Записи с темой: blizzard (список заголовков)
17:31 

World of WarCraft: Mists of Pandaria. Intro

- Magna vacuum in tactus


Определенно напрашивается аллюзия на интро WarCraft III. Только вот финал обратный :)

И бокс WarCraft II вспоминается... ;)

Ну что же, Blizzard холят и лелеют преемственность, узнаваемость и традиции.

@темы: Позитив, Игры, Видео, Blizzard

01:16 

StarCraft II: Heart of the Swarm

- Magna vacuum in tactus
Старкрафт 2 Старка зерги лого StarCraft II Heart of the Swarm zerg company logo Blizzard


Говорят, бета на подходе. Говорят, старт уже на следующей неделе.

А запуск когда? Неужто перед новогодними праздниками?

@темы: Ссылки, Картинки, Игры, Амбивалентно, Blizzard

18:52 

WoW: Mists of Pandaria beta. Загрузочный экран

- Magna vacuum in tactus
ВоВ Туманы Пандарии Пандария загрузочный экран WoW World of Warcraft Mists of Pandaria MiP loading screen 2012


Такая вот она у нас, картинка загрузки в Пандарию :)

Сразу видно, что экспаншен.

@темы: Картинки, Игры, Blizzard, Позитив, Ссылки

21:37 

World of WarCraft: Азерот пандарийский

- Magna vacuum in tactus
Только недавно публиковал "карты Азерота в развитии"... Еще и думал, скоро новая будет. А сегодня уже и увидел эту, новую.

Ну всё, время пришло, выкладываю.

ВоВ карта Азерота Туманы Пандарии Пандария WoW World of Warcraft Mists of Pandaria MiP Azeroth map 2012
Пандария, 2012 год(?)


Я-то надеялся, что она будет где-то с другой стороны, между Калимдором и Восточными. Хотя как бы туда угодили зандалари?

Да, некрупный "южный Нордскол" выходит. И, глядя на новую глобальную карту с Пандарей... [ Кстати, кого интересует детальная география материка, если случайно не в курсе ] Кажется мои слова о том, что штурм острова Зандалар станет "южной Ледяной короной" — не выглядят такой уж пустой фантазией. Принимая во внимание, что зандалари уже ввели как глобальных плохишей в Кате. И эта линия получит всяческое продолжение в Туманах. Штурм Зандалара может стать финальным аккордом грядущего аддона. Правда сегодня острова "королевских троллей" на карте уже нет. В картах Лича и Катаклизма он лежал как раз на месте вершины Кун-Лай, в БК чуть правее, а когда всё было ванильно — еще и чуть ближе к Водовороту. Теперь его нарисуют, скорее всего, между Нефритовым лесом и Вайширом. Чуть позже...

Признаться, все эти "истории с географией" делают меня грустить.



География Азерота в этом дневнике: Карта Азерота <— Азерот пандарийский —> ...

@темы: Blizzard, Амбивалентно, Для памяти, Игры, Картинки, Ссылки

16:05 

WoW: Надо было правильно играть

- Magna vacuum in tactus
Если отвлечься от той мысли, что MMORPG вообще и WoW в частности сами по себе зло и недостойное занятие, поедающее много личного времени... Которое, как известно, совсем не бесконечно. И которое стоило бы потратить на что-то более полезное, вроде чтения или какой-то формы саморазвития. Даже в принципе неважно какой.

Так вот, если отвлечься от этой мысли и мыслить с позиций "уж играть — так играть!" То и здесь можно заметить, что делал я это совершенно неправильно.

В первую очередь тем, что в 2008 году начал шпилить на перадочках. Плохо! Очень плохо! Не нужно было этого делать. Почему? Да потому, что через два года я всё-равно попал на оф. А эти два года поглотила цепочка загибающихся серваков, где я обживался, качался, во что-то вникал... где всё-равно механики и квесты работали неправильно и криво. Да, тогда это казалось удобным. Потому что бесплатно, потому что можно завести и 10 акков, на каждом по одному персонажу, таскать их в два окна. Тогда мне это казалось удобным, более важным. Сегодня уже нет. Нет, там конечно были мои приятели, коллеги... Но и на офе у меня были хорошие знакомые и в общем-то я запросто мог прибиться к ним. Тем более, что приятели и коллеги через время или бросили ВоВ, или ушли на оф еще раньше меня, но в итоге мы оказались на разных серверах, в разных фракциях, а потом кое-кто из них игру таки бросил окончательно.

Стоило идти на оф еще тогда, в 2008.

Потому что ценнее времени — ничего нет. А если уж ему так и так суждено быть истраченным, то правильнее было бы потратить на то, что более полноценно и менее зыбко, что имеет шансы прожить год-два-три. В том месте, где твои, пусть и бесполезные-бессмысленные, усилия, не сгинут в один момент, а сохранятся.

Надо было правильно играть. Надо будет это помнить.

Хотя... имеет ли этот опыт хоть какой-то шанс быть применённым снова? Ведь мир и сами игры — уже переменились с тех пор. То была эпоха, которая ушла. И я (мы?) и игры будем другими. Обстоятельства скорее всего уже не повторятся.

@темы: Blizzard, Жизненное, Игры, Наблюдения, Негатив, О себе

21:55 

World of WarCraft: Наркомэн

- Magna vacuum in tactus
World of WarCraft, WoW vanilla classic logo 2004Блин недели две уже чегой-то так тянет в вовочку поиграть... прям я даже не знаю!

А ведь пол-года воздержания, и развязывать не собираюсь.

А чёй-то такая ностальгия по вовчке ощущается, прям почти как по некоторым моментам из реальной жизни. Вспоминаются с большой любовью и теплотой и годы ожидания, после всех стратегий, гадания, что же будет. И превые пробы на калечных карманных перадках, первые шаги в ванилле, первые выходы в Элвинский лес, его музыка... Огромный-маленький мир игрового Азерота тогда казался таким большим, невероятно. Сколько всего было не видено... Вспоминается почти как реальное детство! В памяти оживают смакование новостей и изумление от записей первых рейдов. В памяти живут жаркие летние ночи под шелест дождя в игре, под огромной Белой госпожой в небе. Огромные первые подземелья. Помнится возбуждение от анонса первого дополнения. И первые знакомства с Аутлендом, новым, чужим миром, где снова всё незнакомо. Рога и копыта дренеев, гействующих бэ. С особой теплотой вспоминается еще совсем недавний, но уже бесконечно далёкий тот Нортренд, Король-лич, рыцари смерти, новые просторы, миллион приключений. Ворох перадок. А за ними официальные сервера, которые дают тебе ощутить настоящей игры.

Вот Катаклизм так не вспоминаю. Всё ж таки он другой, он надуманный, другой. С Пандарией тоже сложно, хотя интересно глянуть. И хоть и чужой мне Катаклизм, не согласен я с тем, чем стала наша вовчка... А хочется снова, туда, зайти, посмотреть, потусить.

А сердце моё и память — остались там, в нулевых. Ведь это была целая эпоха!..

@темы: Blizzard, Амбивалентно, Воспоминания, Игры, О себе

15:42 

Вчерашний запрос: Карта Азерота

- Magna vacuum in tactus
Ко мне часто сюда заходят по запросам ВоВ-тематики. Что в общем неудивительно, тема Blizzard у меня — одна из самых обширных из специальных. Тем более, что за годы и моей жизни, и существования дневника — тут накопилось материалов... не самых распространённых в сети.

Не последнее место в них занимают посты, так или иначе посвященные географии World of WarCraft.
[ Например 8-битный Калимдор WoW до WoW* Водоворот и Южные моря Катаклизмомелочи И вообще про Катаклизм ]

Вот и карту Азерота часто спрашивают. Чего тоже было немало и не один раз.

Однако в этот раз я решил проделать маленькую работу и собрать в одном месте все существующие на данный момент карты Азерота из World of WarCraft, чтобы все могли увидеть как он менялся, его эволюцию за эти 8 лет, с Ваниллы до Клизмы. Это оказалось совсем несложно, всё есть на офсайте, в разделе композиций. Правда раскиданное по разным темам, сообразно дополнениям. А у меня будет в одном месте.

Итак, Аезрот...

ВоВ карта Азерота классик ванилла WoW World of Warcraft classic vanilla Azeroth map 2004
Ванилла, 2004 год

+ БК, Лич, Катаклизм


Update завтра | * А вот так Азерот выглядел до WoW

Варкрафт карта Азерота WoW World of Warcraft Azeroth map 2003
До World of WarCraft, 2003


Всё это случилось на наших глазах и всё это мы можем видеть. Как изначальные земли менялись и прирастали, как исчезали с карты мира целые острова и архипелаги, от катаклизмов известных и неизвестных... И уже очень скоро карта Азерота снова круто изменится. Ведь Пандария уже не за горами.

А тем временем, на оффоруме уже во всю обсуждается тема дополнений к лору, которые открываются в новом дополнении, становятся известны новые детали взаимоотношений пандаренов, кальдораев и троллей. Теперь мы будем распутывать клубок, который старше Войны древних.

@темы: Ссылки, Позитив, Картинки, Интересности, Игры, Для памяти, Blizzard

18:02 

Diablo III, под другим углом

- Magna vacuum in tactus
А вот такой вам Санктуарий — как? А ведь он есть, надо только чуток повернуть камеру :)


via gibz

@темы: Ссылки, Позитив, Игры, Видео, Blizzard

16:02 

Сара в металле

- Magna vacuum in tactus
Blizzard развивают тему и продолжают устанавливать рядом со своими офисами по всему миру памятники героям игр. К известному орку на волке в Ирвине, сделанному для Blizzard самими Weta Workshop, на днях прибавилась отлитая в металле Сара Керриган в бытность её Королевой клинков Роя, установленная в Версале, работы одного из голливудских специалистов по чудищам, Стива Ванга.



Не будь этой статуи и новостей про неё - я бы еще долго не узнал, что Сара вообще-то не просто Сара, а Сара Луиза Керриган ;)

Кстати, это не самостоятельная работа, а металлическая форма известной инсталляции трехлетней давности, тогда воплощенной в пластике.

Что дальше? Года через три где-нибудь в Южной Корее установят кого-нибудь на тему Дьяблы? ;)

@темы: Фото, Ссылки, Позитив, Интересности, Игры, UpInGames, Blizzard

12:48 

Diablo III: Про букву

- Magna vacuum in tactus


<< Не понимаю вайна тех, кто жалуется на недостаточно крутую графику. По мне картинка просто великолепна, все эти глобальные эффекты освещения, анимации персонажей, окружающий мир – просто пир для глаз! А кому важен графончик, пресловутая фотореалистичность и натуга, с которой даже новая тачила выдаёт каждый следующие 5 fps – туда ли они зашли? Шли бы в крузис очередной гамать, например.

<...>

...рекомендую проходить игру, хотя бы первый раз, в одиночку. Потому что будет как с откормом поросят: знающие люди говорят, что всегда надо брать пару – больше жрут и быстрее вес набирают, азарт потому что, наличие коллектива как-то… ободряет, не даёт размеренно разглядывать мелочи в виде камешков и кустиков, буковок квестов ;) >>

Продолжаю делиться своими впечатлениями от дорогой Дьяблочки

@темы: Ссылки, Позитив, Игры, Blizzard

18:00 

Diablo III: Со свиданьицем

- Magna vacuum in tactus


<< Вам случалось, скажем, встретить свою давнюю любовь? Ну, может не самую первую, а из первых. Из лучших. К кому вы испытывали очень очень яркие эмоции, замешанные не только на влюбленности, влечении, не сиюминутное, а такие, что вы видели еще и какие-то хорошие человеческие качества. И вот, представьте… Вы уж повзрослели, не мальчик, уже того пыла первых раз, того эмоционального апогея с эмоциями на разрыв вы уже не испытываете, потому что просто не можете – первый раз он на то и первый, взрослость приносит нам сдержанность и рассудительность. Но и возможность видеть глубину. И вот вы встречаете свою давнюю любовь, с которой жизнь вас развела. И с удовольствием и некоторым удивлением видите, что всё хорошее, что вы об этом человеке помните – сохранилось и приросло. И более того – добавилось еще, новых хороших и ярких черт.

А теперь представьте, на минутку, что и вы, и ваша любовь тех давних дней, при таких вот раскладах – свободны, открыты отношениями, вас тянет друг к другу, оба страшно скучали, издалека поглядывая на жизнь друг друга, оба хотите быть вместе снова… Представляете? Да? >>

Это я начинаю делиться своими впечатлениями по поводу Diablo III ;)

@темы: Blizzard, Игры, Позитив, Ссылки

11:32 

Diablo сквозь годы...

- Magna vacuum in tactus
Aikon: поздравляю с интернетом! ... какой левел?
Hius: 15
Aikon: хоть опять к тебе иди...
Hius: Приходи, сеть есть же - красота! :) В 2000 я к тебе ходил ;) Всё норм - обычное дело ;)
Aikon: а в 96 - я к тебе ;)
Hius: Так и ходим :D

@темы: диалоги, Позитив, Игры, Жизненное, Друзья, Blizzard

14:09 

Diablo III, вопрос скриншотов

- Magna vacuum in tactus
Народ, у всех нормально скрины шотятся?

У меня и в ОБТ так было и сейчас - скрины делаются, но файлы - нулевого размера и в них ничего.

Что бы это могло быть и как победить?

@темы: Негатив, По мелочи, Игры, Вопросы, Blizzard

00:44 

Diablo III: It has begun

- Magna vacuum in tactus


...И понеслась душа в рай, а тело - в вытрезвитель :D

Лови Ваня момент, запоминай его, вкушай, смакуй.

Upd via UpInGames


@темы: Blizzard, Для памяти, Игры, Позитив, Стёб, Юмор

19:03 

Diablo III которой не было: Звезда и смерть Blizzard North

- Magna vacuum in tactus
Как вы думаете, что перед вами? ;)



Кто-то наверное начинает догадываться ;)

Это, ребята, скриншоты нерожденного дитя в бозе почившей Blizzard North - первой итерации Diablo III, из первой половины нулевых. Которую делали еще Шеферы, Бревик и Ропер.

Здорово, что есть интернет и в нём сохраняется всякое такое.

По этому поводу я написал на ruDiablo.ru пару постов, в котором коснулся истории Blizzard North, её взлёта, падения и выложил еще скриншотов.

Собственно посты: начало и окончание

@темы: Blizzard, Интересности, Игры, Ссылки, Позитив

14:12 

Diablo III: Да! Да!!

- Magna vacuum in tactus
Как прикольно оказаться правым в своих догадках!.. :)
Я видел синематики

@темы: Blizzard, Игры, По мелочи, Позитив

10:32 

Diablo III: Спойлер! Спойлер!

- Magna vacuum in tactus
Вообще, народ оказывается давно уже знает, кто будет актовыми боссами. Я например - только на днях узнал.



Мясничок - это слегка неожиданно и довольно радостно, это ж такая няшечка :D

Но это мелочь. Оказывается народ... [ Хотя чему удивляться? У них ведь и инсайдеры, наверняка, и вполне легальные связи. К тому же говорят хацкеры давным давно клиент беты расковыряли до винтиков ] ... народ давно уже знает кучу сюжетных нюансов и проходных элементов. Вот, буквально вчера я нарыл любопытную пикчу, где все эти знания собраны воедино.

Ну, надо сказать, что теперь я знаю о сюжете будущей игры намного больше. Знаю, что кое-кто, кого считали мёртвым - вовсе не умирал (и это не Диабло). Знаю и кто будет предателем...

Мне это удовольствия не особо портит, потому как мало знать "кто", еще ж стоит вопрос "как" ;)

Если вас интересуют такие вещи и вы не боитесь разочарований - тогда за спойлером прошу сюда.

@темы: Blizzard, UpInGames, Игры, Картинки, Позитив, Ссылки

11:52 

WarCraft meet MineCraft: восьмибитный Калимдор

- Magna vacuum in tactus
Я долгое время игнорировал тему MineCraft, хотя конечно был в курсе, что есть миллионы людей, не наигравшихся в детстве в кубики ;) Конечно, видел в сети плоды трудов тамошних жителей... Но как-то особо не цепляло, хотя и впечатляли все эти огромные строения, воплощение фантазии и упорства.

Как-то раз я наткнулся в сети, кажется на этот пост. Помню именно его, потому что зацепила картинка вверху публикации (хоть на самом деле, в майнкрафте как раз небо другое). Думал даже сюда написать что-то по этому поводу, мол, вау, молодцы ребята, решили весь Азерот сделать... Меня всегда восхищают фанское упорстов и масштабы таких начинаний. Но потом затупил, забыл и забил. А недавно снова вспомнил, решил найти тут статью, посмотреть, что у них там получается. Нашел, погуглил еще.

И выпал в осадок. От этого...


Картинку не делаю кликабельной на фулсайз, потому что ~7Mb. Вот вам отдельная ссылка: [ скачать фулсайз пикчу ]

Я не просто снимаю шляпу, я обескуражен и восхищён такими масштабами и кропотливостью проделанной работы. Тем, насколько детально и точно всё воспроизведено. Такое ощущение, что стоит подъехать колёсиком мышки поближе - увидишь копошащиеся фигурки мобов и игроков. Собственно, это желание, подъехать скроллом - оно ощущается сразу.

Вот это - настоящее фанство, я понимаю. Люди истинно увлечённые. И работа продолжается! Вот тема на форуме майнкрафта, а вот на MMOChampion. Будет и Аутленд... А там, глядишь и весь Азерот в одном масштабе на одной плоскости сведут в целое.

Да, ребята... Да :)

@темы: Blizzard, Для памяти, Игры, Интересности, Картинки, Позитив, Ссылки

11:34 

Diablo III: Комсомолка, спортсменка и просто красавица. Дочка

- Magna vacuum in tactus


Разумеется, о будущих событиях Diablo III мы знаем далеко не всё. Спойлеры никому не нужны, сюжет и всю глубину драматизма событий - игрок должен ощутить в процессе игры, а не вычитать в многочисленных интервью и трейлерах. Нам обещают множество сюрпризов, интересные повороты и неожиданную правду, нам говорят - будьте готовы увидеть события прошлых частей в новом свете.

А еще у нас есть простенькая с виду, но очень тёмная лошадка.

Девушка Лия, приёмная дочь Декарда Каина. Родная дочь Адрии.

Пару дней назад я опубликовал на ruDiablo пост, в котором попытался собрать в кучку всё то немногое, что нам о ней известно.

И даже это немногое - впечатляет и интригует. Очень может быть, что наша отважная милашка, с детства кормленная страшными сказками дедушки Каина - персонаж в мире Санктуария далеко не второстепенный. Очень даже может быть, что она - один из ключей к будущим событиям, одна из центральных фигур будущей истории.

Вопросов конечно больше. Правда и ответы уже не за горами.

@темы: Ссылки, Позитив, Игры, Blizzard

11:29 

Diablo на тиви. Вспомним как это было

- Magna vacuum in tactus
Рекламка Diablo III побудила вспомнить, как оно было со второй частью, в 2000 году.

История сохранила дня нас пару роликов. Один поскучнее...


А другой - повеселее :D


@темы: Blizzard, UpInGames, Видео, Игры, Позитив, Ссылки, Юмор

Curriculum vitae

главная