Записи с темой: Игры (список заголовков)
20:48 

WoW: А вот это интересно!

- Exegi monumentum
Где-то с час назад прошли инст в режиме испытания.
Траи-вайпы, траи-вайпы, рестарты, поиски более оптимальных тактик. Заготовки от гуру не читали. И даже без рк.

В общей сложности на дворец Могу'шна у нас ушло где-то 6-7 траев и с десяток вайпов. И взяли свою бронзу.

Но, скажу я вам, ребята — дааа, это драйв! Вот куда у пошла сложность, которой нет в герах. Геры ж, по сути, это просто пожирневшие инсты, адекватные по сложности своему уровю. Т.е. если Хмелеварню в нормале, на 85-86 уровне зергали — зергается и гер, точно так же. По ощущениям один в один. Собственно, потому на максимальном уровне инсты в нормальном режиме и недоступны через рандом. Зачем, ведь и так по сути разницы нет. А вот испытания — фигли. Вот тут и вспоминаешь потоки вайна, которые были по поводу геров Каты, ну тех, начальных, в которые начинали ходить в синьке 333 iLvl. Вот здесь и должны быть действия, выверенные до мелочей. И максимум контроля. Где каждый лишний пак — вайп, без вариантов. Даже единственный пак нужно грамотно разбирать, а иначе могут быть сюрпризы. А чтобы уложиться во время — сами маршруты движения должны быть выверены до миллиметров, действия доведены до автоматизма. И максимум умения играть своим классом, чтобы выжимать все соки из того, что есть. И да, там же режется уровень предметов. Разогнать дамаг и собственную толстоту статами не получится, система сама приведет тебя, на входе, к нужному уроню. Будь добр работать в рамках "весовой категории", показывай скилл, а не одетость.

Увлекает. Особенно когда начинает получаться. Идет живое обсуждение: что сделать, как лучше? Приходит результат.

И ведь понимаете, вот он — актуальный контент. Я в свою вов-бытность почти никогда его не щупал. Ну ЦЛК — да, в последний месяц Лича попал и даже дошел до Синдрагосы. В Кате ТЧВ, ТКТ и СБ не закрыл до сих пор, ОП поглядел уже после старта ДД, да и то не до конца. Поиск рейда — сами знаете, это для того, чтобы нубы-крабы могли в принципе контент увидеть. Чтобы не было, как в Классике с Наксом. Но все ж знают, что "поиск рейда" этт рейд не настоящий, он облегчённый, там даже части абилок у боссов нет. Вот ДД через поиск я увидел, да. И подземелья Могу'шан тоже, частично, вчера.

Ну и вот, попробовал "взрослого" ВоВ, какой он есть сейчас.

Так вот и идёт теперь, ватные лёгкие геры, без напряга. Кому и геры очень много — пожалуйте сценарии делать. А кому охота нервы пощекотать малой компанией, сыграться, да скилл отточить — милости просим в испытания. Тут же даже лута нет. Очки конечно капают, но — и только. Это не для фарма. Это для фана. Это как спорт. Похоже. Вот теперь я вижу, как Близзард всё развели в Пандах. И развели, надо сказать, совсем не плохо. Да, есть на чём мастерство отрабатывать. И действо это от фарма отвязано начисто.

Думаю, будем еще пробовать. И бронзу есть куда улучшать, на последней минуте завершили. И другие инсты попробуем. Глядишь до серебра дорастём. Для меня и первое пройденное испытание — событие, прогресс! А уж если я в серебро попаду! ;)

@темы: Позитив, Игры, Blizzard

00:42 

8 лет World of WarCraft

- Exegi monumentum
15:55 

Сбор Пангира

- Exegi monumentum


Малоизвестная игра, The Tone Rebellion, от любимой мною "компании двух игр, которую никто не знает, а кто знал — давно забыли", The Logic Factory. Малоизвестный игровой композитор Ненад Вугринеч.

Вугринеч и Лоджикфэктори верны своим традициям, в музыке "Восстания Тона" прослеживаются мотивы и элементы композиций Асценданси, которую я так люблю. Именно за её особую музыкальную атмосферу.

Логики говорят, что продолжение Асценданси будет. Они об этом говорили и 12 лет назад. Когда обещали так и не родившийся Seeker, который сначала задуман как rpg, через пару лет превратившись в mmorpg. А после — закрывшись.

Таинственная компания, что и говорить...

@темы: Амбивалентно, Воспоминания, Жизненное, Игры, Музыка, Ссылки

08:56 

Иногда они возвращаются: Karateka

- Exegi monumentum
Каратека Karateka Jordan Mechner Liquid ent 1984 2012Многие геймеры уже знают, что на днях вышла Karateka... Дежавю? Что-то из прошлого? Всё верно, это ремейк нетленки 80х, легенды 8-битных времён. и сложно найти того, кто был мальчишкой тогда и ни разу в неё не играл. Или хотя бы не видел.

В нашем городе — в Karateka можно было поиграть... Чёрт, я забыл цену, сколько за это нужно было заплатить, определенно не меньше 15 копеек, за сеанс в несколько минут. Играли в ДК Металлурнов, "на компьютерах", которые появились рядом со тумбами прежних фаворитов, "Морского боя" и "Снайпера", в те странные и далёкие перестроечно-кооперативные, последние союзные времена. Там всегда околачивалась толпа мальчишек, не поиграть — так поглазеть. Каратеку запускали на тех же спектрумах (а это были таки спектрумы), подключенных к тем же телевизорам, что и знаменитые "самолётки", настоящего названия которых я не знаю. И эти две игры, плюс знаменитый чёрный джойстик с шаром на конце ручки и двумя красными кнопками — это всё, что я помню о тех играх. Ну, почти всё. Позже такие "компьютеры" появились во многих стационарных видеосалонах.

Я в Каратеку играл мало и редко, самолётики мне нравились больше. Но играл. И конечно запомнил. Не запомнить было невозможно. Характерные, едкие CGA-цвета, меняющиеся экзотические декорации с обязательной хокусаевской Фудзи и тории, перекликающиеся с "лучшими" фильмами про ниндзя, такие же драчки, музычка — экзотика, восток! Так многие из нас открывали для себя Японию, еще до этих всяких аниме.

Каратека Karateka Jordan Broderbund soft 1984

В те дни, автор Каратеки, Джордан Мехнер, уже создал свой следующий, еще более успешный и долгоиграющий шедевр, который завоюет ВСЕ ПК, "Принца Персии". И в котором везде проглядывают гены Каратеки.

А вот теперь ремейк, спустя 28... Вдумайтесь в эту цифру, 28 лет! Игровая индустрия прошла параллельным курсом, рядом с нами, вместе с нами. Наше детство помнит её детство. Уже тогда было кое-что, а мы росли, росла она. Утилизируя растущие цвета, мегагерцы, мегабайты... Для нас. Вырастая и расширяясь. На радость нам. И уже скоро должны были родиться легенды, десятки, сотни их, которые, какая через десять лет, а какая и по сей день — входят в разные "ТОП-100 лучших всех времён и народов". Многие из них многие из нас назовут той игрой, которая по-настоящему открыла для нас гейминг и стала иконой и самым ярким воспоминанием, запечатлением момента, который разделил нас на до и после, на простого мальчишку и геймера.

Теперь она вернулась. В наши дни. И это по своему греет душу. Под крылом своего первого создателя. С узнаваемыми треугольничками хп, дальневосточными пейзажами, и уже треям бойцами на выбор.

Что еще интересного можно сказать новой Karateka? Например то, что музычку к ней написал умничка Кристофер Тин, автор знаменитой Baba Yetu из меню Civilization IV. А это значит, что она будет как минимум красивой :)

И да, орёл прилагается!



Также можете посетить www.karateka.com

@темы: UpInGames, Воспоминания, Для памяти, Жизненное, Игры, Картинки, О себе, Позитив, Ссылки

14:47 

World of WarCraft: Ретроспектива

- Exegi monumentum
Варкарфт орки против людей обои Warcraft orcs vs humans wallpaper 1994 2012
Ты помнишь, как всё начиналось?

+ еще парочка

@темы: Позитив, Картинки, Игры, Воспоминания, Blizzard

15:29 

XCOM-чик, XCOM-чичек

- Exegi monumentum
Классной штукой оказался :) Но шел я к нему непростым и тернистым путём. Да и по сей день определенные затруднения (в виде двух винтов с двумя осями) сохраняются.

Как-то внезапно посыпались сложности. Сначала, после выключения света, навернулся бп роутера. Когда я его заменил - оказалось, что видяха начала сыпать мусор под нагрузкой. И дело вроде бы всего лишь в забитом пылью радиаторе. Но его оказалось ниразобрать, потому что хорошие годные болтики тупо ломают жало дешевых отвёрток. Вообще, первый раз такое видел. И видяха лежит в стороне до поры, а на её месте уже стоит другая, НО... У неё возникли какие-то сложности с семёркой на уровне дров. И нормально заработали только какие-то прошлогодние. А может дело и не в дровах и семёрке вовсе, а в ssd, который может стоило бы перепрошить. И семёрка оказалась какой-то стрёмной, нестабильной по части тех самых дров и перезапусков. Где-то на этапе загрузки наглухо стопорится и всё. И это как-то непредсказуемо, после следующей фигуры из трёх пальцев - может спокойно нормально загрузиться. А может виноват всё-таки ssd?..

Балиииин, и во всём этом так влом разбираться. Ну и что, что я сервис-инженер?! Я геймер, я не хочу разбираться, я хочу пиу-пиу-пиу!

А XCOM-чик классненький такой оказался, вкусняшка! Только еще чуток привыкнуть к управлению. И несколько глюкавил в учебной части игры, но это сущие мелочи. Для того, кто помнит, как глюкавил его предок, самый первый, русифицированный, 16 лет назад ;)

Интересно, переезжать ли полностью на семёрку?

@темы: Техника, Программы, Позитив, Игры, Жизненное

17:27 

WoW: Странное место

- Exegi monumentum
Нашел в Борейке такое место, которое считается не принадлежащим Борейке и, видимо, даже Норту. В нём принудительно ссаживает с маунта и исчезает значок "Сущность ОЛО".

Точка входа — например координаты 44.59, 5.56, выше руин Элдра'ната.

Забавно, наверное какой-то глюк.

@темы: По мелочи, Игры, Blizzard

20:46 

Опасный Darksiders 2 опасен

- Exegi monumentum
Час назад мелкий сидел, шпилил в эти самые ваши приключения Смерти...

И что вы себе думаете? Видяха сгорела!

Бах! Комп погас. В комнате завоняло палёным пластиком. Меня к телу пригласили. Вскрыл. Кондёр хлопнул. Если б я сам её покупал в каком-то магазе — был бы серьезный повод волноваться...

Видяха-то — GeForce GTX 460 и 3D с ней так шустро бегало, мелкий только-только врываться начал. А тут эдакое западло. Придётся его родителю теперь эту проблему решать, он жеж видяху и подогнал. Гарантия и сервис — на нём. Правда всё с ней как-то так мутно изначально было, попала она к нам уже не новая и некомплект. Так что я, признаться, подобного западла от неё ожидал с самого начала.

Но дарксайдерсы у меня теперь тоже на подозрении будут. Смерть — оказывается и до видеокарт добраться может ;)

@темы: Жизненное, Игры, Негатив, Техника

15:03 

XP: вот и пришел этот день!

- Exegi monumentum
Безмятежность Чарльз О’Риэр 1996 Bliss Bucolic Green Hills Charles O’Rear

Не грусти, улыбнись на прощанье,
Вспоминай эти дни, вспоминай…

День, когда мне придётся оставить уютненькую XP в прошлом и поставить Семёрочку.

Я так долго его откладывал, но меняющийся мир заставляет меня это сделать.

О, XCOM, ты снова делишь мою [компьютерную] жизнь на "до" и "после"! Тебя ;)

А экспишечка оказалась мегадолгожителем, однако. 10 лет на борту! Реально, больше полных 10 лет! Я б и сейчас её не трогал, всё и так замечательно. Но эти чёртовы разработчики и этот чёртов прогресс!..
Хотя радует тот факт, что безумные безумные 90е с их адовой гонкой — давно позади. В дремучем прошлом.

@темы: Программы, Мир IT, Игры, Воспоминания, Амбивалентно, Стихи, Фото, Цитаты

16:23 

XCOMчик, выходи! И о карточном казусе

- Exegi monumentum
Чего они там ждут? У нас уже 11е давно! У меня уж руки исчесались все в предвкушении и нетерпении ;)

Кстати, покупал его не без приключений. В steam-е, пару дней назад взял, предзаказ, все дела.

Но с этим история вышла.

Как раз на карточке соцплатежей была сумма подходящая, сел я вечерком, зашел в стим и оплатил. Ну, деньги есть, она - visa, почему б не оплатить? Проходит буквально минута-полоторы - звонок на мабилу. Мужской голос. Так и так, я представитель службы безопасности %банкнейм%, по вашей карточке произошло движение средств... Я говорю, всё верно же, я оплатил, да. Скажите ваше секретное кодовое слово. Ну, оно какое обычно? Девичья матери. Говорю. Неверный ответ. Еще варианты? Я растерялся, кинулся бумажки искать. Не нашел ничего. Почему-то послать его просто так мне в голову не пришло. Говорю, не нахожу сейчас документов. Тот мне, как найдёте - сообщите банку.

Заблокировали мою карточку короче. Такие дела.

Пошел назавтра в банк, разблокировать.

Пришел, сидит девушка, не занята, журнал листает. Так и так, говорю, надо карточку разблокировать. А что такое? Да вот, платёж совершил, ваши встревожились, позвонили, спросили, а я слова похоже не знаю. Вот паспорт мой, вот карточка.

Начала меня эта особа поучать, нотации мне читать, что мол карточка у меня целевая! С неё нельзя платить! Вот заведите себе карточку для инет-платежей, тогда платите! Я говорю, вах-вах, какой нельзя, пачиму? Дэнгы маи? Карточка мой? Выза? Какие дела? Что хочу, то со своими деньгами и карточкой делаю. Платёж прошел? Значит можно.

По опыту знаю, есть банки, например %другойбанкнэйм% где если нельзя платить, то это просто невозможно — сообщение от сервиса приходит, что платёж неуспешен. А если платёж успешен — значит всё можно, не нужно ля-ля.

— Нет, вы не имеете права с неё платить.
— Да первый раз слышу обо всём этом вообще, мне никто не сказал, когда карточку выдавали.
— Делайте, что хотите, но вам её будут каждый раз блокировать.
— facepalm.jpg
— Берите, звоните, вот вам телефон, через девятку, номер на обратной стороне карточки...

Начал звонить — попал куда-то не туда.

— Девушка, у меня не получается, помогите пожалуйста.
— Это не моя работа, это клиенты сами делать должны.
— Вы какая-то агрессивная очень. Я ваш клиент и пришел к вам, не к вам лично, а в банк, за помощью [Я еще не забыл, что рядом с вами никого не стояло и вы журнал листали] Вы мне нотации читаете, помогать не хотите. Вот я огорчусь сейчас, уйду и в интернетах всё напишу, как вы меня тут обслужили, что за банк, город, отделение, на каком месте вы сидели. [Могу даже вас сфотографировать, техника с собой] Вам это нужно?
— Пишите.

Но взяла телефон и соединила меня с карточной службой. Минута переговоров, проверочное слово — спасибо девушка подсказала таки, хоть и не её работа. Разблокировали карточку. Спасибо! Спасибо, до свидания!

Вот до чего ж у нас народ противный, вредный, капризный. Каждый "вахтёр" на своём месте норовит заявить о себе погромче, что не его и не обязан он. Пока карами не пригрозишь какими-то... Орёл — птица гордая, не пнёшь — не полетит.

А интернетика, однако, люди начинают побаиваться, да.

@темы: Нравы, Наблюдения, Люди, Интернеты, Игры, Жизненное, Амбивалентно

13:23 

(: Ну что за люди!

- Exegi monumentum
Захотел вот смеха ради создать перса, разумеется панду-монаха. Назвать Васянлолпро.

И что вы думаете? Занято! Игдебылхил занято, Лечибля и Лечубля тоже!

Грёбаные сквоттеры!

@темы: Blizzard, Амбивалентно, Жизненное, Игры, Люди, Наблюдения, Нравы, Стёб

20:32 

Негодования псто

- Exegi monumentum
Грёбный близзард заблокировал грёбаную учётку потому что я поствил грёбаный дяблотри на грёбаный комп малого и грёбаная система безопасности сагрилась на то, что грёбаня конфигурация грёбаного компа другая, требуется смена грёбаного пароля, а грёбаня служба техподдержки не высылает грёбаный проверочный код по смс из грёбаной британии в течение грёбаных восьми часов. А может это грёбаный киевстар виноват?

Если до завтра грёбаный код не придёт - придётся звонить им по грёбаному скайпу.

Благодарю за внимание спасибопожалуйсто.

@темы: Blizzard, Игры, Негатив

15:51 

WoW: Veterani

- Exegi monumentum
Приобретает отдельную ценность вкупе с текстом, который я сюда скопипащу.

Имперский Инквизитор:

За последнюю неделю показывал эту рекламу всей своей студентоте и некоторым преподавателям. Оч. интересно было глянуть на реакцию и послушать кто что думает по сабжу.


(подглядел у lexiffа)


Результат получился интересный. Старшее поколение восприняло ролик скорее негативно, общий смысл был примерно такой "А если завтра война? Кто ж будет за Родину под вражеские танки с вязанкой гранат бросаться?". Родившиеся в 80-е в целом отнеслись с улыбкой, но некоторые заметили, что тема Великой Отечественной эт не лучшее поле для шуток.

Но самый интересный резалт дали ребята родившиеся после развала совка. Как оказалось, им по большей части глубоко насрать. Складывается впечатление, что Великая Отечественная для них это что-то на уровне войны 1812-го года. Было так давно, что как-то сопереживать уже трудно.

От така хуйня, малята. Добавим к этому катастрофически низкий уровень общей эрудиции у средней молодой студентоты и уверенность, что в этом нет ничего плохого.

П.С. я, кстати, скорее рад чем опечален тому, что у современной студентоты нет ничего святого. Это отдаляет от возможности превратиться в православный Иран.

@темы: Нравы, Люди, Копипаста, Игры, Видео, Амбивалентно, Blizzard

12:07 

WoW: Еще пандарийских будней или О грустном

- Exegi monumentum
Склонен соглашаться с теми, кто поднял вайн на оффоруме и вообще везде по поводу сценария "Падение Терамора". Я еще помню ту самую историю про "Водоворот недостаточно эпичен", динозавра, акулу и тэдэ. Но — Терамор, все эти события, по масштабам игрового мира и воздействию на лор не уступающие Солнечному колодцу, битве за Хижал, падению Короля-лича... Всё подано крайне поверхностно и схематично. Эпичности вообще никакой. Как отмечают люди — неясно и непонятно, что происходит, при том, что происходит ОГО-ГО! Гибнет Ронин, едва не гибнет Келесгос. А узнают об этом люди только из форумов, где обсуждают книгу "Приливы войны". Я в целом догадываюсь, почему Blizzard так зажались на всяком дополнительном дизайне и заявляют: "Лучше мы дадим поиграть в сценарий, в который будут играть годами, чем создадим эвент, в который будут играть две недели, а потом он станет прошлым". Хотя во времена Классика-БК-Лича- и даже -Клизмы их такой ход вещей почему-то не останавливал. Я догадываюсь о причинах этого. Хотя и не одобряю.

Как пишут люди на оффоруме, Терамор для них оказался...

— Заставка
— Аое
— Ачивка

— Пропусти заставку, а то заглючит.
— Ух ты, сколько ткани падает с мертвых мобов. Ой, а кто их всех убил?
— Ачивка

... и ведь они правы! Никакой сюжетной подводки, никаких особых глобальных объяснений. Иди и делай.


Не последним портящим всё нюансом является то, что штурм Терамора демонстрирует события, которые происходят не перед началом пандарийских событий, а уже хорошо за середину или даже перед концом дополнения. Тут уже до штурма Огри рукой подать остаётся. А мы с этого невменяемого действа начинаем знакомство с экспаншеном.

Гибель Ронина, сам факт того, что вот так у нас укокошили одного из уже любимых и подающих большие надежды героев новой волны — сильно разочаровывает. А ведь он даже по настоящему не успел в собственно игре засветиться. Определенно пришло время вертать назад в Азерот всех героев Запределья. Что там Кадгар бесцельно возле А'дала отирается, когда в родном мире такое? Где Туральон и Аллерия, чёрт подери! Дикие ж молоты вернулись, а эти что?

Другая часть плача ярославны будет об ином. Вот сходил я в Хмелеварню Буйных Портеров. И что? Касивый интерьер, интересные виды. Но действо?! Весело, мило... Но о чём это вообще? Это Вакрафт или где? Вспомните Бастионы Цитадели Адского пламени, крепость Драктарон, пещеры Чёрной горы. А здесь? Стёб на стёбе сидит и стёбом погоняет. Это мультфильм, а мы в нём снимаемся! Обезьяны-тусовщики с уктоберфестом, кролики с морковной отрыжкой!.. facepalm.jpg И это в мире, где демон... сколько в нём было? Десять? Пятнадцать? Двадцать метров? Дом труба Мировое древо шатал. Сотни тысяч погибли! Вчера чуть планету не жахнуло, континенты раскалывались, вулканы просыпались, государства рушились. Мы где вообще, товарищи? Мы там еще?

Правильно, мы не там уже. Всё, тот Варкрафт кончился. Теперь это "игра по мотивам", "события, происходящие в том же сеттинге". И ориентировано это на маленьких, чтобы красиво и весело.

Впрочем, неизбежность этого и необратимость понятна уже давно, теперь всё будет так. И я как-то уже решил для себя еще с год назад просто отпустить и относиться к этому попроще и полегче. ТО — оно осталось в прошлом. А это — оно уже другое. Просто иногда, по старой привычке, не выходит полегче и попроще. А так, тоже мне, невидаль и ценность великая, чтобы о мире игрушки беспокоиться. Да и смыслу? Всё равно ж сделают как посчитают нужным. Уже сделали. И еще сделают.

@темы: О себе, Негатив, Игры, Blizzard

14:28 

WoW: Пандарийские будни

- Exegi monumentum
Народ уже вовсю барыжит эпигсами 90 уровня. Что, впрочем, совсем не удивительно — эпегсы 85 уровня были в аукционе на второй день Клизмы. Сиреневые пиксели Пандарии тоже лежали в ауке уже на второй день. У меня и скриншот-пруф имеется.

Пандария красива, очень красива! Над пейзажной частью поработали основательно. Можно стоять и любоваться. Просто так. Снег на плитах монастыря на вершине Кунь-Лай лежит... очень натурально. Текстура так прорисована, что создаётся ощущение, еще чуток и он заиграет на солнце бликами.

Пандарены и монахи везде. Тысячи их! 9 из 10 персонажей на ВСГ — панды, при этом десятый может оказаться человеком, но монахом. Ничего необычного, во времена старта Лича первые пару месяцев на БГ 60-70 уровней были практически одни ДК.

Пандария выявила неожиданный нюанс в русском игровом сообществе. Оказывается у наших товарищей еще есть воображение и какой-то культурный багаж. Персонажей с именем типа "Паанда" или "Моннах" не так и много. Народ проявляет изобретательность и придумывает своим персам некие дальневосточные имена. Вот же казус какой, придумать имя "китайскому" персонажу мы можем, а эльфу или человеку — непосильная задача для фантазии.

Битвы питомцев — классная шняга! Народ по большому счёту еще не просёк всей прелести, а между тем эта забава очень скоро будет увлекать многих. Весёлая, несложная, всё по Близзарду: легко начать — сложно стать профи. Кто играл в Демиургов Нивала или любитель Magic: The Gethering — будет как рыба в воде. Я думаю, сейчас запущена только первая очередь этой развлекухи, дальше будет больше и еще веселее. И да, это таки стимулирует шариться по миру, потому что именно так можно собрать впечатляющий мелкго-гладиаторский зоопарк. И да, во время битв играет муза из WarCraft II ;)

@темы: Позитив, Нравы, Наблюдения, Люди, Игры, Blizzard

14:24 

WoW: Пандарийские будни

- Exegi monumentum
Завёл себе монаха-пандарена и назвал его Чжимином.

Олдфаги поймут ;)

Update: Видел панду-монаха 27 уровня. Народ не вылезал с ночи штоле? О_О

Update 2: Пошли первые на сервере персы 90 уровня. Народ не вылезал с ночи штоле? О_О

@темы: Позитив, По мелочи, Игры, Blizzard

16:18 

World of WarCraft: Видения Пандарии

- Exegi monumentum
ВоВ Туманы Пандарии Пандария обои WoW World of Warcraft Mists of Pandaria MiP wallpaper 2012

ВоВ Туманы Пандарии Пандария обои WoW World of Warcraft Mists of Pandaria MiP wallpaper 2012


Я же говорю, ну второй Варкрафт же, там тоже морская тема была, с самой обложки :)

А вообще... вот бы им трилогию римейкнуть и переиздать. Ну а что? Westwood свою Дюну ТРИ раза продавал. Вот сделали бы единое издание всей стратегической серии, по принципу третьей части или старки. По-моему это могло бы быть айс.

@темы: Blizzard, Игры, Картинки, Мысли вслух, Позитив

17:21 

WoW: Музыкальное. Волнующий Шолазар

- Exegi monumentum
В этом посте не будет ни слова про 5.0.4. Ни про 5.0.5. Чёрт! Теперь все эти слова тут есть!.. :D

На самом деле это будем музыкальный пост-непотеряшка. Для вот этой вещи




ВоВ всегда был ярким в музыкальном плане явлением и многие его композиции давно и основательно впечатались в мою память не меньше, чем классика электронной музыки. Наверняка каждый игрок выделит что-то особенное лично для него. Поэтому я не возьмусь говорить, вот эта композиция, дескать, норм, а вот эта — вообще шедевральна. Скажу только, что в музыкальном плане, в совокупности, делю наличный ВоВ на традиционный, который Ванилла + БК и примечательный, который Лич и Катаклизм. Катаклизм при этом выделяю, как ожививший традиционное звучание привычных зон. Например Nightsong, которую я уже упоминал здесь. Музыка же второго дополнения прозвучала атмосферной подложкой обширным и многоликим северным просторам, эпически огромным и красивым, в том числе и своей музыкальной душой. Разнообразным.

И вот отдельным красочным пунктиром в этой северной саге проходит привденная композиция. Которую в игре даже сложно услышать полностью. И стало доходить до того, что меня начало тянуть в Шолозар только затем, чтобы услышать это странное, волнующее насвистывание. Некое призрачное, ускользающее обещание далёких неизведанных диких и забытых уголков, открытий и приключений. Невиданных мест.

В этом вообще дивная черта ВоВ, в том числе Варкрафта Музыкального, что и обширными музыкальными полотнами, и такими вот звуковыми мазками, как и остальными нюансами, он рисует иллюзию некого большего и большого, насыщенного мира, за плоским холстом угловатой схематичности графического и программного воплощения.

А этот волнующий насвист из Шолозара — как некий музыкальный код. Как послание из других мест. Как беглый взгляд, через колыхнувшуюся штору. И как сотни других вещей. А с другой стороны — он вообще какой-то неваркрафтовский. Хотя услышать его можно именно в нём.

И всё-равно, написав всё это, я не выразил и частично той странной гаммы эмоций, которую вызывает у меня этот набор звуков.

Занятно то, что долгое время я совсем не мог его найти, его не было в саундтреке Лича. Да и вообще не попадался, мне было неизвестно название этой композиции. Да и неизвестно до сих пор.

Ну, по крайней мере, теперь у меня есть сама эта композиция. И я этому рад.

Update 02.01.2016 | Однажды найденная, утраченная [Чёртова Музебра! Ничего тебе нельзя доверить!] Почти везде, где её можно найти, эта композиция называется Voice Of The Azeroth. Wrath Of The Lich King. Zone Music — Sholazar Basin - 12. Shola Cave 3, если короче, то просто "Shola Cave 3". Именно так и называлась композиция, которую я отыскал в 12 году и вставил изначально в этот пост. Более того, отыскал я её, впервые, вот в том видео, которое в начале поста, по запросу "sholazar basin whistle", каковой запрос гугль и ютуб помнили по сей день и выдали мне по запросу тут же. Три года, однако.

Что за Voice Of The Azeroth такие? Я не в курсе. Но на last.fm есть еще несколько композиций, с таким названием.

@темы: Ссылки, Позитив, О себе, Мысли вслух, Музыка, Игры, Blizzard, Для памяти

15:26 

Феерический срыв покровов года: геймдев сакс!

- Exegi monumentum
Blizzard is a sweat-shop, I feel sorry for anyone that has to work there
— разработчик

Grayraw нашел на Kotaku статью, в которой разработчики делятся своими впечатлениями о разных игровых топ-компаниях.

Общая суть: Если вы думали, что там молочные реки с кисельными берегами, свобода, равенство, братство и коммунизм... у нас для вас очень плохие новости. Это точно не работа вашей мечты.

Интересно почитать также переписку, которую по этому поводу устроили в твиторе grayraw и segal, которые, кстати, в прошлом сотрудник и его босс ;)

Я, кстати, почему-то именно так и думал. Одно дело любить продукт и пользоваться им, другое дело его производить. Я тоже раньше был компьютерным энтузиастом, большим любителем техники, программ, всего нового, пощупать и всё такое. А потом я пришел работать в IT и через 5 лет понял, что перестал читать и новости о технике в сети и журналы, которые выписывал.

Или, чтобы на наглядных примерах - все любят пользоваться благами цивилизации, навроде водопровода и канализации. Но вот поддерживать их в рабочем состоянии и устранять проблемы - занятие намного менее приятное и интересное ;)

@темы: Точка зрения, Ссылки, Полезное, Наблюдения, Мир IT, Личности, Интересности, Игры, Амбивалентно, UpInGames, Blizzard

13:00 

WoW: Проклятье крови Хаккара

- Exegi monumentum
Знаменитое, можно сказать легендарное событие мира WoW, лежащее в совершенно ином плане, отдельно от потрясающих роликов или эпических рейдов против героев мира. О нём редко услышишь в общем чате, да и на тематическом форуме не часто увидишь упоминания. На него нет ачивок, с него не было никакого сиреневого лута.

Это была эпидемия.

После запуска старого Зуль'Гуруба, который, кстати, был первым, базовым, доступным игрокам рейдом, оказалось, что в механизме игры и/или функционировании одного их дотов-проклятий Хаккара, финального босса рейда, есть не то баг, не то недоработка.

По задуманному механизму, проклятье должно было передаваться сходно с реальными болезнями, при близком контакте двух союзников, если один был заражен - заражался и второй.

Некий ордынский охотник, после боя, убрал своего зараженного питомца. И выпустил в Оргриммаре.

Оказалось, что проклятье не спало со зверушки, когда та была неактивна и осталось полностью рабочим. А поскольку весь Оргриммар — территория, полная "союзниками"... Проклятье распространилось в городе как пожар, как смертоносная эпидемия, которая бушевала и бушевала, убивая всех, и персонажей игроков, и неписей. Воскресая и обновляясь они снова заражались и снова умирали. Жизнь в Оргриммаре парализовало.

И так продолжалось до тех пор, пока о проблеме не узнали в Blizzard, не погасили сервер и не усадили программеров решить проблему.

Это раритет! Вот уж никак не думал, что кто-то умудрился это записать на видео :)



Читал, это событие изучали даже биологи и медики, как отличную, внезапную и удивительную в своей незапланированности и информативности модель. Ведь для подобных исследований кому-то из них пришлось бы писать свою программу и запускать её просчёт, а тут — на всём готовом ;)

@темы: Позитив, Наука, Наблюдения, Интересности, Игры, Воспоминания, Видео, Blizzard

Curriculum vitae

главная