Записи с темой: blizzard (список заголовков)
10:43 

Ломающие новости!

- Magna vacuum in tactus
Похоже Старочка ок!

"хотс ничо так, поиграть можно будет

во второй раз к нарочито подчеркнутой и выпяченной кинематографичности я отношусь спокойно." - Iskander

Я тоже пока сыграл пару миссий [ Утром. Не спалось ] и норм. Но, понятное дело, пока никаких отличий от ВоЛ.

Они наконец поцеловались! :D

@темы: Blizzard, Мысли вслух, Игры, Позитив

16:12 

World of WarCraft: Повелитель грома

- Magna vacuum in tactus
ВоВ Туманы Пандарии Повелитель грома Пандария обои WoW World of Warcraft Mists of Pandaria Thunder King MiP TK wallpaper 2013


Итак, новый именной патч. Настолько крутой, что даже с персональной обоиной! Прошлая "Осада", внезапно, такой чести не удостоилась. Может правда потом соорудят, или лет через... семь. Вот как в прошлом году, вспомнили же, что был такой, патч 1.7, это в котором Зуль'Гуруб запустили. Лучше ж поздно, чем никогда :)

Очередной могучий плохиш, позирует, демонстрируя свою мощь. Ничего, и тебя вылечат... И покруче видали! Вот с зандалари как-то всё мутно, это меня немного печалит.

А вот что интересно — похоже у Близзарда новый художник. Что за Polidor@? А где наша великолепная семёрка? Небось с головой в более перспективных прожектах? А синие в аутсорс ударились, чтоли? Сарочку им для загрузочного экрана HotS какой-то товарищ из России рисовал? Или только перерисовал?

@темы: Позитив, Картинки, Игры, Blizzard

23:17 

StarCraft II: Месть

- Magna vacuum in tactus
22:50 

StarCraft: Ultra love!

- Magna vacuum in tactus
И вот чем всё закончилось! Просто ульталиски не любят красных. А синих — очень любят! :D

ультралиск марин зерги терраны Старкрафт Ultralisk marine Starcraft Ultra love Jake Collinge
Ultra love by Jake Collinge

@темы: Blizzard, Игры, Картинки, Позитив, Ссылки, Стёб, Юмор

21:48 

StarCraft II: Лицо роя

- Magna vacuum in tactus
Приятным моментом 00х было то, что ближе к их середине, все эти web 2.0, доступность сети людям — стали давать дивные плоды... Сайты многочисленных коммьюнити стали наполняться продуктами фанского творчества. Которое всё чаще и чаще вплотную приближалось, а то и превосходило по качеству, креатуру штатных художников студий и мейджоров — владельцев любимых тайтлов и сеттингов.

Blizzard рано прочувствовали это поветрие и еще в первой половине 00х создали у себя на сайте раздел фан-арта, в котором засветились и известные в рунете фигуры Anry Nemo и Leo Hao, и ставший впоследствии сотрудником арт-департамента синих Wei Wang aka Glowei, и всеобщий независимый любимец фанов Jian Guo aka breathing2004...

А сеть всё разрастается и полнится людьми, художников всё больше, вслед старожилам приходят молодые. На радость фанам. Уже совсем нет нужды ждать милостей от вебмастеров и арт-отделов. Иди в сеть и рыбачь! Глядишь выловишь не только рыбки, а и жемчужину.

Как вот эта, наша любимая Сарочка ;)

Лицо роя Сара Керриган Королева клинков Sarah Kerrigan Queen Blades Dexistor371
Face of the Swarm, Dexistor371

@темы: Ссылки, Позитив, Картинки, Интернеты, Игры, Blizzard

21:57 

StarCraft II: Hearth of the Swarm. Intro

- Magna vacuum in tactus
21:50 

Скоро, скоро...

- Magna vacuum in tactus
Старкрафт 2 Темный храмовник ультралиск Starcraft 2 Dark templar ultralisk StarDlx1984
StarCraft II: Dark Templar vs. Ultralisk, StarDlx1984

@темы: Ссылки, Позитив, Картинки, Игры, Blizzard

13:19 

World of WarCraft | Штрихи к портрету

- Magna vacuum in tactus
Уже не один раз признавался я в своей большой любви к Миру военного ремесла, случалось — делился с вами какими-то приятными находками. Хвалил тех художников, что берутся рисовать не очередной, 100500-й арт какого-нибудь героя, а приоткрывают оконце в тот самый мир, где проходит игрожизнь миллионов людей.

Полигоны и текстуры отступают, растворяются, открывая дорогу образам, картинам, видениям. Какой он, WoW, на самом деле? Как бы он выглядел, будь он живым, настоящим?..

Сегодня я [слоупок же!] открыл для себя еще одного WoW-пейзажиста. Человек, скрывающийся за ником Guafeng показывает нам Приозерье, что лежит на северо-западном берегу озера Безмолвия в Красногорье. Мало кто из игроков Альянса не побывал в нём много много раз, содействуя штайгеру Ослоу в его производственных затруднениях, разыскивая утонувшие ожерелья, помогая решать серьезные проблемы с гноллами, орками Чёрной горы и драконами племени Смертокрыла, отправляясь на задания вместе с Командой "Браво" и самим Джон Джеем Кишаном, поглядывая на запад с причала - дивился, что странные мрачные личности торчат на соседнем пирсе вот уже который год...

И вот теперь мы видим их, эти памятные места, со стороны того тихого дальнего западного уголка озера, где воды почти недвижимы, омель поросла травами, а в соседних кустах тявкают лисы и все проблемы мира, вся суета — отступают на время.

Взгляните и вы ;)

Приозерье озеро Безмолвия Красногорье Варкрафт ВоВ Guafeng Lakeshir Everstill Redridge World of Warcraft WoW

@темы: Blizzard, Игры, Картинки, Позитив, Ссылки

20:48 

WoW: А вот это интересно!

- Magna vacuum in tactus
Где-то с час назад прошли инст в режиме испытания.
Траи-вайпы, траи-вайпы, рестарты, поиски более оптимальных тактик. Заготовки от гуру не читали. И даже без рк.

В общей сложности на дворец Могу'шна у нас ушло где-то 6-7 траев и с десяток вайпов. И взяли свою бронзу.

Но, скажу я вам, ребята — дааа, это драйв! Вот куда у пошла сложность, которой нет в герах. Геры ж, по сути, это просто пожирневшие инсты, адекватные по сложности своему уровю. Т.е. если Хмелеварню в нормале, на 85-86 уровне зергали — зергается и гер, точно так же. По ощущениям один в один. Собственно, потому на максимальном уровне инсты в нормальном режиме и недоступны через рандом. Зачем, ведь и так по сути разницы нет. А вот испытания — фигли. Вот тут и вспоминаешь потоки вайна, которые были по поводу геров Каты, ну тех, начальных, в которые начинали ходить в синьке 333 iLvl. Вот здесь и должны быть действия, выверенные до мелочей. И максимум контроля. Где каждый лишний пак — вайп, без вариантов. Даже единственный пак нужно грамотно разбирать, а иначе могут быть сюрпризы. А чтобы уложиться во время — сами маршруты движения должны быть выверены до миллиметров, действия доведены до автоматизма. И максимум умения играть своим классом, чтобы выжимать все соки из того, что есть. И да, там же режется уровень предметов. Разогнать дамаг и собственную толстоту статами не получится, система сама приведет тебя, на входе, к нужному уроню. Будь добр работать в рамках "весовой категории", показывай скилл, а не одетость.

Увлекает. Особенно когда начинает получаться. Идет живое обсуждение: что сделать, как лучше? Приходит результат.

И ведь понимаете, вот он — актуальный контент. Я в свою вов-бытность почти никогда его не щупал. Ну ЦЛК — да, в последний месяц Лича попал и даже дошел до Синдрагосы. В Кате ТЧВ, ТКТ и СБ не закрыл до сих пор, ОП поглядел уже после старта ДД, да и то не до конца. Поиск рейда — сами знаете, это для того, чтобы нубы-крабы могли в принципе контент увидеть. Чтобы не было, как в Классике с Наксом. Но все ж знают, что "поиск рейда" этт рейд не настоящий, он облегчённый, там даже части абилок у боссов нет. Вот ДД через поиск я увидел, да. И подземелья Могу'шан тоже, частично, вчера.

Ну и вот, попробовал "взрослого" ВоВ, какой он есть сейчас.

Так вот и идёт теперь, ватные лёгкие геры, без напряга. Кому и геры очень много — пожалуйте сценарии делать. А кому охота нервы пощекотать малой компанией, сыграться, да скилл отточить — милости просим в испытания. Тут же даже лута нет. Очки конечно капают, но — и только. Это не для фарма. Это для фана. Это как спорт. Похоже. Вот теперь я вижу, как Близзард всё развели в Пандах. И развели, надо сказать, совсем не плохо. Да, есть на чём мастерство отрабатывать. И действо это от фарма отвязано начисто.

Думаю, будем еще пробовать. И бронзу есть куда улучшать, на последней минуте завершили. И другие инсты попробуем. Глядишь до серебра дорастём. Для меня и первое пройденное испытание — событие, прогресс! А уж если я в серебро попаду! ;)

@темы: Позитив, Игры, Blizzard

00:42 

8 лет World of WarCraft

- Magna vacuum in tactus
14:47 

World of WarCraft: Ретроспектива

- Magna vacuum in tactus
Варкарфт орки против людей обои Warcraft orcs vs humans wallpaper 1994 2012
Ты помнишь, как всё начиналось?

+ еще парочка

@темы: Позитив, Картинки, Игры, Воспоминания, Blizzard

17:27 

WoW: Странное место

- Magna vacuum in tactus
Нашел в Борейке такое место, которое считается не принадлежащим Борейке и, видимо, даже Норту. В нём принудительно ссаживает с маунта и исчезает значок "Сущность ОЛО".

Точка входа — например координаты 44.59, 5.56, выше руин Элдра'ната.

Забавно, наверное какой-то глюк.

@темы: По мелочи, Игры, Blizzard

13:23 

(: Ну что за люди!

- Magna vacuum in tactus
Захотел вот смеха ради создать перса, разумеется панду-монаха. Назвать Васянлолпро.

И что вы думаете? Занято! Игдебылхил занято, Лечибля и Лечубля тоже!

Грёбаные сквоттеры!

@темы: Blizzard, Амбивалентно, Жизненное, Игры, Люди, Наблюдения, Нравы, Стёб

20:32 

Негодования псто

- Magna vacuum in tactus
Грёбный близзард заблокировал грёбаную учётку потому что я поствил грёбаный дяблотри на грёбаный комп малого и грёбаная система безопасности сагрилась на то, что грёбаня конфигурация грёбаного компа другая, требуется смена грёбаного пароля, а грёбаня служба техподдержки не высылает грёбаный проверочный код по смс из грёбаной британии в течение грёбаных восьми часов. А может это грёбаный киевстар виноват?

Если до завтра грёбаный код не придёт - придётся звонить им по грёбаному скайпу.

Благодарю за внимание спасибопожалуйсто.

@темы: Blizzard, Игры, Негатив

15:51 

WoW: Veterani

- Magna vacuum in tactus
Приобретает отдельную ценность вкупе с текстом, который я сюда скопипащу.

Имперский Инквизитор:

За последнюю неделю показывал эту рекламу всей своей студентоте и некоторым преподавателям. Оч. интересно было глянуть на реакцию и послушать кто что думает по сабжу.


(подглядел у lexiffа)


Результат получился интересный. Старшее поколение восприняло ролик скорее негативно, общий смысл был примерно такой "А если завтра война? Кто ж будет за Родину под вражеские танки с вязанкой гранат бросаться?". Родившиеся в 80-е в целом отнеслись с улыбкой, но некоторые заметили, что тема Великой Отечественной эт не лучшее поле для шуток.

Но самый интересный резалт дали ребята родившиеся после развала совка. Как оказалось, им по большей части глубоко насрать. Складывается впечатление, что Великая Отечественная для них это что-то на уровне войны 1812-го года. Было так давно, что как-то сопереживать уже трудно.

От така хуйня, малята. Добавим к этому катастрофически низкий уровень общей эрудиции у средней молодой студентоты и уверенность, что в этом нет ничего плохого.

П.С. я, кстати, скорее рад чем опечален тому, что у современной студентоты нет ничего святого. Это отдаляет от возможности превратиться в православный Иран.

@темы: Нравы, Люди, Копипаста, Игры, Видео, Амбивалентно, Blizzard

12:07 

WoW: Еще пандарийских будней или О грустном

- Magna vacuum in tactus
Склонен соглашаться с теми, кто поднял вайн на оффоруме и вообще везде по поводу сценария "Падение Терамора". Я еще помню ту самую историю про "Водоворот недостаточно эпичен", динозавра, акулу и тэдэ. Но — Терамор, все эти события, по масштабам игрового мира и воздействию на лор не уступающие Солнечному колодцу, битве за Хижал, падению Короля-лича... Всё подано крайне поверхностно и схематично. Эпичности вообще никакой. Как отмечают люди — неясно и непонятно, что происходит, при том, что происходит ОГО-ГО! Гибнет Ронин, едва не гибнет Келесгос. А узнают об этом люди только из форумов, где обсуждают книгу "Приливы войны". Я в целом догадываюсь, почему Blizzard так зажались на всяком дополнительном дизайне и заявляют: "Лучше мы дадим поиграть в сценарий, в который будут играть годами, чем создадим эвент, в который будут играть две недели, а потом он станет прошлым". Хотя во времена Классика-БК-Лича- и даже -Клизмы их такой ход вещей почему-то не останавливал. Я догадываюсь о причинах этого. Хотя и не одобряю.

Как пишут люди на оффоруме, Терамор для них оказался...

— Заставка
— Аое
— Ачивка

— Пропусти заставку, а то заглючит.
— Ух ты, сколько ткани падает с мертвых мобов. Ой, а кто их всех убил?
— Ачивка

... и ведь они правы! Никакой сюжетной подводки, никаких особых глобальных объяснений. Иди и делай.


Не последним портящим всё нюансом является то, что штурм Терамора демонстрирует события, которые происходят не перед началом пандарийских событий, а уже хорошо за середину или даже перед концом дополнения. Тут уже до штурма Огри рукой подать остаётся. А мы с этого невменяемого действа начинаем знакомство с экспаншеном.

Гибель Ронина, сам факт того, что вот так у нас укокошили одного из уже любимых и подающих большие надежды героев новой волны — сильно разочаровывает. А ведь он даже по настоящему не успел в собственно игре засветиться. Определенно пришло время вертать назад в Азерот всех героев Запределья. Что там Кадгар бесцельно возле А'дала отирается, когда в родном мире такое? Где Туральон и Аллерия, чёрт подери! Дикие ж молоты вернулись, а эти что?

Другая часть плача ярославны будет об ином. Вот сходил я в Хмелеварню Буйных Портеров. И что? Касивый интерьер, интересные виды. Но действо?! Весело, мило... Но о чём это вообще? Это Вакрафт или где? Вспомните Бастионы Цитадели Адского пламени, крепость Драктарон, пещеры Чёрной горы. А здесь? Стёб на стёбе сидит и стёбом погоняет. Это мультфильм, а мы в нём снимаемся! Обезьяны-тусовщики с уктоберфестом, кролики с морковной отрыжкой!.. facepalm.jpg И это в мире, где демон... сколько в нём было? Десять? Пятнадцать? Двадцать метров? Дом труба Мировое древо шатал. Сотни тысяч погибли! Вчера чуть планету не жахнуло, континенты раскалывались, вулканы просыпались, государства рушились. Мы где вообще, товарищи? Мы там еще?

Правильно, мы не там уже. Всё, тот Варкрафт кончился. Теперь это "игра по мотивам", "события, происходящие в том же сеттинге". И ориентировано это на маленьких, чтобы красиво и весело.

Впрочем, неизбежность этого и необратимость понятна уже давно, теперь всё будет так. И я как-то уже решил для себя еще с год назад просто отпустить и относиться к этому попроще и полегче. ТО — оно осталось в прошлом. А это — оно уже другое. Просто иногда, по старой привычке, не выходит полегче и попроще. А так, тоже мне, невидаль и ценность великая, чтобы о мире игрушки беспокоиться. Да и смыслу? Всё равно ж сделают как посчитают нужным. Уже сделали. И еще сделают.

@темы: О себе, Негатив, Игры, Blizzard

14:28 

WoW: Пандарийские будни

- Magna vacuum in tactus
Народ уже вовсю барыжит эпигсами 90 уровня. Что, впрочем, совсем не удивительно — эпегсы 85 уровня были в аукционе на второй день Клизмы. Сиреневые пиксели Пандарии тоже лежали в ауке уже на второй день. У меня и скриншот-пруф имеется.

Пандария красива, очень красива! Над пейзажной частью поработали основательно. Можно стоять и любоваться. Просто так. Снег на плитах монастыря на вершине Кунь-Лай лежит... очень натурально. Текстура так прорисована, что создаётся ощущение, еще чуток и он заиграет на солнце бликами.

Пандарены и монахи везде. Тысячи их! 9 из 10 персонажей на ВСГ — панды, при этом десятый может оказаться человеком, но монахом. Ничего необычного, во времена старта Лича первые пару месяцев на БГ 60-70 уровней были практически одни ДК.

Пандария выявила неожиданный нюанс в русском игровом сообществе. Оказывается у наших товарищей еще есть воображение и какой-то культурный багаж. Персонажей с именем типа "Паанда" или "Моннах" не так и много. Народ проявляет изобретательность и придумывает своим персам некие дальневосточные имена. Вот же казус какой, придумать имя "китайскому" персонажу мы можем, а эльфу или человеку — непосильная задача для фантазии.

Битвы питомцев — классная шняга! Народ по большому счёту еще не просёк всей прелести, а между тем эта забава очень скоро будет увлекать многих. Весёлая, несложная, всё по Близзарду: легко начать — сложно стать профи. Кто играл в Демиургов Нивала или любитель Magic: The Gethering — будет как рыба в воде. Я думаю, сейчас запущена только первая очередь этой развлекухи, дальше будет больше и еще веселее. И да, это таки стимулирует шариться по миру, потому что именно так можно собрать впечатляющий мелкго-гладиаторский зоопарк. И да, во время битв играет муза из WarCraft II ;)

@темы: Позитив, Нравы, Наблюдения, Люди, Игры, Blizzard

14:24 

WoW: Пандарийские будни

- Magna vacuum in tactus
Завёл себе монаха-пандарена и назвал его Чжимином.

Олдфаги поймут ;)

Update: Видел панду-монаха 27 уровня. Народ не вылезал с ночи штоле? О_О

Update 2: Пошли первые на сервере персы 90 уровня. Народ не вылезал с ночи штоле? О_О

@темы: Позитив, По мелочи, Игры, Blizzard

17:12 

World of WarCraft: Видения Пандарии

- Magna vacuum in tactus
ВоВ Туманы Пандарии Пандария обои WoW World of Warcraft Mists of Pandaria MiP wallpaper 2012


Эта эпическая обоина, в своей пандарийской части, почему-то вызывает у меня ассоциации с фильмами 60х годов. По крайней мере пандареночка - точно какая-то оттуда. Из тех времён, когда мы мало видели, как воспринимает Дальний Восток сам себя, но видели больше — как его воспринимает Запад.

@темы: Ссылки, Позитив, Мысли вслух, Картинки, Blizzard

16:18 

World of WarCraft: Видения Пандарии

- Magna vacuum in tactus
ВоВ Туманы Пандарии Пандария обои WoW World of Warcraft Mists of Pandaria MiP wallpaper 2012

ВоВ Туманы Пандарии Пандария обои WoW World of Warcraft Mists of Pandaria MiP wallpaper 2012


Я же говорю, ну второй Варкрафт же, там тоже морская тема была, с самой обложки :)

А вообще... вот бы им трилогию римейкнуть и переиздать. Ну а что? Westwood свою Дюну ТРИ раза продавал. Вот сделали бы единое издание всей стратегической серии, по принципу третьей части или старки. По-моему это могло бы быть айс.

@темы: Blizzard, Игры, Картинки, Мысли вслух, Позитив

Curriculum vitae

главная