у нас прогулочка вчера выдалась с Дениской :)

Всё начиналось довольно обычно и не предвещало, ожидалось, что это будет всего лишь поход на Мирный, к заводу, поснимать индустриальный ландшафт.

В итоге это стало лишь стартом, хотя уже вначале я узнал, что на Мирном есть магазин "Закрома" и отдельный футбольный стадион, принадлежащий конвертерному цеху Ильича.

А поход продолжился вдоль железной дороги Мариуполь-Донецк, на две остановки электрички от города. Мы дошли до какого-то посёлка, названия которого я не знаю (кстати, надо выяснить), который расположен от города дальше Аглофабрики Ильича, на 2 или 3 поля севернее бетонки. Потом мы свернули в поля и совершили вояж вдоль длиннейшей посадки, в ходе которого я увидел зайца (никогда не был так близко к ним в дикой природе), всяких хищных птиц разных видов, обозрел полевые окрестности города с севера, которых я прежде не видел, узнал, что ВЭС на востоке от города еще — и намного! — больше, чем было видно от Волонтеровки; полюбовался на восточные окраины города с дальнего северо-запада, настолько далеко, что труба возле Стана-3000 выглядела меньше и дальше, чем её видно с Цирика, а трубы Аглофабрики — примерно так же, но в другом направлении; увидал посреди поля какой-то, наверное курган, холм, вокруг которого трактора и комбайны оставляют нетронутое место, приличное по площади; вызвал удивление на лице пассажира грузовика ГАЗ, проезжающего полями; побывал возле какой-то МТС, которую организовали еще в 30х (на старом здании был выложен год, 1936), которая издалека похожа на секретную дачу неизвестного олигарха, центральное 3х-этажное здание, обсаженное соснами, рядом с которым, через поля, проходит просёлочная дорога, вдоль которой высажены тополя, там увидел птицу сизоворонку, необычайно красивую, которую не видел еще никогда; пройдя вдоль еще одной посадки вышли к тому месту, где были 13 мая и где я снимал малинниц, так в маю это был предел дальности наших путешествий; наконец оттопав еще по полям да вдоль посадок, обсуждая современный и прошлый телевизионный юмор и поглядывая на всё ту же ВЭС на востоке, замкнув огромный "круг" длиной может в 20 километров (посчитал по карте) — вернулись таки на Цырик.

Ну, фотачек пару выложу позже, я думаю ;)

Таки, видимо нужен велосипед ;)

@темы: О себе, Мариуполь, Для памяти, Жизненное, Интересности, Лето, Осень, Позитив, Природа, Ссылки

17:06

Epic win!

- Exegi monumentum
Внезапно сосач таки поймал свой эпик вин :D

А тв доказало, что там работает нижнее днище нижнего дна хомячья и непрофессонализма ;)

@темы: Нравы, Интернеты, По мелочи, Люди, Позитив, Ссылки, Стёб

- Exegi monumentum


Не многие знают, что эта весёлая, в прошлом известная и любимая многими песня — есть вольный перевод вагантской Hospita in Gallia из сборника Carmina Burana.

На самом деле Hospita in Gallia вот такая (с более точным переводом)

Hospita in Gallia
nunc me vocant studia.
Vadam ergo,
flens a tergo
socios relinquo.
Plangite, discipuli!
lugubris discidii
tempore propinquo.

O consortes studii,
deprecor, valete!
Quos benigne colui,
filii, dolete!
Classem solvo litore,
remigo, videte:
proficisco peregre,
socium deflete!

Versibus elegicis
coetum discipulorum
commendo cum lacrimis
iam Deo deorum:
foveat et protegat
magnos cum pusillis,
custodiat et maneat
perenniter cum illis!

Rorate, mea lumina,
super gregem meum;
si concedent numina,
revisitabo eum,
et, sicut a principio,
super hunc regnabo,
si non in exilio
miser expirabo.

Vale, dulcis patria,
suavis Suevorum Suevia!
Salve dilecta Francia,
philosophorum curia!
Suscipe discipulum
in te peregrinum;
quem post dierum circulum
remittes Socratinum.

In manus eius animam
et spiritum commendo,
qui se dedit in victimam
pro me redimendo
et verus innotuit
Deus resurgendo,
de Bosra tinctis vestibus
coelos ascendendo.

Duplex est divisio:
una substantiarum,
quae fit in hoc discidio,
sed non animarum.
Vobiscum sum, dum vixero,
spiritu praesente,
licet absens abero
corpore, non mente.

Ad urbem sapientiae
denuo festino;
spiritus scientiae
assit peregrino;
visitet, illuminet
mentem imperitam,
ut mysticam sufficiam
mercari margaritam.
В Галлию веселую
Уезжаю в школу я,
Студиозы,
Лейте слезы,
Други, до свиданья,
Время приближается,
Слезы умножаются
И мои рыданья.

Однокашники, друзья,
Здравья вам, простите,
С вами дружбой связан я,
Обо мне грустите,
Отвязал уж я канат,
И гребу по морю.
Мне дороги предстоят,
Предавайтесь горю!

В песне элегической
И скорбя премного,
О братье ученической
Умоляю Бога,
Чтоб Он спас и сохранил
Сих больших и малых
От беды оборонил,
Вечно защищал их.

Пусть же слезная струя
Тянется по следу,
С Божьей помощью, друзья,
Вновь сюда приеду,
Заводилой среди вас
Буду я, как ныне,
Коль не сгину в злобный час,
Бедный, на чужбине.

Славный светлый свевов край
Отчизна, до свиданья,
Франция, меня встречай,
Философов собранье,
Пришлеца-ученика:
Будь ко мне добра ты,
Много лет пройдет, пока
Выйду я в Сократы.

Жизнь вручу и естество
И свои стремленья
Я Тому, Кто моего
Ради искупленья
Был заклан и воскрешен,
В пурпурном уборе
Правый Бог, воснесся Он
В небеса в Восоре.

Всё, как нам известно,
Делится двояко:
Будем врозь телесно,
Не душой, однако.
Духом с вами, о друзья,
До кончины буду,
Разлученный плотью, я
Вас не позабуду.

Нынче в град познания
Я спешу в дорогу,
Дух наук, в изгнании,
Дай же мне подмогу!
Посети и просвети
Мой незрелый разум,
К тайным знаньям причасти,
К мистики алмазам.


Поблагодарим за неё sentjao

Не обошла эта песня стороной и меня :)

Я познакомился с ней еще в 85 году, в первом классе. Наша молодая учитель музыки питала к ней некую личную любовь и приязнь, а потому заряжала пластинку с нею в проигрыватель очень часто, одно время наверное даже на каждом уроке :D

Мелкому мне, тогда эта песня, очень непохожая мелодикой и текстом на всё слышанное прежде — показалась очень дивной и нравилась.

Чуть погодя, учитель музыки ушла в декрет и вернулась в школу, когда мы были уже в средних классах. Многое в жизни поменялось, наверное и её музыкальные пристрастия. И так уж вышло, что с тех самых пор я не слышал её... может даже 10 лет. Пока она снова не прозвучала в "Старых песнях о главном 3". Как же давно всё это было, на самом деле!..

Я помню это было так здорово, тогда, в 90х. Так особенно. Где-то на заднем плане, в своё памяти, я помнил её. Не так, как помнишь вещи, которыми пользуешься каждый день. А как помнят в "архивном" виде, что, например, где-то там, на полочке в дальнем шкафу лежит какая-то штука. Когда станет нужно, ты о ней вспомнишь и возьмёшь. Но 10 лет было не нужно, и песня лежала, отпечатанная во мне, но не поминаемая годами. А потом раз! - перебирая свои полочки и шкафы зачем-то, ты видишь и резко вспоминаешь все обстоятельства, и те события и те эмоции. Улыбаешься и радуешься своей находке-возвращению, вновьобретению.

Я уже не один раз рассказывал здесь, с тех пор, во времена сети, у меня уже было множество таких вот вновьобретений. Порой я даже не мыслю себе уже жизни без сети, насколько же она обеднеет возможностями узнавать и дотянуться до чего-то. Диву даешься и дичишься тому, как же жили люди еще 20 лет назад, не имея возможности узнать и прикоснуться к тому, чего не было у них дома, прямо под рукой.

Я всем отбывающим на учёбу, в дальний город, в другую страну или в соседнюю школу — в добрый путь, человеки! :)

@темы: О себе, Видео, Воспоминания, Для памяти, Жизненное, Интересности, Музыка, Мысли вслух, Позитив, Ссылки, Стихи

- Exegi monumentum
Казалось бы, где Kickstarter, а где знаменитые Сыны бури, кующие арт для самой Blizzard?

Нет, наверняка у этих ребят много денег, они играют в игры и кто-то из них быть может дал пригоршню монет на будущее "Пустоши 2" и "Римейка Ларри". Но самим-то им что там делать?

А вот поди ж ты, пути людские неисповедимы!

Комплект для ролевых игр InKarnate RPG Toolset Kickstarter Кикстартер


Трое человек, двое из которых — ребята из Blizzard, Марк Хатчинсон и Гленн Ране (aka Raneman, один из Сынов бури) организовали собственное предприятие, InKarnate.

И решили, ни много, ни мало — сказать соврешенно новое слово, а точнее, создать новое направление игр. Привнести все возможности стационарных и мобильных IT в устоявшийся, как древняя базальтовая глыба, мир настольных ролевых развлечений.

InKarnate работают над созданием собственного программного пакета, который перенесет в электронные устройства, распространённые в наши дни повсеместно и наделенные богатством графических и вычислительных возможностей, объемными дисковыми накопителями — все рутинные части генерации и управления собственным игровым персонажем в настольной игре, а также позволит всё это щедро визуализировать. Так же будут реализован и функционал гейм-мастера, вплоть до ручного (в прямом смысле этого слова) создания мира для компании игроков.

По словам ребят из InKarnate, теперь вам не нужно держать в памяти множество нужных параметров, а своего героя и его добычу вы сможете не только представить, но и увидеть. Создать, сохранить, показать друзьям, распечатать, носить с собой...

Старый и не очень популярный в массах жанр настольных игр — с инициативой InKarnate может истинно получить новое рождение.

Удивительно другое, при повсеместной многолетней доступности беспроводных технология и мощной техники, почему до этой мысли еще никто не додумался? Ведь эта идея может сулить истинное слияние компьютерных и настольних ролевых игр, стереть всякие грани.

Да, на всё это дело ребятам нужно всего 100'000$. Страничка проекта здесь.

Сообщество Sons of the Storm тоже поддерживает это начинание, о чём уведомило общественность двумя днями ранее.



Kickstarter, сервис народного финансирования, на страницах этого дневника: Rift или Что одеть на OUYA? <— Сыны бури тоже —> ...

@темы: Картинки, UpInGames, Игры, Интересности, Новости, Позитив, Ссылки

- Exegi monumentum
А чочо, господа товарищи, говорят в рашке скоро "Ну, погоди!" зопретят?

@темы: Нравы, По мелочи, Люди, Новости, Ссылки

- Exegi monumentum
Хил, просто МОРЕ хила. Я еще не видел такого на лоу-лвл бг — когда смотришь на статистику, создается впечатление, что по абсолютному исчислению хил превосходит урон. Как я уже и сказал, тупо затаскивает та сторона, которая имеет больше хилеров. Хилеры играючи вытаскивают персов, у которым остаётся до смерти одна тычка. Убить хила вдвоём просто нереально, а может и втроём. На низком уровне просто нет таких абилок и контроля, чтобы передавить бешеный отхил.

Теперь всё ВСГ выглядит так, практически всегда так: команды параллельно тянут флаг и обе его протаскивают к себе, в поле флагоносца убивают редко, орынского, на моей памяти — ни разу со вчера. Дальше ребята с флагами сидят на базах, и большинство двух команд месятся в центре, где команда, имеющая больше хила — постепенно передавливает ту, которая имеет его меньше. Та команда, которая может себе позволить послать 1-2 человек на чужую базу — имеет шансы отнять свой флаг. Если конечно перс с флагом — не хил. Или с ним нет хила. Или он не умеет хиляться. Кто отнял свой флаг — тот и победил этот раунд. На моей памяти это всегда Орда сейчас. На моей памяти со вчера Альянс вообще протащил и сдал всего 1 флаг, за 6 или 8 бг на которые я попал.

Повторюсь, охотником ощущаю себя совершенно беспомощно. Любой класс превосходит его по уровню урона и только возможность стрелять с расстояния позволяет ему в сумме набивать много, но практически совершенно нерезультативно.

И да, исчезли тотемы, реликвии, идолы, исчез индикатор ожидания поклёвки...

Update вот только что, была ситуация. Пять человек, 2 охотника, 2 варлока и маг — ковыряли одного холи-паладина. Минуты 3 наверное. Ему раза 4 снесли почти полностью здоровье, но он отхиливался на полную, причём пару раз одним кастом. При этом эти божьи коровки еще и гасят экзорцизмом по 300-400, а от какого-то дикого кастера в моего охотника влетело больше 1000. А один наш хил сказал, что отхилил один раз 1700.

Всё это уже привело к значительному изменению расклада персонажей на низкоуровневых бг. На Арати в последний заход было 9 паладинов с обеих сторон, из них 7 холи. Из трёх шаманов - все три были ресторами. Процветает тотальное гейство, стоят тупо три хила и хиляя друг друга держат на себе человек десять, которые вообще ничего с ними сделать не могут. И что совсем убивает — их мана даже не проседает, хил стоит копейки...

Это, видимо, первое и самое значительное изменение общего расклада на низкоуровневых бг с самого 2005 года.

@темы: Blizzard, Игры, Негатив, Новости

- Exegi monumentum
Стало чуточку красивее. А местами больше, чем чуточку. Экран генерации персонажа. Формы друидов. У варлоков новые демоны, прикольно.

Можно сразу, даже на триалке, создать персонажа гоблина или воргена.

Технически стало удобнее:
— общие ачивки, как бы проще делать, не нужно делать всем;
— наконец можно становиться в очередь на БГ и инсты, непонятно, какого чёрта всё время было это дурацкое ограничение;
— выделенная закладка для маунтов и петов;
— интересная (пока не говорю лучше, именно интересная) система талантов, приходится выбирать из трёх по своему полезных вариантов, которые хотелось бы взять все;
— прилавки вендоров экипировки освобождены от вещей, бесполезных для твоего текущего класса, хотя порой это выглядит станным казусом, пока я это понял, я местами поудивлялся, не наблюдая у вендора старого пвп-шмота комплектов на охотника, который в данный момент 20 уровня. Оно и логично, ханту показыватся а) кожа б) с ловкостью, поскольку кольчугу он сейчас еще носить кагбэ не может.

Добавили каких-то более старших плюшек лоу-лвл персонажам. У жрецов тени уже на 20х какие-то твари выпускаются, например. Друиды уже могут применять, забыл как называется, это их aoe-лечение. Уже присутствует контроль разума у жрецов.

Упразднение третьего слота под оружие воспринимаю неоднозначно.

В лоу-лвл пвп растерянность и сильное разочарование. Недавно создал на триалке хантера, специально под это самое пвп.

Хантер, этот прежний бог лоу-лвл пвп стал... наверное теперь это самый слабый, практически бесполезный класс. В оидночку - беспомощен как ребёнок. Разве что массой, очень большой. Выросшие бонусы от дистанционного оружия не покрывают утраты бонусов от оружия ближнего боя. Уровень повреждения очень низкий, на фоне всех остальных классов. Утрата приёмов ближнего боя не компенсируется даже возросшим дпс животного, и бонусы от отрыва тоже не спасают. Охотник становится лёгкой добычей практически любого кастера, особенно дц-жреца. Или холи-паладина. На мои 50-100, изредка, когда повезет на крит 150-200 дамажа в меня входит по 300-500, а то и 800. Так они еще и лечатся.

На варсонге побеждает та команда, которая имеет тупо на 1 хилера больше. Мана у кастеров практически бесконечна. Если еще вчера по результатам битвы на счету бывало обычно по 40-60 хоноред киллов, то под современным бешеным хилом - редко когда 10-15. Убить кого-то под хилом - в одиночку просто нереально, практически нереально и вдвоём, порой даже втроём, два хила спокойно тянут пати из еще 2-3 человек хоть против всего отряда противников, отобрать флаг у перса становится нереально. Сегодня ВСГ - это замесы по 10-15 минут в какой-то части карты без какого-то явного результата и смысла, дестяки тыщ дамага при практически полном отсутствии трупов. Решает буквально рандом, везение и какие-то проценты превосходства. Или один лишний хил.

Все кастеры, кто может хоть немного лечиться - стали практически неубиваемы. Теперь они - новые боги Варсонга и Арати на низких уровнях.

Такие дела.

Завтра посмотрю на милишама. Но, учитывая то, что сегодня я их за день практически не видел... :-/

@темы: Blizzard, Амбивалентно, Игры, Новости

- Exegi monumentum
Дружище Искандер дал наводку на бомбезное видиво одного интересного прожекта. Star Wars: Detours


Только пока не понял, что же это будет... :D


@темы: Юмор, Видео, Кино, Позитив, Ссылки

- Exegi monumentum
... далёкие молнии освещают горизонт. И так уютно погромыхивает :)

А дождь-то будет, интересно?

Кстати, недавно понял, что это вот временное похолодание, которое было недели полторы назад или около — это ведь была та самая граница лето-осень, которая иногда у нас приходится аккурат на начало сентября. Правда в прошлом году у нас прохладно сделалось в начале августа.

Ну, на то и погода.

А вообще, днями у нас жарко. Не так, как в июле было, конечно, но весьма ощутимо. Впрочем, для нашей осени это — обычное дело.

@темы: Мариуполь, Жизненное, Лето, Осень, Погода

- Exegi monumentum
Завтра на официальные сервера патч 5.0.4 выкатывают.

Начнётся препандарийский эвент. Орда пойдет штурмовать Терамор, например.

Довольно эпичное событие.

@темы: Blizzard, Игры, По мелочи, Позитив

- Exegi monumentum
Подобные вещи, правда в виде статичных картинок, можно было увидеть и 30 лет назад, во всяких научпоп книжках по биологии и особенно по бионике, в разной познавательной литературе о вселенной и жизни. Тема взаимосвязи мира чисел с живой и неживой природой — вечноцветущая и многократно звучала много где.

А вот чего тогда не было, это таких вот красивых роликов...



@темы: Видео, Жизненное, Интересности, Музыка, Наблюдения, Позитив, Природа, Глобальное, Животные, Наука

- Exegi monumentum
Мне, правда, тогда было всего 13 и я вообще к мариупольской рок-тусовке никак прямо не причастен... А вот Окси где-то там за кадром может и стоять. И наверняка я мнгих из этих людей на улицах города встречал. Некоторые лица выглядят явно знакомыми. И я точно знаю нескольких людей, которые если и не были там были прямо тогда, так были в другой раз, до или после и знают людей в кадре ;)

О, этот дивный даунбасский говор!.. :D



Журналюги всегда журналюги, на упоминание Сепултуры и Металлики поствили AC/DC lol

Спасибо Рома, спасибо дорогой!

И спасибо RED9229!

@темы: Нравы, Мариуполь, Видео, Воспоминания, Для памяти, Жизненное, Интересности, Люди, Позитив

- Exegi monumentum
Нашел интересную картинку, которая в крайне доходчивой форме объяснит каждому зеленому нубу от фотографии, что означают и в общем даже, как выглядят всякие циферки, которые пишут в названиях объективов. А также, какова широта поля зрения объектива, при данных циферках.

Инфографика Фото объектив фокусное расстояние угол обзора справочник памятка



@темы: Фотомысли, Картинки, Полезное, Ссылки, Техника

- Exegi monumentum
Вроде бы я с какой-то группой товарищей, причём толком не понять, что за товарищи и как я к ним попал, прибился случайно или изначально вместе был... В общем, мы с этой самой группой товарищей оказались будто на территории нашего меткомбината им. Ильича.

В смысле, не абы как оказались, случайно или работаем там. А будто бы мы на самом деле — лазутчики.

Дело вроде бы происходит в недалёком будущем. В котором реализовались панические сценарии, о которых любили в околомариупольских интернетах попаниковать весной. В общем, город зохвачен Метинвестом и превращен в промзону. В заводе заведены строгие порядки и всякий контроль с режимом. По перметру - высокий забор, колючка, вышки, прожекторы. По самому комбинату бригады охраны ходят, с собаками даже.

И вот мы крадёмся по заводу, проходами, переходами, задними дворами цехов, уходя из просматриваемых зон и таясь от охраны. Вроде бы я как бы знаю некоторые всякие такие проходы безопасные, а кто-то из нас - знает другие.

Несколько раз видели спины патрулей и шхерились по всяким дырам в заборах, обходили за цехами. Весьма в этом преуспели, потому что прошли от начала ЛП 4500 аж до окрестностей кислородного цеха.

Только там везде, как и положено сну, всё было как-бы вроде так, а вроде и совсем не так. Железка там, например, в любом случае есть, но во сне она была в несколько уровней, да с пересечениями, так что приходилось забираться и на насыпи.

Вообще, что мы должны были сделать в итоге — я так и не понял. Вероятно даже, просто пройти через территорию. Зачем-то. Просто прятаться и двигаться скрытно.

В итоге нас кто-то таки спалил. По группе пробежали возгласы и шепоток, движение ускорилось, группа стала рассыпаться на 1-2 человека и разбегаться в стороны.

Кажется, я замешкался и остался один. Кажется, меня сейчас схватят...

@темы: О себе, Амбивалентно, Жизненное, Сны

- Exegi monumentum
- Exegi monumentum
Прохожу утром, подмечаю, стало как-то больше сурепки, цветет желтым.

А на сурепке — мухи-журчалки ильницы, которые в народе называются "прутики"...

Журчалка Мариуполь Шашлов Иван Dronefly Mariupol Ivan Shashlov

Страничка фото на Яндекс.Фотки

Причём еще на моей детской памяти их называли "трутики", детишки думали, наверное, что это трутни пчёл. А где-то на рубеже 80х-90х произошло окончательное всеобщее замещение"прутиками". Многие уже и в моём детстве так говорили. Кто-то, думаю, по ослышке, дети же. И слово это — легче ребенку выговорить. В слове "трутики"... там же много согласных, детскому языку выговаривать сложнее, особенно совсем маленькому. Я вот просто физически ощущаю, что "пр-" как-то проще, чем "тр-". Детского ума больше житейской обыденности и логики в прутиках, хоть и непонятно, почему именно мухи — прутики. Но сама концепция трутней, в которой подмешан элемент морали, "что такое хорошо и что такое плохо" — она более громоздкая. Мне так видится.

В любом случае, наверное все дети, поголовно, этих флегматичных мух не боятся и ловят, тем более, что "прутики" по своей природе практически совершенно безбашенные и улетают только в самом крайнем случае, если им совсем уж неуклюже докучать. Потому что чуть более уклюже — они без проблем ловятся, без всяких физических ухищрений.

Тому есть своя причина. И она, как говорится, на лицо. Точнее — на теле "прутиков". Магия покровительственной окраски — больно уж мухи эти похожи на пчёл. Если не сильно присматриваться.

Вы конечно наверняка заметили, что весной и летом их не очень увидишь, правда? Это другая часть паззла под названием "адаптация журчалок".

Их массовое появление практически всегда приходится на конец лета-начало осени. Впридачу к покровительственной окраске, это то, что обеспечивает тихую спокойную жизнь без особых хлопот.

В ходе эволюции мухи ильницы так подстроились к ежегодным ритмам жизни, что не только получили окраску тех, кого лишний раз лучше не хватать, во избежание биопроблем, но еще и появляются в массе тогда, когда птенцы этого года уже подросли. И, ключевой момент, приобрели за лето важный жизненный опыт — пчёлы не очень хорошая еда.

Молодые птицы уже умеют опознавать, кого лучше не трогать. А мухам лишь того и нужно.

Вот и живут ильницы спокойно, беспечно и тихоходно.

А детям забава.

@темы: Воспоминания, Жизненное, Интересности, Наблюдения, Позитив, Ссылки, Фото, Животные, Наука

- Exegi monumentum
Я оказался прав, какой-то поц таки назвался этим именем!

Вот жеж люди, ничего нельзя на минутку оставить, чтобы кто-то к рукам не прибрал :D

@темы: Нравы, Интернеты, О себе, Амбивалентно, По мелочи, Люди, Ссылки, Стёб