Записи с темой: Игры (список заголовков)
22:12 

WarCraft Movie: обрывки мыслей

- Magna vacuum in tactus
Да, безусловно, сам по себе фильм — груда фансервиса.

Визуально фильм настолько в струе франшизы, что уже после, дома, запуская WoW я поймал себя на мысли, что ощущение "подключенности к матрице" продолжается, просто почему-то картинка стала несколько менее детальной.

Пейзажи Азерота бесподобны! И как уже отмечалось в разных обзорах — всё чудесно узнаваемо, воссоздано до мелочей, вплоть до места, в том самом месте, куда в Шторме залетает грифон.

И конечно же мурлок, о да!

Кстати, $168 миллионов.

@темы: Blizzard, Игры, Кино, По мелочи, Позитив, Ссылки

21:25 

WarCraft Movie: Китай сказал!

- Magna vacuum in tactus
$121,000,000 — касса фильма, вечером в среду, после релиза в Китае.

Касса в Китае, в старотовый день — оценивается в $46 миллионов. С теми самыми 20 миллионами предпродаж, очевидно.

Рейтинг на томатах взлетел до 23%

Фраза "вселяет оптимизм" становится неактуальной. Все "надеемся" и "вероятно" позади. Интрига... в том, будет касса фильма 250 миллионов или 300.

И в дате анонса продолжения.

@темы: Новости, Кино, Игры, Blizzard, Ссылки, Позитив

06:22 

WarCraft Movie: на старт!

- Magna vacuum in tactus
warcraft movie варкрафт фильм кино статистика boxoffice


Поскольку моя днявка становится местом, в которое поисковики отправляют жаждущих статистики по Варкрафту — будем публиковать ;) Итак, что мы имеем сегодня, утром в среду, 08.06.2016, перед самым стартом в Китае и за день до старта в США?

Кассовые сборы: $69,679,081 — немного странно, но после объявленных на сайте BoxOfficeMojo 70 миллионов, сумма немного откатилась назад. Впрочем, рубеж "осталось менее 100 миллионов" по прежнему взят. Кстати, сборы в России — более 17 миллионов долларов (т.е. более 1/10 бюджета картины)

Зрительский рейтинг на IMDB: 7.9/10 (34'200 голосов) — не изменился, но голосов прибавилось, почти на 1/5.
Зрительский рейтинг на КиноПоиске: 8.1/10 (43'200 голосов) — также не изменился, аналогично, но прибавка менее существенная.

Рейтинг критиков по Rotten Tomatoes: 18% — опустился (до 16%), потом немного поднялся. Как мы видим, по прежнему остаётся мусорным.
Рейтинг [российских] критиков по КиноПоиску: 88% — незначительно вырос, по прежнему оставаясь очень высоким.

Как я уже говорил, за Варкрафтом в прокате следить волнительно и интересно. Не только потому, что я фан сеттинга и геймер-олдфаг. Но еще и потому, что сейчас, во многом, решается дальнейшая судьба экранизаций игр вообще. Быть ли им стабильными поставщиками сюжетов для Голливуда? Решатся ли мейджоры тратить многие сотни миллионов на детские забавы. При том, что на подходе Hitman и Assasin's Creed. Но более того, лично меня волнует предстоящая судьба второй экранизации Ведьмачьей саги Сапковского, которая на этот раз заходит в кинозалы не через книжную славу, а через громкий успех отличной игровой серии.

Варкрафт должен затащить не только для того, чтобы мы увидели события Второй и Третьей войны. Он должен затащить для десятков и сотен наших с вами любимых игр. Для наших с вами 90х и 00х.

Update вечером | Оказывается, предпродажи билетов в Китае на понедельник составили $20.4 миллиона.

@темы: Ссылки, Кино, Игры, Blizzard

20:08 

WarCraft Movie: Стоило!

- Magna vacuum in tactus
Фильм стоило снять хотя бы для того, чтобы люди совершенно не знакомые с "миром военного ремесла", далёкие не только от MMORPG или RTS, а даже от компьютерных игр вообще, не знающие событий ни Войны древних, ни падения Короля-лича, ни всего остального — с умным видом, со снобистским чванством или довольным блеском в глазах писали в своих блогах и колонках: Медив, Гул'дан, Дуротан, Оргрим, Лотар...

Не важно что! Важно — все они пишут!

World of WarCraft, не игра, но весь этот мир — прямо у нас на глазах перестаёт быть маленьким игровым миром для геймеров. Он становится действительно всемирным.

@темы: Игры, Blizzard, Кино, По мелочи

19:31 

WarCraft Movie: ломающие новости!

- Magna vacuum in tactus
$70,000,000 !

Это важный психологический рубеж, для выхода в плюс осталось меньше 100 миллионов.

@темы: Ссылки, По мелочи, Кино, Игры, Blizzard

08:23 

WarCraft Movie: на данный момент

- Magna vacuum in tactus
warcraft movie варкрафт фильм кино статистика boxoffice


Кассовые сборы: $53,900,000 - т.е. треть бюджета картина уже отбила, при том, что кассу пока не делают ни США, ни Юго-восточная Азия

Зрительский рейтинг на IMDB: 7.9/10 (27'500 голосов) | Зрительский рейтинг на КиноПоиске: 8.1/10 (40'700 голосов)

Рейтинг критиков по Rotten Tomatoes: 21% (снова сползает) | Рейтинг [российских] критиков по КиноПоиску: 85%

Удивительный феномен, наглядно демонстрирующий, что, как минимум в России — критики явно ближе к народу. А вот у Европы и некоторых других — улетели куда-то в иные сферы и планы.

Надо сказать, что я уже очень-очень давно с таким интересом не следил за прокатной судьбой какого-либо фильма. Первый и до сих пор единственный раз — это было 12 лет назад, когда вышел "Ночной дозор". И причины очень похожи. Если тогда решалось, сможет ли постсозюное кино стать экономически успешным, зрелищем большого экрана, станет ли местная киноиндустрия субъектом, а не только рынком кассовых сборов, насколько выросла местная индустрия кинопроизводства, а более того — возможна ли коммерчески [и международно] успешная экранизация отечественной фантастики... То сейчас, с Варкрафтом, всё повторяется, только для индустрии компьютерных игр, над которыми пока что довлел злой рок, "проклятье Уве Болла", крепкой и плодотворной дружбы Голливуда с геймдевом почему-то — вопреки всякому здравому смыслу! — не складывалось. При том, что в драматическом и экранном потенциале отличные и очень популярные игры — врядли уступят комиксам, экранизаций которых каждый год делается штуки 3-4. А вот поди ж ты!

Поэтому наблюдаем и ждём, с огромным интересом и немалым волнением. Многое решится на этой неделе.

@темы: Ссылки, События, Наблюдения, Кино, Картинки, Интересности, Игры, Blizzard

21:50 

WarCraft Movie: longer!

- Magna vacuum in tactus
Свеженький WarCraft на самом деле уже имеет режиссерскую версию, на 40 минут длиннее.

Сразу не решились :D

@темы: Ссылки, По мелочи, Кино, Игры, Blizzard

10:49 

WarCraft Movie: старт радует!

- Magna vacuum in tactus
И привлекает внимание, как интересное явление ;)

Радует кассой, учитывая то, что фильм стартовал пока что в не самых денежных и многолюдных регионах, прошло всего пара дней, впереди выходные и дальнейшие запуски вплоть до 10 июня.

Отзывы не читаю, но не потому, что боюсь спойлеров и посмотреть сие долгожданное диво смогу только того самого 10 июня... Всё-таки я близзард-бой, который играл в первый Варик... Да да, аккуратно 20 лет назад [ну чу-у-уточку меньше, но в '96, да] Потом, в 00х читал книжки. И для меня "всё уже было и есть". А как мы знаем, очень уж глобальных изменений сюжета в кино не случилось. И мы, фаны Варкрафта — пойдем туда посмотреть не на то, что было, но как.

Не читаю потому, что хочу быть вместе со всеми, а не догоняющим, ждущим, как оно вышло. Поэтому даже немного держусь осторонь этой темы. Правда не очень получается [И немножко припекает]

Интересность же явления в том, как сильно расходятся отзывы простых зрителей и критиков. Первые в основном довольны и очень довольны, вторые забрасывают фильм гнилыми помидорами. Мало столь ярких примеров, когда "интеллигенция" настолько далека от "народа". Правда в этом году, говорят, уже второй раз. Вроде бы это явление даже получило собственное название, "эффект Дедпула", кажется ;) И как верно замечают некоторые, похоже в механизме критики что-то сломалось и не исключено, что эту отрасль ожидают некоторые изменения в ближайшем будущем.

Я же жду, чтобы составить собственное мнение.

Радует то, что фанам фильм в основном зашел. Что всё правильно было рассчитано со временем релиза. И что в будущем нас, без сомнений, сборы явно на это указывают — ждут продолжения истории. Как минимум два.

Хочу увидеть схватку Артаса с Иллиданом ;)
#666

Update утро 29.05 | Более свежей кассы завезли, на 28 число. Однако, уже >16 миллионов, как бы 1/10 бюджета. Из них >10,5 миллионов это Россия, Германия и Франция. Позитивно!

Update вечер 20.05 | Прокатных регионов добавилось, прошли выходные. И касса фильма уже >31,5 миллиона долларов! В то время как рейтинг по оценкам критиков на Роттентоматоз сполз с 25 до 21.

@темы: Ссылки, Позитив, Кино, Интересности, Игры, Для памяти, Blizzard, 666

05:49 

WarCraft Movie: кусочек музыки

- Magna vacuum in tactus

От Рамина Джавади.
За наводочку, спасибо, Саша.

@темы: Blizzard, Игры, Кино, Музыка

06:57 

WarCraft Movie: Никаких сомнений!

- Magna vacuum in tactus


Уже очень очень скоро.
Два ожидания, длиной в 10 и 20 лет — завершатся.

И нет никаких сомнений.
Взлетит и нас ждут продолжения.

Кто-то скажет: Пфф! Туфта!
Еще один Аватар! Не кино! Сплошное CG!

Мы ответим: Haters gonna hate.
Баттхёрт, баттхёрт никогда не меняется.

Улыбнёмся и станем ожидать второй части.
Нас ждут Лордерон, Калимдор, Запределье и снега Нордскола.

Скорее всего в сериале.
#666

@темы: Кино, Игры, Видео, Blizzard, 666

10:44 

Судьбина: Новый виток

- Magna vacuum in tactus


А вот вам новый DOOM! Который римейк еще того. Красиво, современно, технологично! Кто-то сомневался в id? При этом, очень приятно, потому что абсолютно узнаваемо, олдфаги вспомнили детство-юность и пустили пиксельную слезу от нахлынувших эмоций.

#666 Дум, в принципе, мог бы попасть в эту вот серию шестнадцатого года... Но так уж получилось, что знакомство с миром "первого нормального 3д" произошло немноооожечко раньше. Где-то в ноябре-декабре года 1995-го. И уже сразу со второй части.

Дум первый, я, кажется играл всё-таки в 1996. Уже после второго, после Еретика. И после этих двух, впечатление вышло уже относительно смазанным, вау-эффект был раньше. Но я его честно прошел. И это было довольно интересно.

Ха! Вот Дум и попал в эту серию.

@темы: 666, Видео, Воспоминания, Игры, Позитив, Ссылки

21:03 

World of WarCraft: Для самых маленьких

- Magna vacuum in tactus


А я бы полистал, с удовольствием!

#666 Я уже не однажды в этом году что-то постил про WarCraft. И еще не единожды напишу. Потому, что для истории под названием "Варкрафт и я" — этот год важный, веховой, итоговый [промежуточно, надеюсь]

И дело не в фильме, до которого осталось ровно 2,5 месяца. И который нам пообещали без очень малого 10 лет назад [а дневничок — он хранит!]

Дело еще и в том, что в этом году, где-то там, я даже уже не помню точно когда, в мае, летом или осенью — будет ровно 20 лет.

20 лет, как "Варкрафт и я".

@темы: Позитив, Планы, О себе, Игры, Жизненное, Воспоминания, Видео, Blizzard, 666, Ссылки

22:54 

World of WarCraft: Внезапный лор

- Magna vacuum in tactus


Главное: Всё "немного" не так, как мы знали до сих пор.

Самое главное: Титаны всё.

@темы: Blizzard, Видео, Игры

08:17 

WarCraft Movie: Грязный трюк!

- Magna vacuum in tactus

Они воспроизвели интро из WarCraft III !

И дварф. Он с пистолетом!
Спасибо, Саша!

@темы: Позитив, Кино, Игры, Воспоминания, Видео, Blizzard

22:55 

Таньчики и мальчики

- Magna vacuum in tactus



Всё-таки молодцы белорусы! Такую убойную франшизу построили. Да с самолётиками и корабликами впридачу.

Мне, еще малышнёй заседавшему за Техникой-Молодежи... читавшему и перечитывавшему, катавшему, клеявшему, красившему — очень понятен и близок успех этой игры. Понятны те струны, за которые она дёргает. Почему она так феноменально успешна.

Потому, что все мы — мальчишки. Были и снова получили возможность быть. Делать всё то же, что тогда, только теперь. Иметь свою заветную коробочку. Это те самые игры и увлечения.

Я бы сам мог быть заядлым танкистом, пилотом, капитаном!

Только так уж вышло, что солдатики для меня оказались раньше, ближе и больше.

Собственно, как оно было и в детстве :)

Update позже | Кстати, не забываем, что благодаря белорусам ПРИБЛИЖАЕТСЯ!.. :3

@темы: Позитив, Игры, Воспоминания, Видео

07:23 

WarCraft Movie: По лицу текли рекой слёзы умиленья

- Magna vacuum in tactus
21:12 

WarCraft Movie: TV Spot 1

- Magna vacuum in tactus


Ну что же, на большом экране мы трейлер "початка" уже видали. Заработала машина тв-рекламы.

Финишная прямая.

Даларан... внезапно неожиданный. Но Метцен же у нас царь и бог лора :)

@темы: Blizzard, Видео, Игры, Кино

10:48 

ПЕРЕИГРАЛ

- Magna vacuum in tactus
Вчера иду домой, смотрю окна горят... 3 желтым светом и одно между ними белым. Думаю — надо свдинуть их — коллега

Давно не было, несколько раз в течение последних нескольких лет была мысль написать [обычно в дороге, на ногах. ну как всегда] А может и писал, точно не помню. Но хорошую шутку можно ведь повторить и дважды :)

Итак, это геймерита мозга псто!

Вспоминаем, а что было у вас когда вам случилось переиграть до [лёгкого] сдвига шаблонов мышления в мозгу. Или переюзать гаджетов.

Начну с себя. Уже когда-то и не один раз рассказывал. Весной 96 года я конкретно так залип в первый X-COM (тот еще). Конкретно — это практически неделю [и я тогда чуть не ступил на путь хакерства, но нужных шагов не сделал, да потом назад скатился, а осознал уже позже, *голосом Каменского* но это уже совсем другая история] Так вот, залипал я неделю, часов так с 6 утра и до 1-2 ночи. Сидел сутками, пырил в монитор и косил универ. До того у меня таких игромарафонов не было. И именно с того места в жизни я считаю себя труЪ-геймером.

А там игра в 2 фазы, глобальная и тактическая. Глобальная на глобусе, иссессно. А тактическая на местности, представленном — это важно — полем квадратных тайлов. И эта квадратность основы тактического "мира" очень отчётливо заметна. Мой мозг, прикованный к прямоугольнику монитора — целую неделю жил этой системой.

А потом я прихожу в универ. Захожу в холл 5 корпуса... Прямоугольность интерьера. Квадратные колонны. Пол выложен квадратной плиткой.

КЛАЦ! Хватит ли мне очков времени дойти до той колонны и присесть? До того, как начнётся ход пришельцев.

Потом было еще много разных случаев, у меня и у моих знакомых.

Ой, так долго возвращаться назад в офис... Надо заюзать ХАРТСТОУН!

Смотри, вот... Чёрт, мышка не вылезает за границы экрана монитора. Ну вот *пальцем тык*

И точно так же, блин, по выключателю не клацнуть.

И муху пытаться с краю монитора спугнуть курсором.

И смотреть в телефон, в смски, ожидая увидеть "абонент %username% набирает сообщение..."

И мысль сохраниться перед каким-то важным событием.

@темы: Воспоминания, Жизненное, Игры, Наблюдения, О себе

21:20 

Stop! Yaga time!

- Magna vacuum in tactus

Вот Лара добралась и до iznakurnozh!

Наши славянские сказки тоже на что-то сгодились :)

@темы: Точка зрения, Позитив, Игры, Видео

08:17 

Удивления

- Magna vacuum in tactus
Разные поводы удивиться, случившиеся со мной за последние пару месяцев или Нерожденные посты

Хенде хох!
На прошлой неделе. Сижу в кафетерии такой, кушаю супчик. А на большом телеке у них постоянно крутится какой-то канал с клипчиками. Последнее время нередко там обедаю. Ну и так, одним глазом в тарелке, в пол глаза на экран. В этот раз — хм, опа, что за знакомые интонации? И круглая ряха певца мне кого-то напоминает. Что-то из... 90х, да, да! Ба, да это же РУКИ ВВЕРХ! O_o До сих пор поют?!

Эволюция [нередко это случайная преадаптация к тем условиям, которые еще не наступили]
На позапрошлых выходных приехал из Китая проц. Знаете, друзяшки-айтишники, вот эту шнягу, с процами под LGA771, Ксеоны 4-ядерные, которые ставят в материнки с LGA775. Вот любопытство меня настолько разобрало, что я решил пощупать один. И что вы думаете? Нашел правленый биос под одну свою мамку, залил, поставил проц, запустил... А он бац — и включался! С первого разу, гладенько там, всё работает. Прям не ожидал даже. Приятно, чёрт подери, когда всё так, само, без шаманизма. И неожиданно продлевает еще на несколько лет жизнь как бы уже официально не первый год мёртвой платформе LGA775.

Острый политоз
На позапрошлых выходных, тоже — выхожу из дома. Под подъездом стоит красная машина. На ней, хорошо бросающийся в глаза, знакомый чёрный символ. Смотрю... Где же я его видел? Вспоминаю... Говорят, у нас здесь к кому-то приезжает кто-то из батальонов. Что-то такое знакомое. Азов? Да нет, вроде, формы и цвета не те. ПС? Вот это похоже. Как раз сочетание красного с чёрным. Хмм... Ушел куда следовал. Возвращаюсь. Снова стою смотрю. Что ж знакомое то такое. Прям крутится в голове. Много раз видел. Обхожу машинку — сзади тоже этот символ. И еще раньше, чем прочитал буквы — бабах, вспомнил. World of Tanks! Ну вот, а говорил, что геймер.

Семён Семёныч!
Две с половиной недели назад. Лет 10 (десять лет, Карл!) меня если не мучал, то занимал вопрос. Что это за вокализ, романтически-мажорного настроения, играет иногда по радио, в основном фоном в рекламных роликах врезках, связанных с детскими товарами и услугами. Голос детский и мужской. Происхождение явно советское. Слышал его 100500 раз. Еще в дошазамовские времена. Каждый раз думал, ну в следующий буду готов, мабила рядом. Шазам же даже за 5 секунд опознает известную тему. И вот у нас на работке тоже стало модно радио слушать. И оно! Играет. Я хватают телефон, запускаю — неопознает. FFFFFFUUUUUU-- Говорю, да что ж это такое? Ну в другой раз. А мне коллега — да это Усатый нянь же. Нянь? Усатый? O_o facepalm.jpg Я 100500 статей в вики про разные кина читал и про всех-всех-всех, композиторов, режиссеров, актёров... Я миллион раз и на этот фильм натыкался. Я только за неделю до этого читал про Рыбникова и даже какую-то передачу с ним начинал смотреть. И бросил. Я был уверен (уверен, Карл!) что я видел этот фильм. Мне всего то надо было начать его смотреть...

Ботан головного мозга
Месяц назад. Читаю заголовки новостей. "Одна из самых полных моделей планеты показала грудь." Первая мысль: Стоп! Какая грудь у планеты? Что за бред!?
Занавес.

P.S. А еще я пересмотрел Эбичу :)

@темы: Ссылки, О себе, Нравы, Наблюдения, Музыка, Кино, Игры, Жизненное, Для памяти

Curriculum vitae

главная