• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: Игры (список заголовков)
23:33 

Не буду оригинален

- Magna vacuum in tactus

Даже Трейсер.

Интересно, за сколько они договорились? Сейчас там количество защищенных авторскими правами и лицензиями объектов просто зашкаливает. И если я не ошибаюсь — они явно не принадлежат одной конторе.

Мой внутренний ребёнок ликует :)

@темы: Игры, Позитив, Кино, Видео

12:53 

World of WarCraft: Битва за Азерот [продолжается]

- Magna vacuum in tactus
WoW World WarCraft Battle for Azeroth 2017 2018 Blizzard ВоВ Варкрафт Битва Азерот Близзард


Интро к будущему дополнению.
Конечно же еще один эпичный ролик о том, что продолжается уже 23 года. И вот опять.


Анонс всевозможных новинок будущего дополнения.
А вот и страничка на БлиззКоне, где всё описано подробнее.


Итак, новая глобальная война Альянса и Орды будет происходить online. Кажется теперь ГОРАЗДО масштабнее, чем в Катаклизме. Хмм... А мы то надеялись на цифру IV.

Наконец мы увидим и КульТирас, и Зандалар, а огромные и доселе пустые пространства Великого моря, с его "филиалами" на севере и юге заполнятся множеством Неизведанных островов на которых героев Азерота ждет множество приключений. Наконец реализуют в игре дополнительные расовые ветки [правда я не понял, появятся они как вариации уже существующих рас, или как совершенно новые] То, о чём так долго болтали игроки.

Кажется нас ждёт Джайночка, как фансервис всем любителям Ледяного сердца :) И очередная перерисовка глобальной карты. Ну что же, нам не привыкать.

Приятно видеть, что мир WoW всё больше и больше, как и то, что в новом мы видим отголоски, отражение и переосмысление прежнего, которое не уходит вникуда, но прирастает.

Приятно видеть также и то, что прежний мир WoW прошлого десятилетия — подвергнется некоторой актуализации, пусть и чисто технической. Что теперь и тупичок Запределье, и в переулок Нордскол — возвратят себе немного игрового веса. На крайний север можно будет заехать немного пораньше, а по ту сторону Тёмного портала задержаться чуть подольше [уф, какой же Варкрафтик стал большой! ведь когда-то БК увеличил его в 1,5 раза, а ГКЛ прибавил еще 1/4 и шутку про эльфа 80 уровня]



А вот еще одна любопытная штучка, пока не раскрытая технически. Лишь sneak peek. Что это будет? Учитывая заявленное для будущего дополнение скалирование "классического" контента под уровень персонажа по образцу Расколотых островов. Мы видим Хроми — в голову приходит мысль, что нам дадут нечто похожее на "возвращения в прошлое" по образцу Пандарии, либо вариант с Выжженными землями до/во время вторжения Железной орды? О чём говорит подзаголовок Classic? Две версии "ванильной части" ВоВ? Со скалированием и без? Или... неужто возможность вернуться во времена до Катаклизма??!

Вот это интрига!

Update 20:30 неужто возможность вернуться во времена до Катаклизма Возможность вернуться во времена до БК! Сообщают, что в работе находится возможность [пере]запуска WoW vanilla, с отдельным сервером для ностальгирующих.

Технические подробности проекта пока — одна сплошная загадка. Однако сомневаюсь, что это будет именно тот ВоВ, сборок 2004-2006 года.

@темы: Blizzard, Воспоминания, Игры, Картинки, Новости, Позитив, Ссылки

20:43 

Вселенной Fallout — 20!

- Magna vacuum in tactus
07:16 

The Witcher — 10! И это трогательно

- Magna vacuum in tactus

Совсем недавно, летом, мы вспоминали с товарищем gibz-ом то чудесное время, 10 лет назад и те игры. Fallout 3, Mass Effect, Dragon Age и конечно The Witcher. Чем были они, кто во что играл, не играл, что стоит поиграть и переиграть, чем были те дни, те игры, те впечатления.

Ведьмака мы вспоминали особенно. Потому что это не только (и даже не столько) игра и связанные с ней культурные явления, затронувшие околоигровой народец. Но еще и замечательная книжная сага талантливого поляка Анжея Сапковского, которого так любят в Европе и странах бывшего Союза. Лично для меня эта сага дважды стала Событием, в конце девяностых и первой половине нулевых и на целое десятилетие, пока я не узнал о существовании Песни льда и пламени Мартина — была явлением уникальным и бесподобным.

Наверное не для меня одного.

У саги о Геральте из Ривии был довольно унылый и печальный опыт экранизации [говорят, грядёт второй, который обещает быть куда удачнее, масштабнее и интереснее! надеюсь ему повезёт больше, чем Пикнику на обочине] А в первой половине десятых пан Анжей подарил нам еще одну возможность встретиться с любимыми героями в таком знакомом окружении, "Сезон гроз", который я имел большое удовольствие читать в прошлом году.

Но в то время, во второй половине нулевых — это еще в будущем. А в те дни память о книжном Ведьмаке уже потихоньку забывалась и отходила в прошлое.

А потом пришли польские ребята из CD Projekt Red и сказали: "Мы сделаем про это игру."

И у них получилось! И получилось просто отлично! Настолько хорошо, что понравилось не только геймерам, но даже фанам книжной саги. Настолько хорошо, что потом была часть номер два, за ней часть номер три. И миллионные тиражи становились только больше и больше, захватив мир консолей также. А о Геральте из Ривии узнали во всех уголках Земли. Всюду полюбили его. И все поклонники жизни и приключений Геральта и его друзей — получили еще три захватывающих истории, которые воскресили уже было утраченного любимца и повели сагу дальше.

И это замечательно!

Живи, Геральт, живи! Пусть будут новые встречи!

@темы: Видео, Воспоминания, Игры, Позитив, Ссылки

21:43 

World of WarCraft: Знаки

- Magna vacuum in tactus
Любопытно, что в качестве определенной канвы в роликах, посвященных выходу 7.3, "Тени Аргуса" — используются музыкальные эпизоды из интро и трейлеров WarCraft III.

Очевидно это должно намекать нам, что большая история приближается к своему завершению?




@темы: По мелочи, Игры, Видео, Blizzard

21:14 

Просто оставлю это здесь

- Magna vacuum in tactus
07:00 

Со слоу

- Magna vacuum in tactus
Только вчера, спустя 18 лет после выхода, спустя множество раз, что я играл, играл и играл — узнал что в Homeworld есть пауза. ПАУЗА!

facepalm.jpg

P.S. Не всё так плохо оказалось, в версии 99 года паузы таки не было :)

@темы: По мелочи, О себе, Игры, Жизненное

11:52 

Дух Пустоши

- Magna vacuum in tactus
В пятницу вечерочком, я залип в ютубе за просмотром этих видосиков...







Знаете, я смотрел-смотрел-смотрел, с каким-то изумленным смакованием картинки, мысли крутились в моей голове. Их даже не описать парой слов, хотя в целом это не было чем-то важным. Какие-то эмоции, интеллектуальное дежавю. Я проникался (или мне так казалось) духом этих заброшенных осколков цивилизации посреди ничего. Ободранными трейлерами, грубо сколоченными хибарами, выцветшими фотографиями, брошенными вещами, консервными банками, надписями. Брошенное и ставшее мусором сейчас, пролежавшее в Пустоши несколько лет — когда то было в чьих-то руках, играло роль и не потеряло способности к этому и сегодня. Тут были люди, а теперь их нет, лишь следы их дел, которые находят другие люди. А кое-то кто даже был там, в актуальное время — пишут камменты.

Еще я просто залипал на эти по своему потясающие виды. Особенно во втором ролике. Я представлял утра, вечеа и ночи в тех местах. Звуки природы. Разные времена года. Алмазы звёзд на угольном небе, воющий ветер, несущий пыль и пробирающий до костей. Я думал о том, каково было бы там провести недели, а может даже месяцы, что могло бы привести в такие места и чем пришлось бы себя занимать. О том, что есть вокруг. О том, каким осторожным нужно быть так далеко от цивилизации, когда ты один, как опасно болеть или получить травму.

Я как будто погрузился в Фаллаут. В его реальную основу. Он мог бы выглядеть именно так, будь эти островки человеческого еще более обветшалыми.

Не мог бы — он так и выглядел, тогда, двадцать лет назад, когда мы с ним только познакомились. Когда совершали свои первые путешествия Пустошью.

Вы знаете, это по своему чудесно, что есть такие места и есть те, кто нам их показывает.

Чудесно и то, что у меня неожиданно получился пост на #Pr.17, хотя я его совершенно не планировал.

@темы: Природа, Позитив, О себе, Люди, Интересности, Игры, Жизненное, Для памяти, Воспоминания, Видео, Pr.17

07:17 

Новая старая Старочка

- Magna vacuum in tactus


Неплохо, неплохо. И трендово.

А я хочу себе музычку из этого ролика. Небось очередной Аудиомашин или Иммедиейт мюзик.

@темы: Blizzard, Видео, Игры, Музыка, Новости, Позитив

10:20 

WoW: У вас там сущность

- Magna vacuum in tactus
О боги, Триллиакс!

Локализаторы, что вы делаете! :D

@темы: По мелочи, Игры, Blizzard, Позитив

21:27 

666: Civilization forever!

- Magna vacuum in tactus


Спасибо, Кристофер! Спасибо большое! Второй раз! <3

@темы: Позитив, Музыка, Ссылки, Игры, Для памяти, Воспоминания, Видео, 666

22:08 

Ну... вы поняли

- Magna vacuum in tactus
08:28 

666: Blizzard 25!

- Magna vacuum in tactus

Событие прошлых выходных — BlizzCon'16, десятый по счёту.

Я думал и собирался что-то написать по этому поводу. Думал даже написать много. Потому что это были и мои 25 лет. Из которых 20 были — вместе. С того самого, далёкого уже 1996 года. С первого WarCraft: Orcs and Humans, который: "Во что бы еще поиграть, Дюна была классной? — Вот есть одна игра, как Дюна, только фентези". С Blackthorne, который на вид как Dangerous Dave, что тоже ничего так, норм характеристика. С черно-белой картинки, распечатки, может даже на матричнике, на пачке 3,5" дискет, на компьютерной толкучке на рынке, картинке с обложки WarCraft II, пачке дискет с бетой ее же...

Картинка и дискеты были даже раньше! Еще в 95-м. Кажется, я рассказывал вам об этом. Я обязательно расставлю здесь ссылки, привяжу к этим своим словам — другие, мои слова из прошлого. Для связи. Хотя многие из вас знают эти мои рассказы, может быть помнят их, мы ведь давно уже вместе. Больше половины этих двадцати.

Но ни в 95, ни даже в 96 не зашло. Только началось.

А потом был 97. То, когда всё случилось. Очень-очень быстро, WarCraft II, Diablo, реклама StarCraft. И понеслось! И вот я фан Blizzard, с тех самых пор.

И вот у нас год 2016, мой год на три шестёрки, год юбилеев. Юбилей что мы вместе. И юбилей для них.

Это были классные и интересные двадцать лет, да и двадцать пять тоже. Время взросления прежнего и рождения нового поколения. Было столько всего! ОЧЕНЬ много всего! И я и они — в чём-то остались теми же, но во много, даже очень многом — изменились. И уже не те. Потому что такова жизнь, ничего не замирает статично.

Они говорят, давайте построим наши следующие 25 лет вместе.

Ок, давайте попробуем :)

В любом случае, кудаж ж мы теперь друг от друга.

В общем, это были не те слова, которые я думал написать в самом начале. Но, наверное, на данный момент — те самые.
#666

@темы: Игры, 666, Позитив, Жизненное, Ссылки, Видео, Blizzard, Для памяти, События

20:16 

666: World of WarCraft, Making Love

- Magna vacuum in tactus

Тем временем, неделю назад всё прогрессивное человечество отметило первую декаду со дня выхода самого эпического эпизода великого мультсериала Южный парк!

Ура, ура, товарищи геймеры и близзард-бои!

К слову — я отлично помню, в те дни это событие таки стало событием :)
#666

@темы: События, Кино, Игры, Воспоминания, Видео, Blizzard, 666, Ссылки

07:24 

Осень, в небе жгут...

- Magna vacuum in tactus
Корабли? А вот хрен. Кстати, где-то его точно жгут. Высохший.

Осень, в общем, в полном разгаре. Даже бабье лето было, те дни. Что сегодня — пока не пойму. Но было так классно, тёпленько.

А раз у нас осень — время пересматривать! Что? Настоящий детектив, конечно! И так хочется третьего сезона, знаете ли!

Легион выкатился из ажиотажа первого месяца на такой ровный, более спокойный уровень. Уже не хочется проводить в нём всё игровое время. Тем более, тут пятый сезон у корабликов начался.

Есть кое-что, что меня еще держит в лете. В том времени. Не даёт пуститься дальше и подвести окончательные итоги.

Возможно в конце этой недели.

@темы: Погода, Осень, О себе, Лето, Игры, Жизненное

06:55 

World of WarCraft: Legion. Каражан, снова

- Magna vacuum in tactus


Каражан... как много в этом звуке!

На смом деле я бы врядли постил этот ролик, если бы не... Там, с 20-й секунды. В опере что, будут давать "Алые паруса"? ;)

А ведь запросто может быть, учитывая то, что алый — далеко не последний цвет в Азероте, в недавнем прошлом. И любовь Близзард к литературным аллюзиям и шуткам. Мы бы оценили, о да!

В остальном, так каражанисто :)

Да и в целом, сейчас определенно уже отчетливо видно — Легион вышел лучшим дополнением со времён Ярости Короля-лича.

@темы: Blizzard, Видео, Игры, Позитив

07:06 

Традиция, однако!

- Magna vacuum in tactus
Формируется.

Встречать новый экспаншен к Варкрафтику вдали от дома.

Так было в 14, вот и сейчас.

Некоторые амигос уже артефактами обзавелись, тем временем.

@темы: О себе, Люди, Игры, Blizzard

07:03 

World of WarCraft: Legion. Гробница Саргераса

- Magna vacuum in tactus







@темы: Игры, Видео, Blizzard

04:59 

World of WarCraft: Legion. Обзорный ролик

- Magna vacuum in tactus

@темы: Blizzard, Видео, Игры

04:48 

World of WarCraft: Legion. Предвестники

- Magna vacuum in tactus





@темы: Blizzard, Видео, Игры

Curriculum vitae

главная