Записи с темой: Игры (список заголовков)
21:55 

World of WarCraft: Наркомэн

- Magna vacuum in tactus
World of WarCraft, WoW vanilla classic logo 2004Блин недели две уже чегой-то так тянет в вовочку поиграть... прям я даже не знаю!

А ведь пол-года воздержания, и развязывать не собираюсь.

А чёй-то такая ностальгия по вовчке ощущается, прям почти как по некоторым моментам из реальной жизни. Вспоминаются с большой любовью и теплотой и годы ожидания, после всех стратегий, гадания, что же будет. И превые пробы на калечных карманных перадках, первые шаги в ванилле, первые выходы в Элвинский лес, его музыка... Огромный-маленький мир игрового Азерота тогда казался таким большим, невероятно. Сколько всего было не видено... Вспоминается почти как реальное детство! В памяти оживают смакование новостей и изумление от записей первых рейдов. В памяти живут жаркие летние ночи под шелест дождя в игре, под огромной Белой госпожой в небе. Огромные первые подземелья. Помнится возбуждение от анонса первого дополнения. И первые знакомства с Аутлендом, новым, чужим миром, где снова всё незнакомо. Рога и копыта дренеев, гействующих бэ. С особой теплотой вспоминается еще совсем недавний, но уже бесконечно далёкий тот Нортренд, Король-лич, рыцари смерти, новые просторы, миллион приключений. Ворох перадок. А за ними официальные сервера, которые дают тебе ощутить настоящей игры.

Вот Катаклизм так не вспоминаю. Всё ж таки он другой, он надуманный, другой. С Пандарией тоже сложно, хотя интересно глянуть. И хоть и чужой мне Катаклизм, не согласен я с тем, чем стала наша вовчка... А хочется снова, туда, зайти, посмотреть, потусить.

А сердце моё и память — остались там, в нулевых. Ведь это была целая эпоха!..

@темы: Blizzard, Амбивалентно, Воспоминания, Игры, О себе

15:42 

Вчерашний запрос: Карта Азерота

- Magna vacuum in tactus
Ко мне часто сюда заходят по запросам ВоВ-тематики. Что в общем неудивительно, тема Blizzard у меня — одна из самых обширных из специальных. Тем более, что за годы и моей жизни, и существования дневника — тут накопилось материалов... не самых распространённых в сети.

Не последнее место в них занимают посты, так или иначе посвященные географии World of WarCraft.
[ Например 8-битный Калимдор WoW до WoW* Водоворот и Южные моря Катаклизмомелочи И вообще про Катаклизм ]

Вот и карту Азерота часто спрашивают. Чего тоже было немало и не один раз.

Однако в этот раз я решил проделать маленькую работу и собрать в одном месте все существующие на данный момент карты Азерота из World of WarCraft, чтобы все могли увидеть как он менялся, его эволюцию за эти 8 лет, с Ваниллы до Клизмы. Это оказалось совсем несложно, всё есть на офсайте, в разделе композиций. Правда раскиданное по разным темам, сообразно дополнениям. А у меня будет в одном месте.

Итак, Аезрот...

ВоВ карта Азерота классик ванилла WoW World of Warcraft classic vanilla Azeroth map 2004
Ванилла, 2004 год

+ БК, Лич, Катаклизм


Update завтра | * А вот так Азерот выглядел до WoW

Варкрафт карта Азерота WoW World of Warcraft Azeroth map 2003
До World of WarCraft, 2003


Всё это случилось на наших глазах и всё это мы можем видеть. Как изначальные земли менялись и прирастали, как исчезали с карты мира целые острова и архипелаги, от катаклизмов известных и неизвестных... И уже очень скоро карта Азерота снова круто изменится. Ведь Пандария уже не за горами.

А тем временем, на оффоруме уже во всю обсуждается тема дополнений к лору, которые открываются в новом дополнении, становятся известны новые детали взаимоотношений пандаренов, кальдораев и троллей. Теперь мы будем распутывать клубок, который старше Войны древних.

@темы: Ссылки, Позитив, Картинки, Интересности, Игры, Для памяти, Blizzard

16:27 

(: Что наша жизнь?..

- Magna vacuum in tactus
жизнь игра юмор комикс life game humor

via одна популярная АИБ

@темы: Игры, Картинки, Позитив, Стёб, Юмор

18:02 

Diablo III, под другим углом

- Magna vacuum in tactus
А вот такой вам Санктуарий — как? А ведь он есть, надо только чуток повернуть камеру :)


via gibz

@темы: Ссылки, Позитив, Игры, Видео, Blizzard

17:42 

(: стописят лет назад

- Magna vacuum in tactus
grand thieft auto XIX century style humor

via одна популярная АИБ

@темы: Позитив, Картинки, Игры, UpInGames, Стёб, Юмор

12:49 

Иное постапо

- Magna vacuum in tactus
fallout shelter highway sign posterЗдраствуйте. Я, Иван и суть такова.

Если смотреть на всю постапокалиптику, особенно игровую - что мы видим? А видим мы в основном Штаты... Ну логично же, оттуда вообще кагбэ игровая индустрия пошла и, например, на ПК именно там долгое время (а может и сейчас, если по издателям) большинство игр делалось. На тот рынок и ориентир. Именно там родились Wasteland и его идейный продолжатель Fallout. Следом за Штатами идёт Старый свет. Поменьше крутых тайтлов, но, например, S.T.A.L.K.E.R. вполне известен. [ Кстати, помните весеннюю ситуацию, про закрытие-продажу второго "ждалкера"? И про то, что говорили - Западу экс-СССР постапо неинтересно, они любят про себя играть, а не про русских, поэтому мол к "Сталкеру" конечно есть интерес, но не настолько большой, как хотелось бы. ]

Но ведь это далеко не вся Земля, друзья мои. Наверняка у японцев на их приставках что-то там про их Японию есть, и я не касаюсь темы литературы или кино, потому что, думаю, в поясе цивилизации северного полушария тема постапо - поднята вполне нормально. Я только об играх. И только о таких, где есть ощущение детального цельного мира.

Так вот, ребята, планета ж огромна, и с точки зрения постапо - тропическая часть северного полушария, экватор, Средиземноморье Европы, Ближний восток, Средняя Азия, Индия, Австралия, Африка, Тихий океан, Южная Америка - совершенно не поднятые, непаханные темы. Мы часто просто забываем о материке "Южная Америка", а ведь он большой. Там есть такие страны как Чили, Бразилия и Аргентина. Это большие страны, где живёт много миллионов человек, на самом деле это большой локальный мир в рамках глобального, с кучей своих особенностей и традиций. Мы хорошо его знаем? Некоторые из вас - думаю да, средний абстрактный человек из нас - врядли. Он интересный? Еще как! Как вам мысль насчёт фаллаута в Рио? Горы, море, солнце, песок, разрушенный Кристо редентор, домики деревянные набигают дикие обезьяны. Мне - очень! А на Кубе? В Мексике?

Я джва года хочу такую игру. Даже больше.

Осталось дождаться времён, когда созреет тамошняя игровая индустрия. Я просто не верю в то, что тамошние игроки не хотят своего фаллаута и грабить корованы ;)

Или Беседка дозреет быстрее?

P.S. Все совпадения с Fallout: New Vegas "Project Brazil" - абсолютно случайны. Да там и не про Бразилию вовсе.

@темы: Ссылки, Мысли вслух, Игры, Амбивалентно, UpInGames

16:02 

Сара в металле

- Magna vacuum in tactus
Blizzard развивают тему и продолжают устанавливать рядом со своими офисами по всему миру памятники героям игр. К известному орку на волке в Ирвине, сделанному для Blizzard самими Weta Workshop, на днях прибавилась отлитая в металле Сара Керриган в бытность её Королевой клинков Роя, установленная в Версале, работы одного из голливудских специалистов по чудищам, Стива Ванга.



Не будь этой статуи и новостей про неё - я бы еще долго не узнал, что Сара вообще-то не просто Сара, а Сара Луиза Керриган ;)

Кстати, это не самостоятельная работа, а металлическая форма известной инсталляции трехлетней давности, тогда воплощенной в пластике.

Что дальше? Года через три где-нибудь в Южной Корее установят кого-нибудь на тему Дьяблы? ;)

@темы: Фото, Ссылки, Позитив, Интересности, Игры, UpInGames, Blizzard

16:01 

D3 любопытство

- Magna vacuum in tactus
Кому-то приходилось уже покупать голд для D3? Или вашим знакомым. Или знакомым их знакомых?

Меня интересует ответ на вопрос - как это осуществляется технически. Продавцы мутят и не хотят отвечать, типа, это не в их интересах. Бояццо конкуренции, при том, что в рунете уже с десяток магазов действует. Или подставы от Близзарда, может быть.

Там же нет прямой передачи золота от одного перса другому. Т.е. варианты ВоВ не катят. А как тогда? Через аукцион и продажу покупателем чего-то малоценного по баснословной цене? Мне в голову только такая схема приходит.

@темы: Вопросы, Игры, По мелочи

20:51 

XCOM: не дьяблой единой

- Magna vacuum in tactus
Уняня, в продажу поступает 13 октября сего года! Троекратное ура, товарищи!

XCOM by Firaxis Games, cover


Поглядите, я в камментах скриншотики выложу. Они жеж прелесть! :)

@темы: Ссылки, Позитив, Новости, Игры, UpInGames

12:48 

Diablo III: Про букву

- Magna vacuum in tactus


<< Не понимаю вайна тех, кто жалуется на недостаточно крутую графику. По мне картинка просто великолепна, все эти глобальные эффекты освещения, анимации персонажей, окружающий мир – просто пир для глаз! А кому важен графончик, пресловутая фотореалистичность и натуга, с которой даже новая тачила выдаёт каждый следующие 5 fps – туда ли они зашли? Шли бы в крузис очередной гамать, например.

<...>

...рекомендую проходить игру, хотя бы первый раз, в одиночку. Потому что будет как с откормом поросят: знающие люди говорят, что всегда надо брать пару – больше жрут и быстрее вес набирают, азарт потому что, наличие коллектива как-то… ободряет, не даёт размеренно разглядывать мелочи в виде камешков и кустиков, буковок квестов ;) >>

Продолжаю делиться своими впечатлениями от дорогой Дьяблочки

@темы: Ссылки, Позитив, Игры, Blizzard

18:00 

Diablo III: Со свиданьицем

- Magna vacuum in tactus


<< Вам случалось, скажем, встретить свою давнюю любовь? Ну, может не самую первую, а из первых. Из лучших. К кому вы испытывали очень очень яркие эмоции, замешанные не только на влюбленности, влечении, не сиюминутное, а такие, что вы видели еще и какие-то хорошие человеческие качества. И вот, представьте… Вы уж повзрослели, не мальчик, уже того пыла первых раз, того эмоционального апогея с эмоциями на разрыв вы уже не испытываете, потому что просто не можете – первый раз он на то и первый, взрослость приносит нам сдержанность и рассудительность. Но и возможность видеть глубину. И вот вы встречаете свою давнюю любовь, с которой жизнь вас развела. И с удовольствием и некоторым удивлением видите, что всё хорошее, что вы об этом человеке помните – сохранилось и приросло. И более того – добавилось еще, новых хороших и ярких черт.

А теперь представьте, на минутку, что и вы, и ваша любовь тех давних дней, при таких вот раскладах – свободны, открыты отношениями, вас тянет друг к другу, оба страшно скучали, издалека поглядывая на жизнь друг друга, оба хотите быть вместе снова… Представляете? Да? >>

Это я начинаю делиться своими впечатлениями по поводу Diablo III ;)

@темы: Blizzard, Игры, Позитив, Ссылки

11:32 

Diablo сквозь годы...

- Magna vacuum in tactus
Aikon: поздравляю с интернетом! ... какой левел?
Hius: 15
Aikon: хоть опять к тебе иди...
Hius: Приходи, сеть есть же - красота! :) В 2000 я к тебе ходил ;) Всё норм - обычное дело ;)
Aikon: а в 96 - я к тебе ;)
Hius: Так и ходим :D

@темы: диалоги, Позитив, Игры, Жизненное, Друзья, Blizzard

14:09 

Diablo III, вопрос скриншотов

- Magna vacuum in tactus
Народ, у всех нормально скрины шотятся?

У меня и в ОБТ так было и сейчас - скрины делаются, но файлы - нулевого размера и в них ничего.

Что бы это могло быть и как победить?

@темы: Негатив, По мелочи, Игры, Вопросы, Blizzard

00:44 

Diablo III: It has begun

- Magna vacuum in tactus


...И понеслась душа в рай, а тело - в вытрезвитель :D

Лови Ваня момент, запоминай его, вкушай, смакуй.

Upd via UpInGames


@темы: Blizzard, Для памяти, Игры, Позитив, Стёб, Юмор

19:03 

Diablo III которой не было: Звезда и смерть Blizzard North

- Magna vacuum in tactus
Как вы думаете, что перед вами? ;)



Кто-то наверное начинает догадываться ;)

Это, ребята, скриншоты нерожденного дитя в бозе почившей Blizzard North - первой итерации Diablo III, из первой половины нулевых. Которую делали еще Шеферы, Бревик и Ропер.

Здорово, что есть интернет и в нём сохраняется всякое такое.

По этому поводу я написал на ruDiablo.ru пару постов, в котором коснулся истории Blizzard North, её взлёта, падения и выложил еще скриншотов.

Собственно посты: начало и окончание

@темы: Blizzard, Интересности, Игры, Ссылки, Позитив

14:12 

Diablo III: Да! Да!!

- Magna vacuum in tactus
Как прикольно оказаться правым в своих догадках!.. :)
Я видел синематики

@темы: Blizzard, Игры, По мелочи, Позитив

10:32 

Diablo III: Спойлер! Спойлер!

- Magna vacuum in tactus
Вообще, народ оказывается давно уже знает, кто будет актовыми боссами. Я например - только на днях узнал.



Мясничок - это слегка неожиданно и довольно радостно, это ж такая няшечка :D

Но это мелочь. Оказывается народ... [ Хотя чему удивляться? У них ведь и инсайдеры, наверняка, и вполне легальные связи. К тому же говорят хацкеры давным давно клиент беты расковыряли до винтиков ] ... народ давно уже знает кучу сюжетных нюансов и проходных элементов. Вот, буквально вчера я нарыл любопытную пикчу, где все эти знания собраны воедино.

Ну, надо сказать, что теперь я знаю о сюжете будущей игры намного больше. Знаю, что кое-кто, кого считали мёртвым - вовсе не умирал (и это не Диабло). Знаю и кто будет предателем...

Мне это удовольствия не особо портит, потому как мало знать "кто", еще ж стоит вопрос "как" ;)

Если вас интересуют такие вещи и вы не боитесь разочарований - тогда за спойлером прошу сюда.

@темы: Blizzard, UpInGames, Игры, Картинки, Позитив, Ссылки

11:52 

WarCraft meet MineCraft: восьмибитный Калимдор

- Magna vacuum in tactus
Я долгое время игнорировал тему MineCraft, хотя конечно был в курсе, что есть миллионы людей, не наигравшихся в детстве в кубики ;) Конечно, видел в сети плоды трудов тамошних жителей... Но как-то особо не цепляло, хотя и впечатляли все эти огромные строения, воплощение фантазии и упорства.

Как-то раз я наткнулся в сети, кажется на этот пост. Помню именно его, потому что зацепила картинка вверху публикации (хоть на самом деле, в майнкрафте как раз небо другое). Думал даже сюда написать что-то по этому поводу, мол, вау, молодцы ребята, решили весь Азерот сделать... Меня всегда восхищают фанское упорстов и масштабы таких начинаний. Но потом затупил, забыл и забил. А недавно снова вспомнил, решил найти тут статью, посмотреть, что у них там получается. Нашел, погуглил еще.

И выпал в осадок. От этого...


Картинку не делаю кликабельной на фулсайз, потому что ~7Mb. Вот вам отдельная ссылка: [ скачать фулсайз пикчу ]

Я не просто снимаю шляпу, я обескуражен и восхищён такими масштабами и кропотливостью проделанной работы. Тем, насколько детально и точно всё воспроизведено. Такое ощущение, что стоит подъехать колёсиком мышки поближе - увидишь копошащиеся фигурки мобов и игроков. Собственно, это желание, подъехать скроллом - оно ощущается сразу.

Вот это - настоящее фанство, я понимаю. Люди истинно увлечённые. И работа продолжается! Вот тема на форуме майнкрафта, а вот на MMOChampion. Будет и Аутленд... А там, глядишь и весь Азерот в одном масштабе на одной плоскости сведут в целое.

Да, ребята... Да :)

@темы: Blizzard, Для памяти, Игры, Интересности, Картинки, Позитив, Ссылки

11:34 

Diablo III: Комсомолка, спортсменка и просто красавица. Дочка

- Magna vacuum in tactus


Разумеется, о будущих событиях Diablo III мы знаем далеко не всё. Спойлеры никому не нужны, сюжет и всю глубину драматизма событий - игрок должен ощутить в процессе игры, а не вычитать в многочисленных интервью и трейлерах. Нам обещают множество сюрпризов, интересные повороты и неожиданную правду, нам говорят - будьте готовы увидеть события прошлых частей в новом свете.

А еще у нас есть простенькая с виду, но очень тёмная лошадка.

Девушка Лия, приёмная дочь Декарда Каина. Родная дочь Адрии.

Пару дней назад я опубликовал на ruDiablo пост, в котором попытался собрать в кучку всё то немногое, что нам о ней известно.

И даже это немногое - впечатляет и интригует. Очень может быть, что наша отважная милашка, с детства кормленная страшными сказками дедушки Каина - персонаж в мире Санктуария далеко не второстепенный. Очень даже может быть, что она - один из ключей к будущим событиям, одна из центральных фигур будущей истории.

Вопросов конечно больше. Правда и ответы уже не за горами.

@темы: Ссылки, Позитив, Игры, Blizzard

19:51 

Будущее ближе, чем думают многие. И мы не готовы

- Magna vacuum in tactus
Война всё больше похожа на игру. Мониторы, джойстики, программы управления, боты. Солдат всё чаще становится оператором. Порой его и вовсе нет - роботы уже скоро сами будут решать, кто цель, кого ликвидировать. Войны будущего - войны программистов и инженеров. Хакер - страшнее ядерной ракеты...

Забавно, я читал об этом всего пару недель назад, в статье начала этого года. Сегодня - об этом делают игру. И в рамках рекламной компании - открыто говорят об этой, еще только вырисовывающейся грубыми эскизными штрихами, новой проблеме человечества.



Мы делаем, изобретаем и внедряем больше, чем в состоянии осмыслить и принять бОльшая часть человечества, людей, которые, пользуясь самыми новыми технологиями - мало изменились со времён древнего Египта, или палеолита. А как говорят специалисты - в среднем стали даже меньше знать и уметь, чем их родители и деды. Внутри мы по прежнему те самые лысые обезьяны, которые недавно встали на ноги, взяли в руки палку и сказали первое слово. Но как далеко завел нас разум.

Я думаю, совпадение неслучайно, хоть разброс - почти треть года, я уже и раньше видел материалы, где поднимался этот вопрос - войны по новому. Войны как игры. По всей видимости вопрос к техническому прогрессу войны - назрел и висит в инфополе.

А игры... Ну что же, они игры, они подхватят то, что популярно и будут этим развлекать по мере сил. И в этом их важная роль. Даже если не в полной мере осознавая и принимая... Играя - будем готовы.

@темы: Человечество, Точка зрения, Нравы, Негатив, Наблюдения, Игры, Жизненное, Для памяти, Глобальное, Видео

Curriculum vitae

главная