• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: Ссылки (список заголовков)
07:44 

Про вчера

- Magna vacuum in tactus
Вот мы, значит, в Волноваху приехали. Кстати, пока там тусили — узнал немало интересного про реалии "Волноваха сегодня", такие штрихи к портрету города, региона, страны. Непременно про это напишу, чуть позже.

А когда поехали дальше — свернули не туда и начали по ней блукать-петлять (по Волновахе) и заехали... Ну, я даже не знал, что в Волновахе целый микрорайон 5-этажек есть :) И поля дальше. Красивая картина, кстати. А я коллеге говорю: "Серёжа, не едь туда! Там вот блок-пост, а дальше где-то там уже серая зона и ДНР начинается. Ну нафиг! Поворачивай, нам туда не надо!" Ну и поехали через этот микрорайон, по краю Волновахи и назад, до кольца, где через жд мост есть и потом уже на запад.

И через Валерьяновку, по краю Великоанадольского леса [там, кстати, Великоанадольский лесной колледж имеется, представляете? в стороне от крупных городов, с учебными корпусами, общагами, водонапорной башней и лесом вокруг] и Благодатное во Владимировку.

А во Владимировке я никогда вообще раньше не был, только по краю проезжал. А Владимировка очень даже ничего место, понравилась мне. ПГТ как осколок какого-нибудь нашего района. В основном частный сектор, но и такой полноценный микрорайон из 5 и 3-этажных домов. Солнечно-знойно и как-то немного осенне, хоть и в июле. Такая зябкая прохлада позднего сентября в тени. Ставки-запруды речки Кашлагач прямо в черте, школа большая, улицы ровные, чистые. Я б там пожил, годик-два.

Так вот день и провёл :)

@темы: Ссылки, Поездки, О себе, Наблюдения, Лето, Жизненное, Донбасс

21:46 

Vivat Iuno! Vivat Jovi!

- Magna vacuum in tactus


По случаю прибытия Юноны к Юпитеру — на сайте проекта вдохновляющее видео.

И конечно же великий Вангелис, чья музыка освящает космические миссии к планетам.

@темы: Видео, Для памяти, Интересности, Музыка, Позитив, События, Ссылки

07:48 

Второй подход к снаряду

- Magna vacuum in tactus
Некоторые западные товарищи считают, что мы сейчас с вами переживаем эпоху "Ренессанс 2.0". И подходить нам к настоящему стоит именно с такой мыслью и с таких позиций, заодно приглядываясь к прошлому и находя в настоящем повторение, отражение. Исходя из этого и делать какие-то действия, предвидеть будущие перемены.

Довольно интересная мысль.

Если так, то впереди нас ждёт масштабнейший передел мира. Миллионы (миллиарды?) и целые народы — погибнут, например.

@темы: Глобальное, Жизненное, История, Люди, Нравы, По мелочи, Ссылки, Человечество

22:13 

Поредевший Ютуб и прошлое

- Magna vacuum in tactus
С огромным огорчением обнаружил, что из Ютуба изчезла целая куча роликов, заставок из советских телепередач.

Те, кто со мной давным-давно, еще от начал этого дневничка — знают, что я периодически возвращаюсь к этой теме. Такой вот я, человек-архив, люблю вспоминать былое, особенно то, что в меня как-то пропечаталось.

Вот, сегодня снова :)

Так вот, изсчезла масса роликов, заставок к международной панораме, кинопанораме, абвгдейке, будильнику. Я смутно припоминаю, кажется все они были на одном канале. С ним, скорее всего, канули в небытие. Занятно и напрягает то, что даже заставки очевидного-невероятного, отдельной — на ютубе осталась всего одна единица.

Зато вот нашлось творчество народов мира, правда помню его как-то смутно [если это вообще не конфабуляция какая-нибудь ;)]

Давно хочу, но даже не надеюсь найти заставку к передаче "Радуга" (есть только насвистанный мотив). Но приятно, что кто-то кроме меня помнит — была такая передача.

Интересно было найти, также, на ЯПе вот такой тред. А на шестой страничке там кто-то даже привел текст песни памятной мне "Звёздочки". Детского научпопа, который шел где-то на 2 канале, изредка и не каждую даже, кажется, субботу, в 80х.

Веди нас, "Звездочка", веди
В неведомые дали.
О разных странах расскажи
И всё на свете покажи,
Чтоб мы побольше знали,
Чтоб мы побольше знали!


Ее было так мало, она была так редко, но она была такой интересно! Там было про микроскоп и Левенгука. А еще про детскую железную дорогу, кажется в Харькове. И про фазы луны [доктор огородных наук, профессор Кислых Щей] Да я всего этих выпусков видел штуки три. Но — запомнилось. И вот та песенка.

Что характерно, кроме треда на ЯПе, похоже этот пост будет вторым местом в рунете, а может и интернете вообще, где упоминаются и эта передача, и текст той песенки.

Эх!

@темы: Стихи, Ссылки, О себе, Наблюдения, Интересности, Жизненное, Для памяти, Воспоминания, Амбивалентно, тв.хиус

13:34 

10 лет: What is Internet?

- Magna vacuum in tactus


Ну, если кто-то, кое-где у нас порой не в курсе. Чтобы знали: Series of tubes

@темы: Ссылки, Позитив, Музыка, Мем, Люди, История, Интернеты, Для памяти, Видео, 666

20:32 

Жутковато

- Magna vacuum in tactus
По ящику в новостях передали, что в стране человек умер от бешенства.

8 месяцев назад женщина была покусана котом. И медики уговорили ее отказаться от вакцинации.

Зачем? Потому что в стране большие проблемы с вакциной. Например на данный момент ее практически нет. Обещают на следующей неделе. Кое как нашкребли вакцинировать "контактёров" умершей. Из родных и близких. А медиков - опять же уговаривают, что с ними все будет ок.

Откровенно говоря п-ц, 19 век. Цэевропа, здобулы.

Update | а вот и ссылочки на новости, правда тут информация немного отличается от новости с Интера.

korrespondent.net/ukraine/3701067-na-rovenschyn...

www.segodnya.ua/regions/lvov/medicinskiy-skanda...

Важный момент. Медики сокрыли факт смерти инфицированного животного. И это уже не первый случай смерти от бешенства на Украине в этом году.


@темы: Украина, Ссылки, События, Нравы, Негатив, Люди, Видео

12:16 

Warcraft: The Beginning | Blizzard, film

- Magna vacuum in tactus
story  wow warcraft orcs humans onh история варкрафт первая война орки люди

The story so far...


A generation has passed since the orcs first appeared...
20/10 Повторение пройденного. В порядке вступления


Первая часть моего рассказа, она не столько про фильм, сколько про WarCraft, Blizzard, кино и про меня [или нас, возможно ты, мой читатель — как я] Поэтому если тема такая вам не очень интересна, можете пропустить и перейти сразу ко второй.

Довольно сложная задача, говорить, когда сказать хочется всё и сразу. При том, что многое не раз уже говорилось там и тут, в течение всех этих лет, которых было немало, а потому давно обратилось в боян. А за последний месяц, повторённое сотни и даже тысячи раз стало бояном в квадрате и даже в кубе.

Тем более, что когда происходит какое-то важное для многих, резонансное событие и когда ты хочешь сказать о нём — есть два пути. Либо сделаться "репортёром" и писать прямо в потоке, сразу. Либо немного подождать, когда волна новостей спадёт и написать уже после, подводя какой-то итог, стать своего рода "мемуаристом". Так уж вышло, что самой жизнью, в данном случае, мне ближе оказалась роль вторая, потому что из актуального момента я выпал волей других, когда я смог прикоснуться к явлению — во всём мире лента новостей пестрела тысячами отзывов. А я не очень люблю говорить в таком гвалте. Поэтому я решил взять небольшую паузу, немного обождать, пока ажиотаж спадёт. Тем более, что нужно было послушать и привести в какой-то строй свои собственные мысли. Вдохнуть и выдохнуть. Потому, что...

Это не просто рецензия, впечатления о фильме. Это нечто очень личное. Потому что Варкрафт — что-то очень личное. А я человек, склонный к символизму. И тут этот год...

Да, да и да! Было удивительно, но практически каждый второй рецензент говорил: Я узнал Варкрафт двадцать лет назад! [и если речь о видеоблоггере, то будут вставлены кадры с первой игрой] Близзард анонсировал фильм десять лет назад! [и тут обычно не бывает ничего, кроме голых слов] Это говорилось так часто за этот месяц, что стало общим местом, клише.

Каждый другой второй рецензент говорил, что с Варкрафтом не знаком от слова вообще, не играл, не видел, так, только слышал со стороны.

И да, что поделать?! Я стану на это общее место, возьму это клише и скажу:

— Друзья мои, я познакомился с Миром военного ремесла 20 (двадцать) лет назад!

[И тут я не буду вставлять видос с геймплеем первой части. Вы же не думаете, что в далёком девяносто шестом я записывал на компе видео, которое сохранил. Придётся вам поверить мне на слово. А так в ютубе имеется]

— Ровно 10 (десять) лет назад Близзард объявило то, чего давно желали фаны — фильму по Варкрафту быть!

[Но тут я буду чуть менее беспруфным, чем остальные и дам ссылку на мой же дневник]

Ну вот, я сделал это! Можно двигаться дальше :)

Но правда в том, что, не знаю как все те ребята, а для меня всё это истинно не пустой звук. А определенные события из моей жизни. Потому что я помню, хоть и смутно, не буду врать — тот анонс. Помню и ту игру, гораздо ярче.

Но, по порядку. Мемуарная ретроспектива.

Надо сказать, что первый WarCraft, который Orcs and Humans, который по сути и был экранизован, примерно наполовину — меня в далёком уже '96 не очень то впечатлил. Более важными и значимыми игро-событиями тогда для меня стали Dune 2 и целый ворох стратегий от MicroProse (о чём я даже подумывал и подумываю написать). То, что это та же "Дюна", только зеленокожая — было заметно очень хорошо [Поговаривают, Westwood тогда знатно офигели от такой простоты и непосредственности своих будущх главных конкурентов]

Горячим фаном Blizzard я в те дни еще не стал, этот путь только начинался, а свершилось это чуть позже, в январе-марте года '97, когда в те самые два месяца мне одновременно отлично зашли WarCraft II, а следом с малым перерывом мрачный и классный Diablo, на диске с которым — это важное и отдельное событие! — был рекламный ролик следующего грядущего шедевра, великолепного StarCraft, первой игры, которую мы ждали. И эта традиция нетерпеливого ожидания, с мониторингом инфополя и смакованием всех деталей и особенно eyecandys в дальнейшем стала одной из основных черт близзард-фанства, стала коронной фишкой взаимодействиях их с нами.

Первый Варкрафт внёс толику разнообразия в мой игровой рацион. Но в нём, для меня, еще не было ничего такого особенного, чтобы впечатлить. Добавилась засечка на память : еще одна достойная игра от знакомого, приметного лого — Blackthorn уже был мне известен. Значит стоит следить.

В тот период моей жизни я был еще очень мало знаком с фентези и куда больше интересовался sci-fi, поэтому Dune 2, X-COM и Master of Orion в тот же год торкнули меня куда сильнее. Да, это тоже случилось 20 лет назад :)

Большой Blizzard для меня начался с Прилива тьмы. Интро! Оно впечатлило меня, если не потрясло. При том, что буквально за неделю-две до этого я сыграл в Command and Conquer и там всяких сюжетных врезок было с горочкой... Только вот живые актёры на фоне хромакея, а также рендеры всевозможной, не очень то и футуристичной техники — не произвели на меня особого впечатления. Всего этого я достаточно видел в кино и там было вдоволь более достойных кадров. Здесь же было нечто новое! Впервые я увидел отрендерённый 3d-ролик с персонажами, которых не встречал на видео. Именно эти ролики, по современным меркам крайне примитивные — были корнем, от которого стала расти слава Blizzard, как конторы, создающей не только качественные, лучшие игры, но и одни из самых лучших заставок в индустрии. Ожидание, заполучение, просмотр и обсуждение которых стало отдельным пунктом фанбойства.

И именно тогда, в феврале 97 года, я показывал интро второго Варкрафта всем своим друзьям-приятелям. И именно тогда впервые прозвучало: "Вот бы такого целый фильм! Вот бы это — в кино!" Это — и полнометражный 3d-мультик, и какой-нибудь эпик экшн фентези. И чтоб спецэффекты! Про экранизацию именно этой конкретной игры мы тогда, пожалуй, не говорили. Экранизации? Игр? В 90х? Да и в целом, Варкрафт для нас тогда только начинал звучать. Хотя в те дни в него порой играли даже девушки :)

Второй Варкрафт очень выгодно отличался и от первого и от C&C на уровне ощущений. Мультяшно-яркий, красочный, звучный... он давал картинку, которая очень радовала зимой. Игра в солдатики, только на экране. Тот же C&C был как-то тусклее, юниты в нём были мелкими, какими-то обезличенными. А здесь меч и магия, звон стали и глухие удары, звуки заклинаний и машин, эффекты. Возможно именно через него во мне сложилось представление, каким должно быть фентези.

В нём был сюжет. В не меньшей степени, чем в той же Дюне. И уже не только люди и орки. Эльфы, тролли, гоблины, дварфы, огры. Альянс стал альянсом, а Орда ордой. Карта, эпические события по всему Лордерону. Война на земле, в небесах и на море. Драконы, грифоны, демоны. Интриги, предательства, восстания. Драматические события!

И ролики! Каждая игровая глава заканчивалась сюжетным видео. Которого ждёшь. Что там еще покажут необычного, интересного?!

Следом за Варкрафтом ворвался Диабло, тут же мощно закрепив уже народившийся интерес и увлечение.

И анонс StarCraft — снова ВАУ!

В первой половине 90х я стал большим любителем кино. Краткая эпоха видеосалонов и особенно последовавшая за ней, чуть более продолжительная, эпоха кабельного — доставила к нам на экраны все достижения и всё самое лучшее, что произвёл и производил кинопром. Боевики, фантастика и ужастики. Шварц, Сталони (Арни и Слаем для нас они стали позже), Вандам, Джекичан. Робокоп, Терминатор, Хищник, Чужие, Звёздные войны, Парк юрского периода. Кто из мальчишек 90х не вспомнит? Я что-то забыл из вашего личного списка? Конечно забыл :) Но вы поняли мою мысль.

Так вот, как-то так получилось, был такой период, когда Голливуд на время как бы сдулся. Волна (она была почти физически ощутима!) новых технических возможностей конца 80х и начала 90х, подарившей нам массу культовых лент и достижений — поднялась, накатила и схлынула. И наступил странный период тишины и застоя, в котором не появилось почти ничего. Несколько лет, с середины 90х почти до самого конца их второй половины. Когда на вопрос: "Ну что там нового на видео?" — можно было получить только какого-нибудь одноразового Спавна или лучшего, но тоже не ах, Судью Дредда. И это после Парка и второго Терминатора :-/

Да, впереди были, уже создавались или вызревали в умах будущие шедевры и события. Начало трилогии-приквелу Звёздных войн (и бесконечной серии ремастеринга первой трилогии). Матрица, для которой даже не подобрать эпитетов, затмившая в 99 всё и вся, безусловно открывшая новую главу в кинозрелищах. Клёвый юморной паропанк без претензий, Дикий, дикий Вест. На подходе была их предтеча, Верховеновская Звёздная пехота. Все мы помим и знаем, что было потом.

Но тогда, в 96, в 97 — всё это было еще в будущем, всё это еще не было. И как-то так получилось, что кино, большое, эпичное, зрелищное, с блестящими глазами — как бы исчезло. Кончилось. Осталость в прошлом. И интерес начал отходить...

Именно Blizzard, с его великолепно срежиссированными роликами, пусть и вторичными в технических приёмах и решениях [впрочем, вторичность эта, аппелирующая к классике, им совсем не мешала, даже наоборот — вызывала приятнейшие ассоциации] Именно Blizzard, маленькая компания, делающая игры, практически в одиночку — смогла вернуть его, интерес к кино. Как минимум для меня. Заполнить пустоту Голливуда. А еще общими усилиями Blizzard и Westwood установился индустриальный стандарт — вступительное интро (как минимум) должно быть, должно быть зрелищным и желательно 3d.

[Собственно, не желательно, а просто это самый доступный способ сделать зрелищно, учитывая то, что деньги на хромакей и актёров, кроме Вествуда — были мало у кого. Да, собственно, не только были, а и есть. К тому же, стандарт есть стандарт. И в наши дни крутыми CG-роликами, порой в формате целой короткометражки — мало кого удивишь. Особенно в этом преуспели Ubisoft, корейские MMO и игры для консолей, ранее других заполучившие полноценные, жизнеспособные экранизации]

Итак, вот мы уже фаны Близзард. Мы очень ждём Старкрафт! А пока он проходит полную переделку движка, чтобы скрасить долгие месяцы нетерпения — вот вам, ребята, "Битва на Америго". Мальчишки ликуют!

Не знаю точно, в какой момент, но Близзард со своими роликами даже сформировал мой взрослый визуальный киновкус. Мой кинофетишь :) Кадр должен быть непременно 2,35:1! Иное — просто уг!

Проснулся и ожил Голливуд! Уже обещаны продолжения Матрицы, уже известно, когда увидим вторую часть трилогии-приквела Звёздных войн. Уже катится по экранам волна bullet-time эффектов, расхватанных вторыми-третьими руками. А весь мир ждёт небывалой экранизации книг миллионов и поколений, Властелина Колец! Великого творения, которое подведёт черту, обозначит финал вступления новой главы, новой эпохи технических возможностей большого экрана, стартовавшей в 99 году.

А фаны ждут Diablo II, который выходит в лето милленниума. И там новые ролики, новое качество. В наши дни они выглядят уже слабовато, но тогда!.. Но еще в 99 году мы узнаем о будущем, о WarCraft III. И параллельно с трейлерами к однму "ВК" ищем в интернете, скачиваем и пересматриваем трейлеры к "ВК" другому.

Второй год триумфально шествует по кинозалам и планете главное дело жизни Питера Джексона. И продолжение истории из далёкой, далёкой галактики тоже вышло в срок. И всё очень круто и зрелищно! И назгулы, и генерал Гривус. И толпы урук-хаев, и стройные ряды клонов Джанго Фетта.

А мы играем историю третьей войны, рождение новой Орды, ведомой сыном Дуротана, историю падения и королевства Лордерон, и лично принца Артаса Менетила, пробуждения от вязкой дремоты ночных эльфов и обретения свободы Иллиданом, нового вторжения в Азерот Легиона, победу смертных рас над древним врагом. Играем историю третьей войны, и мало где сюжет и интересность его подачи поднимались и поднимаются на такой уровень. Как будто смотришь интерактивно, несколько часов одних только сюжетных внутриигровых вставок и несколько эпичных cg-роликов.

И тут мы снова — ну это же кино! Натурально кино! А они нам в ответ — анонс игры-на-десять-лет. WoW!

Позади крайне спец-эффектные Матрицы, обласканный любовью всей планеты Властелин Колец, вот вот закончатся Звёздные войны, уже был новый Терминатор. Милые и очень красивые трио 3d-мультфильмов, Шрэк, Корпорация монстров, Ледниковый период. Гарри поттер неизменно успешен. Такое приятное, многообещающие время. Голливуд вышел на своё новое плато утилизации технологических достижений, уже движется к следующей ступени. Снять можно практически всё! Любого масштаба! Мы уже не сомневаемся в этом. Хватило бы денег.

А у фанов Близзард, у всей игровой индустрии — выходит World of WarCraft. Это своя глава. И своя ступень. И еще один вступительный ролик. Это экстаз. Для каждого игрока в Варкрафт.

И тут мы снова — ну это же кино! Ну может полнометражный мультфильм? Ну что же вы?! А они нам в ответ — мы просто маленькая компания, которая делает игры...

А потом наступает год две тысячи шестой. Месяц май...

И мы такие — УРРРРААА!!! [ну и метнули в воздух, у кого там что было под рукой]

И почти на десять лет Варкрафт, фильм, который был нам обещан — погрузился в производственный ад.
#666

@темы: 666, Blizzard, Видео, Воспоминания, Для памяти, Игры, Кино, О себе, События, Ссылки

06:26 

Не минуло и седьмой луны

- Magna vacuum in tactus
Генштаб разбирается, как погибшие бойцы ДУК попали на передовуюЛІГА.net

У нас ведь всё делается по информповодам. Позиция страуса, пока про это не заговорил все сми — этого как бы и нет. А теперь вот надо как-то реагировать.

ДУК ПС ведь так и не влился ни в одну из госструктур. В отличии от остальных.

@темы: Украина, Ссылки, По мелочи, Донбасс

16:15 

Красноречиво

- Magna vacuum in tactus
В Киеве 1,5 тысячи участников Марша равенства охраняли 5,5 тысяч полицейскихЛІГА.net

Мне кажется это даже хуже, чем если бы на них там правый сектор с азовом дружно набежал.

@темы: Ссылки, Украина, По мелочи, Нравы, Люди

22:12 

WarCraft Movie: обрывки мыслей

- Magna vacuum in tactus
Да, безусловно, сам по себе фильм — груда фансервиса.

Визуально фильм настолько в струе франшизы, что уже после, дома, запуская WoW я поймал себя на мысли, что ощущение "подключенности к матрице" продолжается, просто почему-то картинка стала несколько менее детальной.

Пейзажи Азерота бесподобны! И как уже отмечалось в разных обзорах — всё чудесно узнаваемо, воссоздано до мелочей, вплоть до места, в том самом месте, куда в Шторме залетает грифон.

И конечно же мурлок, о да!

Кстати, $168 миллионов.

@темы: Blizzard, Игры, Кино, По мелочи, Позитив, Ссылки

21:25 

WarCraft Movie: Китай сказал!

- Magna vacuum in tactus
$121,000,000 — касса фильма, вечером в среду, после релиза в Китае.

Касса в Китае, в старотовый день — оценивается в $46 миллионов. С теми самыми 20 миллионами предпродаж, очевидно.

Рейтинг на томатах взлетел до 23%

Фраза "вселяет оптимизм" становится неактуальной. Все "надеемся" и "вероятно" позади. Интрига... в том, будет касса фильма 250 миллионов или 300.

И в дате анонса продолжения.

@темы: Новости, Кино, Игры, Blizzard, Ссылки, Позитив

06:22 

WarCraft Movie: на старт!

- Magna vacuum in tactus
warcraft movie варкрафт фильм кино статистика boxoffice


Поскольку моя днявка становится местом, в которое поисковики отправляют жаждущих статистики по Варкрафту — будем публиковать ;) Итак, что мы имеем сегодня, утром в среду, 08.06.2016, перед самым стартом в Китае и за день до старта в США?

Кассовые сборы: $69,679,081 — немного странно, но после объявленных на сайте BoxOfficeMojo 70 миллионов, сумма немного откатилась назад. Впрочем, рубеж "осталось менее 100 миллионов" по прежнему взят. Кстати, сборы в России — более 17 миллионов долларов (т.е. более 1/10 бюджета картины)

Зрительский рейтинг на IMDB: 7.9/10 (34'200 голосов) — не изменился, но голосов прибавилось, почти на 1/5.
Зрительский рейтинг на КиноПоиске: 8.1/10 (43'200 голосов) — также не изменился, аналогично, но прибавка менее существенная.

Рейтинг критиков по Rotten Tomatoes: 18% — опустился (до 16%), потом немного поднялся. Как мы видим, по прежнему остаётся мусорным.
Рейтинг [российских] критиков по КиноПоиску: 88% — незначительно вырос, по прежнему оставаясь очень высоким.

Как я уже говорил, за Варкрафтом в прокате следить волнительно и интересно. Не только потому, что я фан сеттинга и геймер-олдфаг. Но еще и потому, что сейчас, во многом, решается дальнейшая судьба экранизаций игр вообще. Быть ли им стабильными поставщиками сюжетов для Голливуда? Решатся ли мейджоры тратить многие сотни миллионов на детские забавы. При том, что на подходе Hitman и Assasin's Creed. Но более того, лично меня волнует предстоящая судьба второй экранизации Ведьмачьей саги Сапковского, которая на этот раз заходит в кинозалы не через книжную славу, а через громкий успех отличной игровой серии.

Варкрафт должен затащить не только для того, чтобы мы увидели события Второй и Третьей войны. Он должен затащить для десятков и сотен наших с вами любимых игр. Для наших с вами 90х и 00х.

Update вечером | Оказывается, предпродажи билетов в Китае на понедельник составили $20.4 миллиона.

@темы: Ссылки, Кино, Игры, Blizzard

19:31 

WarCraft Movie: ломающие новости!

- Magna vacuum in tactus
$70,000,000 !

Это важный психологический рубеж, для выхода в плюс осталось меньше 100 миллионов.

@темы: Ссылки, По мелочи, Кино, Игры, Blizzard

08:23 

WarCraft Movie: на данный момент

- Magna vacuum in tactus
warcraft movie варкрафт фильм кино статистика boxoffice


Кассовые сборы: $53,900,000 - т.е. треть бюджета картина уже отбила, при том, что кассу пока не делают ни США, ни Юго-восточная Азия

Зрительский рейтинг на IMDB: 7.9/10 (27'500 голосов) | Зрительский рейтинг на КиноПоиске: 8.1/10 (40'700 голосов)

Рейтинг критиков по Rotten Tomatoes: 21% (снова сползает) | Рейтинг [российских] критиков по КиноПоиску: 85%

Удивительный феномен, наглядно демонстрирующий, что, как минимум в России — критики явно ближе к народу. А вот у Европы и некоторых других — улетели куда-то в иные сферы и планы.

Надо сказать, что я уже очень-очень давно с таким интересом не следил за прокатной судьбой какого-либо фильма. Первый и до сих пор единственный раз — это было 12 лет назад, когда вышел "Ночной дозор". И причины очень похожи. Если тогда решалось, сможет ли постсозюное кино стать экономически успешным, зрелищем большого экрана, станет ли местная киноиндустрия субъектом, а не только рынком кассовых сборов, насколько выросла местная индустрия кинопроизводства, а более того — возможна ли коммерчески [и международно] успешная экранизация отечественной фантастики... То сейчас, с Варкрафтом, всё повторяется, только для индустрии компьютерных игр, над которыми пока что довлел злой рок, "проклятье Уве Болла", крепкой и плодотворной дружбы Голливуда с геймдевом почему-то — вопреки всякому здравому смыслу! — не складывалось. При том, что в драматическом и экранном потенциале отличные и очень популярные игры — врядли уступят комиксам, экранизаций которых каждый год делается штуки 3-4. А вот поди ж ты!

Поэтому наблюдаем и ждём, с огромным интересом и немалым волнением. Многое решится на этой неделе.

@темы: Ссылки, События, Наблюдения, Кино, Картинки, Интересности, Игры, Blizzard

07:03 

R — Rainbow

- Magna vacuum in tactus
Rainbow Donetsk Dnepr route Selidovo Krasnoarmeysk Pokrovsk Ivan Shashlov 2016 Донецк Днепр трасса Селидово Красноармейск Покровск Ивин Шашлов

Начинаю делать то, что давно хотел, да как-то по лени всё руки не доходили :)

Выкладывать серию фото "Donbass mobile. Не инстаграм".

И начинает у нас радуга. Трасса Донецк — Днепр[опетровск], между Селидово и Покровском (Красноармейском). Вчера.

В течение дня мы четыре или пять раз попадали под дождь, причём три раза под классный ливень. Лило тут и там, по всей Донецкой области. Тучи, тучи, много туч. Много солнца, много зелени, которая так чудесно выглядит на фоне свинцового грозового неба.

Весна закончилась, привет, лето!

@темы: Фото, Ссылки, Природа, Погода, Лето, Весна

21:50 

WarCraft Movie: longer!

- Magna vacuum in tactus
Свеженький WarCraft на самом деле уже имеет режиссерскую версию, на 40 минут длиннее.

Сразу не решились :D

@темы: Ссылки, По мелочи, Кино, Игры, Blizzard

17:43 

Последние годы

- Magna vacuum in tactus
... в Украине модно говорить о Семье.

Тем временем у нас уже вовсю страной правит другая Семья.

Se vogliamo che tutto rimanga come è, bisogna che tutto cambi.

@темы: По мелочи, Политика, Ссылки, Украина

10:49 

WarCraft Movie: старт радует!

- Magna vacuum in tactus
И привлекает внимание, как интересное явление ;)

Радует кассой, учитывая то, что фильм стартовал пока что в не самых денежных и многолюдных регионах, прошло всего пара дней, впереди выходные и дальнейшие запуски вплоть до 10 июня.

Отзывы не читаю, но не потому, что боюсь спойлеров и посмотреть сие долгожданное диво смогу только того самого 10 июня... Всё-таки я близзард-бой, который играл в первый Варик... Да да, аккуратно 20 лет назад [ну чу-у-уточку меньше, но в '96, да] Потом, в 00х читал книжки. И для меня "всё уже было и есть". А как мы знаем, очень уж глобальных изменений сюжета в кино не случилось. И мы, фаны Варкрафта — пойдем туда посмотреть не на то, что было, но как.

Не читаю потому, что хочу быть вместе со всеми, а не догоняющим, ждущим, как оно вышло. Поэтому даже немного держусь осторонь этой темы. Правда не очень получается [И немножко припекает]

Интересность же явления в том, как сильно расходятся отзывы простых зрителей и критиков. Первые в основном довольны и очень довольны, вторые забрасывают фильм гнилыми помидорами. Мало столь ярких примеров, когда "интеллигенция" настолько далека от "народа". Правда в этом году, говорят, уже второй раз. Вроде бы это явление даже получило собственное название, "эффект Дедпула", кажется ;) И как верно замечают некоторые, похоже в механизме критики что-то сломалось и не исключено, что эту отрасль ожидают некоторые изменения в ближайшем будущем.

Я же жду, чтобы составить собственное мнение.

Радует то, что фанам фильм в основном зашел. Что всё правильно было рассчитано со временем релиза. И что в будущем нас, без сомнений, сборы явно на это указывают — ждут продолжения истории. Как минимум два.

Хочу увидеть схватку Артаса с Иллиданом ;)
#666

Update утро 29.05 | Более свежей кассы завезли, на 28 число. Однако, уже >16 миллионов, как бы 1/10 бюджета. Из них >10,5 миллионов это Россия, Германия и Франция. Позитивно!

Update вечер 20.05 | Прокатных регионов добавилось, прошли выходные. И касса фильма уже >31,5 миллиона долларов! В то время как рейтинг по оценкам критиков на Роттентоматоз сполз с 25 до 21.

@темы: Ссылки, Позитив, Кино, Интересности, Игры, Для памяти, Blizzard, 666

09:32 

Рудик

- Magna vacuum in tactus
Рудик кот рыжий Rudik cat red Юпитер-21М Jupiter-21M lens

Тот самый кот, что восстановил моё доброе имя среди дворового женсовета :)

А в эти дни успешно укоренился на одном посёлке.

@темы: Фото, Ссылки, Животные, Для памяти

07:39 

История по Украински: современно, прогрессивно... постмодернично!

- Magna vacuum in tactus
А вот пример, обратный предыдущему.

Украина во Второй мировой глазами Института национальной памяти (и, возможно, лично Вятровича). Если коротко, то:

"Украина", которая с Польшей напала на Чехословакию, потом с Германией напала на СССР, была вместе с тем ареной борьбы "двух тоталитаризмов", жертвой, но при этом, победителем во Второй мировой войне. Более того, двигаясь строго в соответствии с логикой "украинского взгляда" декоммунизаторы забыли об украинско-украинской войне, поскольку там, где была война Украины с СССР, была ещё война Украины против Украинской ССР, входившей в его состав."

Ну, так выходит, понимаете?

@темы: История, Люди, Нравы, Политика, Ссылки, Страна, Украина

Curriculum vitae

главная