Записи с темой: blizzard (список заголовков)
11:25 

WoW: Rise of Zandalary | Красиво о некрасивом

- Magna vacuum in tactus


Гляньте на этого Хаккара! Он шикарен! На фоне всех этих колдунов, драконов, демонов, нежити, зверюг - он всегда смотрелся как нечто отдельное и особое, как что-то из совсем другого мира. Тролли оригиналы во всём, даже в своих злыднях. Мезоамериканские мотивы им явно к лицу.
Похоже, я таки симпатизирую этим ребятам ;)


Вей Вонг конечно велик, да. Уж если нужно нарисовать красиво - мы знаем кого звать. Даже как-то грустно за любимого Семвайза, ведь с появлением Вонга он как-то явно ушел в его тень и остался в славном прошлом 90х...

@темы: Blizzard, aVeGamers, Игры, Картинки, Позитив

14:18 

World of WarCraft: Судьбина зандалари

- Magna vacuum in tactus
Blizzard, быть может первый раз я не согласен с тобой!


С болью в сердце наблюдая трагическое падение осколков былого величия, окончательный крах остатков Империй-близнецов... Гурубаши, утонувшей в крови, своей и чужой, поддавшись скверне Свежевателя душ. Амани, несмотря на все усилия - не выстоявшей под ударами бесчисленных армий проходимцев всех мастей, со всех концов двух миров. Наблюдая бесславную кончину в бездне безумия и разложения, постигшую наших северных братьев драккари. Прозабание на задворках мира, в темных норах пещер, в дебрях далеких лесных чащ, в дикости древних первобытных времен малочисленных племён и кланов детей нашего народа всех цветов кожи...

Мы - первенцы этого мира! Перыве, кто пришли к свету разума, мудрости знаний! Первые, кто стал на защиту будущего всех теплокровых, на пути первой смертельной угрозы всего живого - членистых хитиновых полчищ Кираи и их хозяев, Древних богов. Кто построил прекрасные города, воздвиг величественные обелиски и накопил горы знаний тогда, когда еще ни один врайкул не создал своего первого каменного топора, таурен не натянул своей первой тетивы, когда размякшие земельники спали в своих подземельях, когда наши спесивые потомки еще и не пробовали баловаться с магией Колодца вечности...

Ни одного раза мы не накликали страшной беды этому миру! Не мы, как безмозглые юнцы, баловались с магией! Не мы привели к себе в дом демонов! Не мы раскололи мир на части! Не мы назвали в него орды захватчиков-приблуд! Не мы наводнили земли живых нежитью! Но все ошибки, которые допускали дети нашего народа мы, их старшие браться старались исправить.

Да, мы воевали! Но кто не воевал? Этот мир родился в войне! Мы просто хотели занимать место, которого достойны, наше место, то, которе уже принадлежало нам, пока юные народы не потеснили нас. Пока ужасные потрясения не искрошили наш мир. И мы рассеялись по нему, заняв, пусть и не подобающее нам, но заметное место. Пусть дикрями!

И что же теперь? Что мы видим? Теснимые! Гонимые! Сокрушенные! Почти уничтоженные! На грани исчезновения! У нас отняли последние земли! Нас загнали в самые глухие углы! И даже в Орде мы не видим должного уважения.

Наше сердце обливается кровью. Мы скорбим о судьбине нашего народа.

Мы - зандалари, хранители мудрости, памяти и традиций! Слишком долго мы были просто пассивными наблюдателями!

И мы, зандалари, говорим - время пришло! Пришло время забыть все распри и объединить все силы, став одним целым!

Пришло время троллям вновь занять достойное место в этом мире!


Итак, 4.1 на дворе. Третий "троллий патч" в истории WoW. И следом за Гурубаши и Амани - дошла очередь и до Зандалари.

Неслыханно! Ведь такого еще не было! Чтобы мы, игроки, в прошлом прокачивавшие репутацию с какой-то фракцией - теперь получили её как врага! Ковавый парус и картели гоблинов не в счет - с ними так было всегда. А представьте себе - начать войну с Кругом Кенария, клыкаррами или ша-тар! А ведь чем-то подобным мы теперь и займёмся.

Кто вообще такие, эти зандалари?

Зандаралари - это особое племя... и держава троллей, обитающих на острове Зандалар...



... в те дни, когда Империи-близнецы, Амани и Гурубаши сильно сдали...

И вот, во дни Катаклизма, когда весь мир потрясен и снова сражается за выживание, а будущее троллей под ещё большим вопросом - это время пришло! То, что годы назад носилось слухами по Азероту - стало реалностью!

Зандалари взывают к объединнию троллей, возвещая ренессанс первенцов! Или окочательный крах и забвение... Не в составе Орды или Альянса, но толко сами по себе. И Темное копье не поддержало всех остальных, оставшись верными Орде.

Новая война! Новый рассвет! Или, быть может, мир умоется буйной кровью троллей? В последний раз...



Что же дальше? Корабли Альянса и Орды поплывут, чтобы высадить отряды закаленных в боях на просторах двух миров, дерзких авантюристов и храбрецов всех мастей? И полководцы поведут своих отряды на штурм прекрасного Залдазара? И в жестокой сече полягут и сам Зул, и все великие ведуны зандалари, заливая кровью своей и многочиленых врагов золотые ступени пирамид, кторые стояли еще до Раскола?

Blizzard, быть может первый раз я не согласен с тобой!

Я не желаю зандалари такого будущего! Я не верю в то, что это должно случиться! Я не понимаю решения Вол'Джина...

@темы: Амбивалентно, aVeGamers, Blizzard, Картинки, Игры

19:17 

(: Один квест до капа

- Magna vacuum in tactus


via Свин Вонючка via Лепра
(куда мне, сирому и убогому, ходу нет)

@темы: Игры, aVeGamers, Blizzard, Картинки, Креатив, Позитив, Ссылки, Юмор

19:09 

WoW: Куркуляка

- Magna vacuum in tactus
А вот я, еще до старта Каты имел в заначке штуки три...

... а после старта выкупил в ауке еще штуки четыре ;)

[Выкройка: пояс из искаженной чешуи]

@темы: Позитив, По мелочи, Игры, Blizzard, Ссылки

15:03 

World of WarCraft | Штрихи к портрету

- Magna vacuum in tactus
Уже довольно давно я - не человек с передовой, с переднего края событий. Я - не самый знающий, например по части лора. И да-а-алеко не самый знающий по части игровых механик. Я далеко не самый осведомленный, по части новых событий. Сеть стала огромной и наполнилась людьми неимоверно. Племя ВоВ-фанов и поклонников Близзард выросло и умножилось многократно. Много людей, куда более активных чем я, курсирующих в сети и собирающих крупицы интересной информации, рассказывающих об этом всем окружающим. И я давно уже понимаю, что я - далеко не смый активный фан, даже не из их числа, а отнюдь - скорее пассивный, но отчасти последовательный. Не добывающий информацию сам, а скорее впитывающий её, натыкаясь на нее где-нибудь. К сожалению, дома у меня в ней порядка нет. Но я не теряю надежд когда-то его восстановить... Впрочем, к чему я это?

Приятно делать для себя маленькие приятные открытия. Здорово иметь такое место - источник этих маленьких открытий. С некоторых пор им для меня стало в том числе сообщество Surfing the Azeroth. Сообщество посвящено исключительно арту по теме WoW. И время от времени я нахожу там кое-что, что тешит мою фанскую душу.

WoW, как известно - это игра о героях. И мир, населенный героями. Эпические события и всякие яркие, довольно часто - легендарные и великие личности составляют самое существо ткани бытия и истории этого далеко не старого мира. Бурное кипение страстей и событий, и сотни тысяч лет назад, и 10'000, и пол века. Масштабные битвы, столкновения огромных империй и маленьких племен. Интриги драконов, архимагов и демонов, усилия целых народов и союзов. Разорванные на части континенты. Тонущие и восстающие из пучин острова...

Все это - практически исключительно сквозь призму героев и личностей. Вокруг них, с их непосредственным участием.

Неудивительно, что при всем этом, бОльшая часть арта по WoW, это всевозможные портреты героев и их героических поступков, событий их героической жизни.

А ведь все это, на самом деле, происходит на просторах большого-маленького мира, в котором есть и утопающие в первобытной зелени далекие тропические островки, омытые теплыми южными морями, и возносящиеся к самым облакам обледенелые горные пики, есть пышные леса всех оттенков зеленого, есть жаркие иссушенные пустыни, просторы степей, душное марево болот, огнедыщащие, рассыпающие искры и льющие лаву вулканы, есть места, где зима круглый год, и где всегда лето и тепло...

Увы, сам мир, такой разнообразный, который мы наблюдаем каждый день, мир, в котором происходило и происходит все это, красивый, даже будучи сотворенным устаревшей графикой конца прошлого века... И куда более прекрасный в нашем сознании, в нашей фантазии... Сам мир художники рисуют куда много реже, чем его героев.

Поэтому я всегда очень радуюсь, когда встречаю в сети замечательный пейзажный арт, посвященный WoW. И особой любовью люблю художников-пейзажистов, дающих себе труд вложить душу и фантазию не в портреты личностей, коим несть числа и имя - легион, а в лики мира, в котором эти личности живут. И люблю упоминать о них здесь, у себя, делясь с вами их работами.

Вот, в этот раз на страницах Surfing the Azeroth появился добрый арт нашего дальневосточного собрата по увлечению, Yaorenwo.

Стиль рисования не близзард-лайк, из всех художников Близзарда более-менее похоже рисует Джастин Кунц, тоже, кстати, пейзажист.

Впрочем, что я говорю, да говорю... Пора показать ;)


Громовой утёс. Весна? Или осень?

Оргриммар. На закате?..

Штормград. Вид на порт с юга...

И наконец, моя самая любимая на сегодня :)


Северные Степи. Перекресток.


Она вызывает у меня очень интересные ощущения. Знаете, такой уют, какое-то безмятежное спокойствие, в то же время тень тревоги на заднем плане, не поикидающего до конца напряжения. И какое-то чувство ушедшего времени и ностальгии, печали. Как будто смотришь на что-то манящее издалека, из настоящего в прошлое.

@темы: Ссылки, Позитив, О себе, О вкусах, Картинки, Игры, Жизненное, aVeGamers, Blizzard

16:03 

WoW: Всякие мелочи

- Magna vacuum in tactus
Забавно наблюдать, как в нынешней игре соседствуют более "гладкие" и "обтекаемые", более высокополигональные модели со старыми, еще теми. Особенно это бросается в глаза на львах. Если сравнить угловатых страшненьких дикобразов из Степей и гладких величавых красавцев, вроде гильдейского ездового Альянса. Второй - он даже какой-то... чересчур, какой-то прям не из вовочки, а откуда-то из другого места, выпадает из общего стиля.

Было бы конечно здорово, если бы близзы актуализировали и осовременнили все модельки в игре. И начали бы с игровых персонажей. Но - желательно не до такой степени, как с новым львом, не до утраты узнаваемости ;)

Еще всех конечно нервирует то, что в стартовых локах дренеев и кровавых эльфов нельзя летать. Причем, как я понял, близзам часто на это жалуются и это довольно актуальная тема, учитывая то, что они даже помянули её в своей первоапрельской шутке: описания обновления 4.1.11.

Сами они обещали, что у них конечно имеется в планах актуализировать материалы первого и второго дополнений... [Мы ж видим и знаем, что в эти дни Запределье и Нордскол живут в прошлом, Азероту добавить еще пару-другую зон, где можно прокачаться с где-то так 62-63 до 77-78 и... можно ни через какие порталы не ходить и никуда не плавать] ... но когда это произойдет - никто вам не скажет.

По большому счету - давно пора интегрировать Азерот в одно целое. [А заодно наполнить океан между континентами каким-нибудь контентом. Что, вероятно, и произойдет в будущем... есть такие предположения, о них еще будет слово.] А существующее разделение возникло по мере существования игры и обусловлено, помимо технической стороны, еще и финансовой: дренеи, кровавые, их земли, Аутленд, Нортренд - материалы дополнений, без покупки которых недоступны. И в этом смысле стоило бы уже как-то интегрировать их в сам продукт. Заодно и приобщаться к игре стало бы проще, не то, что сейчас - купи игру, а потом еще три дополнения.

Интересно поглядеть, что близзы придумают для Аута и Норта настоящих? Ведь там же что-то да происходит ;)

@темы: aVeGamers, Ссылки, Позитив, Игры, Blizzard

18:00 

StarCraft: Rodrigezz style

- Magna vacuum in tactus
Тема: Что было бы, если бы Старку взялись делать Родригез и Танантино? — кагбэ успешно раскрыта ;)



найдено здесь

@темы: Юмор, Позитив, Картинки, Игры, aVeGamers, Blizzard

09:54 

Blizzard 20: За 50 минут

- Magna vacuum in tactus


Люди, которые делали это для нас - рассказывают о том, как всё было и стало так, как стало ;)

Увидеть всех, вспомнить всё.

@темы: Позитив, Игры, Воспоминания, Видео, aVeGamers, Blizzard

12:29 

WoW: ЗульГуруб тоже

- Magna vacuum in tactus
Будущий патч 4.1 мне нравится всё больше и больше...

Следом за Старым Форжем поступило еще радостных новостей.

ЗульГуруб возвращается!

На тестовом рилме, как пишут и показывают - народ его уже во всю дегустирует.

Правда, из классик-рейда, легенды прошлого - сделали ката-инст с героиком. Это конечно печалит... Но лучше уж так, чем никак.

Так уныло было - огроменная территория, с треть локации - стоит пустая, как брошенный дом.

А пока - видео с PTR :)


@темы: Позитив, Игры, Видео, aVeGamers, Blizzard, Ссылки

14:01 

WoW: Старый Стальгорн. Наконец-то, дождались!..

- Magna vacuum in tactus
И все небось думали: "Ну где он, этот каменный Магни? Он же где-то стоит. Но где?"

А если подумать, где он мог бы стоять? Если уж он решил провести этот важный и великий ритуал, поговорить с самой планетой.

Где-то в таком месте... где связь с самим миром наиболее сильна. Где дварфу, потомку земельников - было бы проще достучаться, дозваться. Где и свои стены помогали бы.

В месте, посвященном Кхаз'гороту Формирователю, в сердце земель дварфов, в месте, где родилась их цивилизация. В глубинах горной громады, ставшей домом всему дварфийскому племени. Еще ближе к недрам.

В старом Стальгорне.

Старый Стальгорн - одна из легенд ВоВа. Старожилы говорят, что во времена беты, одно время, он был совершенно открыт. Ну, в те времена многое было не так, как стало потом. В подземельях острова Алькац, под присмотром могучих наг и самого докотора Жло томился узником король Стормвинда Вариан... Хижал был запечатан, но у остова сожженного Нордрассиля лежали титанические останки Архимонда. А в старом Стальгорне было пусто. Древние каменные лестницы причудливыми зигзагами уводили глубже в недра, ниже уровня жилого города, а на стенах и потолке росли гигантские друзы сине-сиреневых кристаллов.

Потом его закрыли. Еще в эпоху беты. Однако хитрые умельцы нашли баг, который позволял пролезать сквозь текстуры. Все говорят - за это получали бан. На неделю. Но многие лазили. Я повидал старый Стальгорн на одной из самых ранних пираток, он был просто открыт.

Еще позже, все кто хотели там побывать - побывали. Баг - починили. Пришло много молодых игроков, которые ни сном ни духом...

Все надеялись, что уж в Катаклизме-то его точно откроют. Всё ж пооткрывали. Вроде. Ну, Аэропорт не открыли, но сильно доделали - гарантирую, был, видел. Теперь это несложно вовсе, хотя я там побывал еще до Катаклизма... Залатали дыры в горе - в аэропорту вместо глухого камня, перегораживающего проход в глубины горы, в город... под этот камень еще можно было бочком подлезть и увидеть тоннель, идущий на запад и вверх... теперь там решетка, дверь закрыта. Пока? На южном склоне, где горно-пасторальный пейзаж и вообще благодать... где тоннель уходил просто под текстуры, внутрь горы и ты оказывался на краю посреди пустоты - тоже поставили решетку, тоже закрыто. Правда если подойти поближе - хорошо видно, что обрыв остался на месте ;)

Все ждали - а он закрыт. Огорчительно.

Оказывается - закрыт не навсегда. Он будет открыт. В самое ближайшее время. В патче 4.1

А вот и несколько скриншотов с MOOChampion:



Кстати, вы заметили? Снова трусит! Вчера наблюдал именно в КхазМодане. Похоже, что-то приближается. Какие-то новые, значительные события... ;)

@темы: Позитив, Картинки, Игры, Воспоминания, aVeGamers, Blizzard

09:48 

WoW: Мальчишки и девчонки

- Magna vacuum in tactus
Обожаю Семвайз-стайл в арте... это что-то из прошлого, синдром утёнка ;) Но нестандартный оригинальный арт - тоже обожаю...

Gop Stop


Womens League


by Alexandersue via Surfing the Azeroth

@темы: Blizzard, aVeGamers, Игры, Картинки, Позитив, Стёб, Юмор

13:14 

Blizzard - 20!!

- Magna vacuum in tactus
Странно... весь прошлый год я помнил и всё думал: "Это же будет, вот уже, в следующем году. Такое событие, незаурядное - юбилей! Не просто юбилей - а как бы двойной. Потому что у них - 20, а у меня с ними - тоже веха, 10 от юбилея до юбилея..."

А потом - с этим новым годом... и вообще - как-то подзабыл. А вот, ланчер ВоВа мне и напомнил.



Майк Морхайм — Привет! Мы с Фрэнком хотели бы обратиться ко всем игрокам. Сегодня для Blizzard Entertainment особый день. Сегодня компании исполняется двадцать лет. Невероятно, но факт. В 1991 г., когда мы основали компанию, нас было всего трое. Мы хотим поблагодарить вас за поддержку все эти годы. Что бы мы без вас делали!

Френк Пирс — То, что вокруг наших игр сложилось такое слаженное сообщество, — это просто потрясающе. Такая поддержка со всего мира — большая честь. Правда, ребята, спасибо вам огромное! Без вас наших игр просто бы не было! Это фантастика, когда твою любовь к играм разделяют миллионы игроков. Вы ставите нам планку еще выше, чем мы сами.

Майк Морхайм— Вы действительно любите игры. И нам очень важны ваши отзывы, так что продолжайте присылать их! Для нас это мощный стимул. Мы хотим и дальше оправдывать все ваши ожидания и даже превосходить их. Мы будем стараться и дальше вас удивлять!


Это - только начало. Празднование еще впереди. На сайте компании появятся еще интервью, множество фотографий, репортажи, рассказы о ключевых событиях в жизненном пути Blizzard... [Конечно, кроме рассказов о известных событиях, хотелось бы чего-то такого, чего еще никто никогда не слышал, открытия каких-то тайн прежних лет, официальных комментариев к слухам ;)]

А я - вспоминаю те 10 лет, что были 10 лет назад. Ту неделю зимой 2001 года, когда интернет был еще Web 1.0, да и этого 1.0, нешустрого и далеко не безлимитного, а заводского, урывками - у меня не было вдосталь... Каждый день, по несколько раз, я заходил на свой "Сайт №1". И глядел - что же, что же еще? Ожидая новых статей, новых событий, новых рассказов.

В память о тех днях и тех событиях мне удалось сохранить несколько картинок. Например вот этот заголовок с сайта, вот эту фоновую картинку и вот это лого.

И каждый день, в течении этой недели, рассказывалось о пути компании, о прошлом, уже и тогда далеком, о трех мальчиках, Майке, Френке и Аллене. [И примкнувшем к ним Ропере :D] О Silicon & Synapse. О первых удачах - приставочном хите Rock'n'Roll Racing, в каком-то смысле непревзойденных до сих пор The Lost Vikings, платформере Blackthorne, который Метелица выпустила уже под своим именем. А потом - WarCraft. Второй, вдвоем с C&C на королевском месте канона индустрии - оглушительный успех! Закреплен дополнением. А потом - Diablo, религиозные фанаты негодуют, Папа одобряет - снова попадание в яблочко! "Долгострой" StarCraft, дважды практически полностью переделанный - икона! и Blizzard уже непреложный всеобщий фаворит и навсегда в зале славы индустрии. И снова дополнение выводит игру на новый, качественно более высокий уровень. Ощущается зрелось команды, сила и стиль этой компании. Они уже знают как работать и как делать замечательные игры. Они привлекают в свои ряды замечательных мастеров, профи... Обещанный Дьябло 2 в разработке. А вот и ECTS 1999 - будет WarCraft III ! И вот уже и вторая часть истории о похождениях смертных героев и троицы зла в Санкутарии взрывает хит-парады игр по всему миру. Но "Лорда кланов" не будет. Зато, как всегда - будет дополнение к Дьябле, уже скоро... И будет... Что-же будет? Что-то еще - обязательно будет! Нулевые только начались!

Они говорили в те дни: "Мы - всего лишь маленькая компания. Вы слишком многого от нас хотите. Мы бы рады, мы сами хотим, но... Многое нам не по силам, чисто физически."

Как же так получилось, что эти мальчики, эта маленькая компания - стали легендой и иконой индустрии? Ведь они не были моими любимцами, сначала. У меня были другие фавориты в те дни, когда я стал геймером. Но один за другим те, монстры, иконы, глыбы, сиявшие лучами славы, десятками эпических тайтлов - иссохли, побледнели и канули в Лету. Не только команды разработчиков - даже крупных успешнейших издателей, легенд отрасли, задававших стиль и пути развития. Придирчиво отбиравших такие же маленькие компании талантливых мальчиков...

Конкуренты, которые еще даже не знали, что они - конкуренты - смотрели на них, как на забавное недоразумение: не просто копирование и компиляция - творческая переработка, легко и ненавязчиво сделать то же самое, но только немножко лучше и с чем-то новым. Нажать кнопочку и потянуть мышкой рамочку...

И вот эта маленькая компания - одна из двух на первом месте. И вот уже не понять, кто ведет, кто первый, а кто - догоняет.

Они набрали мастерство, они нашли верные решения, они нашли правильных людей. Они смогли, пройдя сложным путём, будучи в составе крупных, гораздо более крупных бизнес-структур - сохранить самостоятельность и автономность. Даже их бывших владельцев не пощадило время, сгинули и они - а маленькая компания росла, крепла, набиралась сил и матерела.

Пройдя путь детства и юности в 90х, став тем, чем мы её знаем - она вошла в нулевые уже взрослой. Совсем взрослой. В поре своей полной силы и зрелости. Отметила свой первый юбилей и уверенно двинула дальше, уже имея планы и намечая пути. В те дни, когда мы думали: "Интересно, а что же дальше? Что будет? Что нас ждет?.."

А что было дальше - это, я думаю, все и так неплохо помнят ;)

Кто знает... ничто не вечно в этом мире. Наверное, как другие в дни прошлые - когда-то, быть может, закатится и звезда Метелицы. Если уж само Солнце не вечно ;) Но есть все основания надеяться, что еще как минимум 10 лет впереди - у нас точно есть.

А что будет потом... Поживём - увидим! :)

@темы: Blizzard, aVeGamers, Видео, Воспоминания, Игры, История, Новости, Позитив

13:16 

Blizzard: World of StarCraft своими руками

- Magna vacuum in tactus
Какая забавная штукень, а!

Некий умелец, Райана Винзена (Ryan Winzen), решил взять StarCraft II, обработать напильником и... сделать из него RPG. Что у него получается - можно посмотреть...



Как известно, похожим образом в своё время родился World of WarCraft: изначально, WarCraft III и WoW были одним проектом, чем-то средним между... Однако, общественность тогда не приняла такой идеи и Blizzard решили разделить проект на два, сделав сначала стратегию, более классического вида, а позже, на базе её наработок - RPG-проект.

Теперь подобной идеей вдохновился Райан.

Однако, что огорчительно, изначально официальный Blizzard негативно отнесся к этому начинанию фана. Последовало удаление роликов проекта из Ютуба. Как предполагается, это связано с тем, что у компании есть свои планы на название "World of StarCraft" и продукты такого рода... Кто-то сомневается? ;)

Впрочем, следом за этим последовало позитивное... Blizzard пригласили Райана в гости, для знакомства с коллективом разработчиков. Кто знает, возможно человек нашел себе отличное место работы? Порадуемся за него, он молодец и заслуживает этого. Да и для компании он может стать полезным приобретением ;)

За новости - спасибо StarCraft Wars: [1], [2]

@темы: Новости, Игры, Видео, aVeGamers, Blizzard, Позитив

21:44 

(: Шаман 85-го уровня и его недовольная жена

- Magna vacuum in tactus
18:11 

(: Очень трудный выбор...

- Magna vacuum in tactus
16:19 

Blizzard: Утечка!! Утечка!!

- Magna vacuum in tactus
Народ уж второй день как на ушах, а Хиус - ни сном, ни духом.

А тут, оказывается, в Поднебесной для нас узнали, каким же будет будущее, на ближайшие пару лет.

А если конкретно, то:

В результате перестановок в руководстве китайского представительства компании произошла масштабная утечка информации, касающейся roadmap компании на ближайшие пару лет. [Виновные были уволены. Или сначала уволены, а потом стали виновными?]

Стало известно, что:

2 квартал 2011 года — BattleNet Map Market, какая-то там возможность торговли картами
3 квартал 2011 года — запуск World of Warcraft в Бразилии
4 квартал 2011 года — StarCraft II получит дополнение Heart of the Swarm и некую кампанию Phoenix.
4 квартал 2011 года — Релиз Diablo III
1 квартал 2012 года — BattleNet 3d Parties, что-то связано со сторонними разработчиками, которые будут принимать участие в близзардовских проектах
2 квартал 2012 года — ещё одно дополнение к World of Warcraft
3 квартал 2012 года — коллекционная карточная игра World of Warcraft
4 квартал 2012 года — фильм World of Warcraft
1 квартал 2013 года — последнее дополнение Legacy of the Void к StarCraft II
2 квартал 2013 года — первое дополнение к Diablo III
4 квартал 2013 года — то ли релиз, то ли анонс неизвестного пока проекта Titan [!! Та самая неанонсированная next-gen MMORPG??]
4 квартал 2013 года — ещё одно дополнение к World of WarCraft [100 левел? Пантеон?? Легион?? Пандария??? Конец ВоВа?]
4 квартал 2014 года — второе дополнение к Diablo III

Все это, конечно, может быть фейком, гаданием на кофейных гущах, написанным в духе "Скандалы!Интриги!Расследования!", тем более, что никаких (пока) материалов в сети я по этому поводу не нашел, кроме места, на которое мне дали ссылку спросив: "КА-А-АК!! Ты еще не знаешь?!"

Что там еще сказано, так это информация о том, что помимо всяких дат релизов утекла еще и техническая версия финального ролика к Heart of the Swarm - второму этапу StarCraft II. Который ролик уже побывал на Ютрубе и уже оттуда удалён.

Но, как известно, "Стрейзанд-эффект" рулит - все, что может быть в скорости удалено и носит скандальный, жареный характер, все что интересно - все подлежит скорейшему сохранению и тиражированию в сети. Free data flow! For the great justice!

Осталось только найти концы. И мне сказали, что они на Рутрекере! Точнее - не концы, а сам ролик. Я пошел искать.

И нашел. Он здесь. [Пока?]

Понятное дело, это не окончательный вариант, а техническая версия, с низкой детализацией, убогими текстурами, схемами и т.д. Теперь этот ролик можно рассматривать, как интереснейший коллекционный артефакт для всех любителей сабжа! Как бутлег любимой группы. Must have ;)

Касательно же самого этого происшествия; как было отмечено неоднократно в прошлом и как вторят нам другие товарищи - все утечки у Близзард если не являются явно, то в конечном счете выливаются в удачные пиар-акции, только подогревающие интерес к Метелице и её продуктам ;)

А насчет дат, и произойдет ли что-то тогда, когда говорит утечка... Так это никому не вредит, на самом деле. Не произойдет - так ребята, вы ж не пресс-релиз читали, а может даже чистой воды вымысел. Произойдет? Ну и чудно - вы были готовы, деньжат на новую коробку собрали небось ;)

Теперь ни другая дата, ни "объявленная" не будут ни для кого сюрпризом. Зато всем известен "порядок чисел", что, где и когда. У некоторых уж и слюнки потекли ;)

А виновные? Ну, они же уже наказаны.

@темы: Ссылки, Позитив, Новости, Интересности, Игры, aVeGamers, Blizzard

20:35 

WoW: Задротство как modus vivendi. Secunda pars

- Magna vacuum in tactus
Недавно видел хумана-ханта 55 левела.

Недалеко от Темного портала курсировал...

@темы: Амбивалентно, По мелочи, Нравы, Люди, Blizzard, Игры

01:42 

WoW: Задротство как modus vivendi?

- Magna vacuum in tactus
Только что видел воргена 80 левела...

За неполных 4 дня??

@темы: По мелочи, Нравы, Люди, Игры, Амбивалентно, Blizzard

19:22 

(: 85 за сутки? Да раз плюнуть!

- Magna vacuum in tactus


Жрец 80го левела качается до 81го



@темы: Стёб, Игры, Амбивалентно, Blizzard, Юмор

16:57 

Cataclysm | Nightsong - я в восторге от неё!

- Magna vacuum in tactus
Она вызывает у меня такую... такую гамму эмоций.

Ребята, это... я чувствую её буквально как эпилог.



Я вообще весь его так чувствую...


*техническое, гораздо позже | Музыка выше была вставлена с яндекс.видео, сервиса, которого больше нет. Сами файлы где-то сохранились, а код выше стоит заменить на видео с ютуба

@темы: Амбивалентно, Blizzard, Музыка, Игры

Curriculum vitae

главная