Записи с темой: картинки (список заголовков)
11:29 

Бриолину — 40!

- Magna vacuum in tactus
08:12 

Cyberpunk 2077: Это успех?

- Magna vacuum in tactus

Говорят Уильям Гибсон посмотрел трейлер Cyberpunk 2077 и сказал:

<< Трейлер Cyberpunk 2077 производит впечатление GTA, на которую натянули типичные декорации ретрофутуризма 1980-х. Впрочем, это только моё мнение. >>

Внезапно! Ведь это как раз то, каким вы, мистер Гибсон, придумали для нас киберпанк 40 лет назад :D


@темы: Личности, Позитив, Ссылки, Картинки, Игры, Видео

13:31 

Фронт работ / неитоги выходных

- Magna vacuum in tactus
Я часто говорю, что я — информационный стяжатель.

У меня материалов за 10 с лишком лет не разобранных.
Фото, картинки, если копать глубже в прошлое, то сохраненные веб-страницы.
Десятки логов разных мессенджеров. В некоторых по 3-4 года.
[но это куда меньше, чем мне хотелось бы иметь, это явно самая слабая часть]
Несколько неразобранных скачанных библиотек, счёт томам идет на тысячи.
Тысячи шрифтов.
Масса всякого софта.

Почти все фото, что я делал смартфоном, с 13 по 18 — лежат тупо свалены в одну папку, много тысяч файлов.
У меня вообще всего >120 гигабайт фоток неразобранных, только моих, в сумме, с 08 года
[до которого я кое-как разобрал, в 09 году, когда у меня интернета дома неделю не было]

У меня больше 3000 писем в почте, которые я сам себе высылал, типа что надо сохранить, ссылку или пасточку.
Больше 60 страниц таких вот постов-непотеряшек свалено здесь, на дайри в блокноте.
Тыщ >80 файлов картинок, с того же натянутых из разных мест сети
[при этом много дублей-триплей-квадруплей, некогда разбираться, просто сохраняй!]

На винте одном у меня почти 1,5 терабайта фильмов

Это всё приблизительно.
Реально — я не представляю, всех масштабов того, что настяжал :D

На самом деле у меня СТОЛЬКО всего, что много кто позавидует.
Но порядка в этом КАТАСТРОФИЧЕСКИ не хватает.
И это, кстати, превращает мою коллекцию в тыкву — не так просто бывает, если вообще реально, в ней что-то найти, если нужно.
А ведь я еще порой и забываю, где что и есть ли вообще.

Всё это надо прошерстить, разложить по темам, удалить лишняк, скомпоновать
Я сейчас хоть как-то по жестким дискам начал это раскладывать, чтобы оно не одной кучей хранилось.
И я еще в самом начале пути.

А кроме этого — есть ведь некоторые места, где у меня отдельные острова порядка.
Где что-то, что было собрано и разобрано ранее, да в таком виде законсеровировано.

@темы: Амбивалентно, Видео, Жизненное, Интересности, Картинки, Кино, Музыка, Наблюдения, О себе, Планы, Ссылки, Фото

10:41 

SO2001: Половина века

- Magna vacuum in tactus
Космическая одиссея 2001 Space Odyssey


Вроде бы совсем недавно мы отмечали полувековой юбилей одной книги... И вот у нас с вами еще один пятидесятилетний юбиляр. Не менее яркий, не менее значимый, также культовый и широко известный.

На днях, а точнее — 3 апреля, свои пол века начала отмечать Космическая одиссея 2001 года, плод многолетних трудов многих талантливых людей, что вознесла в зенит славы Стенли Кубрика, прославила Артура Кларка, а многих людей заставила обратиться к вопросам, еще недавно их не волновавшим.

Картина, созданная с большим профессионализмом, с огромной внимательностью к деталям, настолько удачная в своих технических подробностях, что впоследствии стала значимой частью мифологии "Лунного заговора". Картина, породившая ряд образов, ставших каноном. Картина, заслуженно ставшая иконой, кинематографическим аватаром непростого и опасного, но вполне благополучного недалёкого будущего, прогресса и успехов человечества в ближнем космосе.

Для меня знакомство с миром "космической одиссеи" началось не с фильма, а со второй книги, в журнале Техника-Молодёжи, в конце 89 и первой половине 90 года. Потом, уже позднее, я наверстал упущенное с фильмом.

А еще Космическая одиссея — это музыка! И неожиданный для космоса Голубой Дунай. И особенно — эффектное вступление Так говорил Заратустра. Что любопытно, оба произведения написаны композиторами Штраусами, не родственниками, а однофамильцами :)



P.S. Отреставрированная 70-миллиметровая версия фильма будет открывать 71-й Каннский кинофестиваль, тем самым организаторы отметят 50-летие картины Кубрика. В процессе реставрации только лишь при помощи фотохимической технологии (то есть без компьютеров) были «восстановлены новые элементы с оригинальных негативов». 12 мая 2018 года обновлённую версию картины представит кинорежиссёр Кристофер Нолан. С 18 мая 2018 обновлённый фильм начнут показывать в кинотеатрах США.

Возможно обновлённая Дветыщипервая одиссея доберётся и до наших краёв. Тогда я непременно на неё схожу.

@темы: Ссылки, События, Музыка, Личности, Кино, Картинки, Для памяти, Видео

23:32 

Сходил на Первого игрока

- Magna vacuum in tactus
Первому игроку приготовиться Ready Player One Florian de Gesincourt


С самого начала собирался это сделать. Потому что читал книгу. Потому что это Спилберг. Потому что где еще увидишь столько вещей и персонажей из книг, комиксов, мультфильмов, фильмов и игр, собранных в одном месте. Потому что оно конечно не прямо в жилу, но как-то близко.

Мои впечатления? Смешанные.

Картинка, конечно, бомба. Но, честно говоря, в наши дни другого не ожидаешь. Музыка на месте. Актёры норм.

Однако то, как коллективный спилберг обошелся с оригиналом — вызывает некоторые вопросы. Вопросы на самом деле не острые и для экранизации скорее всего не критичные, тем не менее — они есть.

Да, оригинальная книга не блистала драмой и глубиной [хотя порой и пыталась] тем не менее по духу тамошнее будущее рисовалось ну почти как классический киберпанк, только глазами подростка, который кроме этого будущего — ничего другого не видел. Вполне к нему адаптирован, а потому не сильно то и страдает. Впрочем, как и все остальные. Однако, некое чувство безнадёги, тупика — имелось.

В фильме мы получили общество постаревших сегодняшних хипсторов, их детей и внуков, которые бросили бороться с проблемами и стали их терпеть. Причем из вступительного монолога Уейда Уоттса мы узнали, какими были эти ужасные проблемы. Картина такого будущего выглядит знакомо, совсем не страшно и местами забавно.

Заваленные мусором и металлоломом окраины мегаполисов, с технотрущобами и лофтами, с милыми огородиками на крышах и вполне позитивными небоскрёбами на заднем плане. Заполненные вполне заурядно, а местами и стильно одетыми, знакомо выглядящими вполне бодрыми и здоровыми на вид людишками, что ходят в шлемах VR проводя в сетачке всё свободное время. И даже проблема гиподинамии решена. Хмм... Боже, кошмар то какой!

А какова людоедская изнанка этого ммо-рая? Ну... все забили на реал! А бойфренд тётки может дать по щам, за то, что ты унёс его перчи для игры и потому этот краб слил каточку. Не страшно? Хмм... Ну еще вот одного мужика посадили в корпоративную тюрячку, где он в будущем потомке майнкрафта отрабатывал долг [рабом на виртуальных галерах?] заболел и не было денег на лечение — умер. Никогда не было и вот опять :)

Нет, нас правда должны напугать такие перспективы?

Если опустить все эти претензии, что остается?

Ну так. Историю значительно упростили в сравнении с оригиналом, что на самом деле вполне обычно. Выкинули какие-то эпизоды, что-то перетасовали. Так почти всегда делают, тем более метраж ограничивает.

Герои выглядят чересчур круто для задротов. Не только в виртуальном мире, но и afk. Но это законы жанра, понимаю.

Масштабы сильно занизили. И реальных объёмов того же Оазиса зритель оценить не может. Этому, на самом деле, посвятили несколько слов в начале. Примерно как если бы перед вами поставили цель объяснить собеседнику масштабы Вселенной. За 5 секунд. Да, я бы сказал — она бесконечна. Вышло похоже.

[ Любопытно было увидеть, как авторы извернутся с массой лицензионного материала. Ну, как-то извернулись. На самом деле мельком, парой кадров — показали много чего. Но много чего и не показали вовсе. Например никаких Звёздный войн. Из всей вселенной WH40K был, кажется, один болтер. Народ утверждает, что это пиловинтовка из Gears of War.

Учитывая то, что Трейсер показали целых два раза, один раз логотип Овервотч и один раз Джима Рейнора — похоже Blizzard Спилбергу за рекламу еще и приплатил. Наверное от них даже отбивались
]

Сместили акценты. Например ушла одержимость восьмидесятыми, на которой всё было построено в книге. Нет, она конечно осталось, частично, потому что это фишка Хеллидея. Но в книге этого было гораздо больше.

Эти перемены понятны. Не все прутся по тому десятилетию странных причёсок и дурацкой одежды. А на реальные масштабы Оазиса нужен метраж в пару сезонов хорошего дорогого сериала. И сотни миллионов на лицензионные права.

Что в итоге? Человеку нужен человек. А реал нужен, чтобы кушать.

Жаль Клейн или Спилберг не читали Стругацких. Еще немного и мы бы узнали, что главное — на Земле.

Нет, вы не подумайте, всё неплохо. Очень красиво. Мило. Сказочно. Ну, в целом — пойдёт.

Как иллюстрация к книге.

Включите внутреннего подростка. Посмотрите, потом прочитайте. Не наоборот.

Но предупреждаю, давно и очень взрослым, особенно девочкам — может не зайти.

@темы: Развлечения, Нравы, Люди, Кино, Картинки, Зануда, Амбивалентно

12:41 

StarCraft — XX!

- Magna vacuum in tactus
StarCraft 20th anniversary Старкрафт 20 лет юбилей

Да, друзья мои! Еще десять лет прошло, и всего — двадцать.

Вспомним же, как это было! Вспомним официально / вспомним про себя.


Сейчас, в эти дни, уже не настолько... А вот в прошлом, пять, а еще больше десять, пятнадцать лет назад — Старочка, как и всё, что делал Blizzard — была крупной и значимой частью моей жизни.

Как игровой.

Потому что уже больше 25 лет я — геймер.

И можно сказать именно со Старкрафта!.. C его анонса. С трейлера, который был на диске с Diablo.

Ох, вау, сколько же раз мы его смотрели? Скольким людям тогда я его показал? Ну больше смотрелся только ролик годом позже, Битва за Америго.

С того самого первого настоящего ожидания. С первого раза, когда ты уже знал, что Близзард делает годноту. Но теперь ты не просто пассивно жил, ожидая что же принесут тебе сети. Нет! Теперь ты уже ждал! Ждал что-то конкретное, гадая, предвкушая, смакуя. И проживая это ожидание, еще по подростковому эмоционально — в разговорах с друзьями-товарищами, такими же как ты, геймерами. Жадно стараясь поймать любые крупицы новости о будущем лакомстве. Заглядывая в каждый случайно подвернувшийся игровой журнал.

Именно с этого момента! Не тогда, когда ты гонял орков в WarCraft II. И не тогда, когда ты гонял демонов в Diablo. А тогда, когда начал ожидать впервые свой первый StarCraft.

Именно в тот момент ты — я — стал фаном Близзард.

Потому что не насладился уже свершившимся, а поверил им, на будущее. Авансом.

Вот как было!

Так и сетевой.

Потому что именно Старка, будущий экспаншен, Brood War. Именно информация про то, что он вообще будет. Новости про это, самые первые скриншоты будущего дополнения. И дополнительные карты для сетевой игры.

Именно это было одной из первых моих добыч в сети. Летом такого далёкого уже девяносто восьмого.

А еще то же самое про Diablo II.

И на долгие долгие годы, лет на 10 как минимум, каждый новый день в сети у меня начинался и заканчивался сайтом Blizzard.

И все эти годы, пока я активно фанател, и уже потом, когда тепло горячей любви к Метелице пригасло... Всё равно их были сотни, нет — их были тысячи! Страниц. Разговоров. Картинок. Споров. Комментариев. Роликов. Постов.

Вот как было!

Старкрафт, сеть и я в сети — для меня это очень рядом, очень близко, очень вместе.

Окинем взглядом всё это, вспомним всё и улыбнёмся!

P.S. И да, это не последний мой сетевой юбилей сегодня. Я расскажу еще, чуть позже :)

@темы: Ссылки, События, Сансара.net, О себе, Наблюдения, Картинки, Интересности, Игры, Жизненное, Для памяти, Воспоминания, Видео, XXYIN, Blizzard

07:58 

Стивен Хокинг

- Magna vacuum in tactus
08.01.1942 - 13.03.2018

[а порой казалось, что он будет вечно...]


@темы: События, Наука, Личности, Картинки

08:04 

BrBa 10 лет

- Magna vacuum in tactus
Breaking Bad 10 years
Одному из лучших сериалов современности незаметно стукнуло 10.

И хоть мне давали наводки и раньше.
Жаль, я открыл для себя Все тяжкие только в '12.
Когда до завершения оставался всего год.
Пришлось догонять, а вот ждать было не долго.

/ ждать и догонять

@темы: События, О себе, Кино, Картинки, Воспоминания

20:39 

Что это такое? - спросите вы

- Magna vacuum in tactus
USP University South Pacific Южно тихоокеанский университет— Это лого Южнотихоокеанского университета — отвечу я.
— К чему это? Что в этом особенного? — спросите вы.
— Ничего особенного и в общем-то ни к чему — отвечу я.

Ни к чему глобальному. Ничего эдакого.

Но лично у меня с этим заведением связано несколько любопытных историй.

Впервые я узнал о существовании этого вуза восемь лет назад.

В ноябре 2009 года я снова, уже в который раз, искал в сети информацию об одном из моих любимых научпоп-сериалов, что крутили у нас по ящику в первой половине 90х — "Человек Пацифиды". Кажется, я искал его еще с начала 00х. Попытка за попыткой. Неудача за неудачей.

В ноябре 2009 года мои усилия дали результат. Я нашел!

Я написал об этом в своём блоге. И мои сетевые друзья не остались равнодушны и принесли мне несколько ссылок. Где он есть, где можно его заказать или скачать.

Одна из ссылок вела на сервер университета Юга Тихого океана. И так я узнал об этом неожиданном учебном заведении, раскиданном по островам далёких южных морей, на другом конце земного шара.

И несколько часов моей жизни тогда были заняты исследованием открытых разделов этого самого сервера. И мыслями о тех людях, на другом конце земного шара, на островах южных морей, о которых раньше я знал всё больше по книжкам, например по "Приключениям в Океании" Милослава Стингла.

Кажется мыслей о "цифровой глубинке" в моей голове тогда еще не было. Но это было чем-то очень похожим.

А еще я нашел там образ dvd-диска, часть интересующего меня сериала.

Прошло три года.

USP снова мог бы попасть в поле моего зрения в июне 2012 года. В конце мая 12 года умер один из создателей сериала "Человек Пацифиды", австралийский антрополог Алан Торн. Однако, тогда логотип с пальмой не попался мне на глаза и я не вспомнил.

Но вот, 25 ноября этого года, на заглавной странице Википедии я вижу упоминание о статье "Литература Фиджи". С любопытством захожу туда. И встречаю...

Я уже и забыл, вспомнил не сразу.

Встречаю смутно знакомое название, которое проступает откуда-то из глубины, из прошлого. Да, да - это радостное чувство узнавания. Знакомое место! Я уже бывал здесь.

И снова несколько часов моей жизни заняты исследованием знакомого сайта с пальмой на логотипе. И просмотром инстаграма с фото абсолютно незнакомых мне людей и мест.

А потом я вспомнил про вуз, который выдал адвокатский диплом Солу Гудману :) Но то был другой вуз, на других островах, по соседству. Впрочем я нашел и запостил фото футболочки.

А еще я создал файлик и записал в нём некоторые ссылочки, чтоб уж теперь их точно не потерять.

Сегодня, пользуясь длинными выходными и продолжая наводить порядок на компе, я открыл этот файлик, снова всё вспомнил и решил рассказать это вам.

И улыбнулся :)

@темы: Позитив, О себе, Картинки, Интересности, Жизненное, Для памяти, Воспоминания, Ссылки, Pr.17

13:02 

Позавчера начал читать

- Magna vacuum in tactus
Zero History William Gibson 2010 Уильям Гибсон Нулевое досье "Нулевое досье" Уильяма Гибсона, завершающую часть Трилогии Синего муравья.

В отличии от известного всем, классического Гибсона, отца киберпанка — это "фантастика ближнего прицела", "альтернативная реальность", при этом очень близкая к нашей, а если уж совсем по честному, то просто "детектив + информационные технологии" и фантастического там лишь то, что: "Все события и герои вымышлены. Любые совпадения с реальными личностями случайны."

И это мне еще один привет и напоминание из года двенадцатого, в [самом] конце которого, как мне помнится кажется, я и вырулил к этой теме, через статью на вики, "Диснейленд со смертной казнью" [и вот это уж точно, тем более, что статья на ру-вики создана в декабре'12]

По всем правилам вики-сёрфинга — конечно дальше я принялся [наверняка не в первый раз, но именно вот этот стал ключевым, движущим] читать о Гибсоне, прошелся по его произведениями и интересом своим зацепился за "Распознавание образов" и "Страну призраков". Уж не знаю, чем именно они меня так привлекли тогда, но...

... зимой и весной 13 года они подарили мне немало приятных часов неторопливого чтения, даже со смакованием, по дороге на работу и назад, скрашивали моё [пред]разводное бытиё, стали одним из "и встретишь ты, когда не ждёшь, и обретёшь,не там, где ищешь".

Сейчас я только начинаю, поглядываю и покусываю по чуть-чуть, по несколько страниц дорогою домой. И в то же время задумываюсь, не перечитать ли первые две книги?

Любопытный момент. Когда уже в 14 году я пытался употребить "50 оттенков серого" — меня не покидало чувство, что Грей это такая ущербная карикатура на Хьюберта Бигенда :)

@темы: О себе, Ссылки, Книги, Картинки, Жизненное, Воспоминания

08:54 

Найду дорогу или проложу сам

- Magna vacuum in tactus
t-shirt University American Samoa Better call Saul футболка Университет американского Самоа Лучше звоните Солу

Тем временем, на алиэкспрессе продают футболочки с эмблемой вуза, выдавшего адвокатский диплом Солу Гудману ;)

@темы: ТВ.Хиус, Ссылки, Позитив, По мелочи, Кино, Картинки

00:37 

Pr.17: Хороший жук — мёртвый жук!

- Magna vacuum in tactus
starship troopers XX 20 звездный десант пехота ВерховенНезаметно пролетели 20 лет... Вру конечно, заметно :) Еще как!

Тем временем, Кинопоиск тут статью выкатил по поводу годовщины оной киноленты.

А лента сделала в своё время определенный шум, на Верховена еще бочку покатили, дескать адепт-популяризатор фашизма-милитаризма. Ну, это по скудоумию, конечно.

А сама картина как-то потухла и потерялась совершенно уже через пару лет, с выходом Матрицы, стартом Трилогии-приквела ЗВ, потом и вовсе пришли нулевые и заверте

Тем не менее, для 97 года она выглядела очень даже эффектно. Правда тогда было такое время — эффектных картин, чтобы порадовали мальчишку — как то не завозили. Всё стало настолько печально, что на какое-то время пришлось почти полностью переключиться на... компьютерные игры. А тут вам и Command and Conquer, и его "приквел" Red Alert, с катсценами снятыми на хромакее и голливудскими актёрами. Тут вам и WarCraft II, Diablo (еще первый), анонс StarCraft, что олицетворяет для нас расцвет CGI уровня пека... Массовый выход в люди RTS (и почти везде было какое-то интро, которое можно было пару раз поглядеть). Конечно же Fallout (который я поиграл только в 99, но тем не менее).

Дивное было времечко!

И вот у нас получился пост в духе #20летназад, отлично! ;)

@темы: Pr.17, Воспоминания, Для памяти, Картинки, Кино, О себе, Позитив, Ссылки

12:53 

World of WarCraft: Битва за Азерот [продолжается]

- Magna vacuum in tactus
WoW World WarCraft Battle for Azeroth 2017 2018 Blizzard ВоВ Варкрафт Битва Азерот Близзард


Интро к будущему дополнению.
Конечно же еще один эпичный ролик о том, что продолжается уже 23 года. И вот опять.


Анонс всевозможных новинок будущего дополнения.
А вот и страничка на БлиззКоне, где всё описано подробнее.


Итак, новая глобальная война Альянса и Орды будет происходить online. Кажется теперь ГОРАЗДО масштабнее, чем в Катаклизме. Хмм... А мы то надеялись на цифру IV.

Наконец мы увидим и КульТирас, и Зандалар, а огромные и доселе пустые пространства Великого моря, с его "филиалами" на севере и юге заполнятся множеством Неизведанных островов на которых героев Азерота ждет множество приключений. Наконец реализуют в игре дополнительные расовые ветки [правда я не понял, появятся они как вариации уже существующих рас, или как совершенно новые] То, о чём так долго болтали игроки.

Кажется нас ждёт Джайночка, как фансервис всем любителям Ледяного сердца :) И очередная перерисовка глобальной карты. Ну что же, нам не привыкать.

Приятно видеть, что мир WoW всё больше и больше, как и то, что в новом мы видим отголоски, отражение и переосмысление прежнего, которое не уходит вникуда, но прирастает.

Приятно видеть также и то, что прежний мир WoW прошлого десятилетия — подвергнется некоторой актуализации, пусть и чисто технической. Что теперь и тупичок Запределье, и в переулок Нордскол — возвратят себе немного игрового веса. На крайний север можно будет заехать немного пораньше, а по ту сторону Тёмного портала задержаться чуть подольше [уф, какой же Варкрафтик стал большой! ведь когда-то БК увеличил его в 1,5 раза, а ГКЛ прибавил еще 1/4 и шутку про эльфа 80 уровня]



А вот еще одна любопытная штучка, пока не раскрытая технически. Лишь sneak peek. Что это будет? Учитывая заявленное для будущего дополнение скалирование "классического" контента под уровень персонажа по образцу Расколотых островов. Мы видим Хроми — в голову приходит мысль, что нам дадут нечто похожее на "возвращения в прошлое" по образцу Пандарии, либо вариант с Выжженными землями до/во время вторжения Железной орды? О чём говорит подзаголовок Classic? Две версии "ванильной части" ВоВ? Со скалированием и без? Или... неужто возможность вернуться во времена до Катаклизма??!

Вот это интрига!

Update 20:30 неужто возможность вернуться во времена до Катаклизма Возможность вернуться во времена до БК! Сообщают, что в работе находится возможность [пере]запуска WoW vanilla, с отдельным сервером для ностальгирующих.

Технические подробности проекта пока — одна сплошная загадка. Однако сомневаюсь, что это будет именно тот ВоВ, сборок 2004-2006 года.

@темы: Blizzard, Воспоминания, Игры, Картинки, Новости, Позитив, Ссылки

20:43 

Вселенной Fallout — 20!

- Magna vacuum in tactus
14:12 

Т2: Иногда они возвращаются

- Magna vacuum in tactus
Terminator 2 T2 JD 3D

... или Второй шанс произвести первое впечатление

Пролог

Предыдущий юбилей Т2 случился для меня еще "в прошлой жизни" и прошел как-то вяло и скомкано. Было немало мыслей, хотелось написать что-то такое, чтобы душа развернулась!.. Вспомнить детство и все те эмоции, собраться и завязать разговор с товарищами, кто тоже пережил и помнит. Пуститься в подробный разбор и анализ.

Да только не вышло, настроения не пришло, пальцы как следует над клавиатурой не поднялись. Прошло еще шесть лет...

I. Память

Не буду врать, что отчетливо помню тот день и час, когда впервые посмотрел этот замечательный фильм.

В тот момент я ничего не ждал, от фильмов ничего [кроме пыщь-пыщь-ололо] не ожидал и, честно сказать, не помню даже, знал ли, что картина уже вышела в прокат. Тогда у нас не было интернетов, только телик да пресса. Расписания премьер там не публиковали. В местном прокате западные фильмы если и бывали, то с приличным запозданием.

Правда я хорошо помню, что еще с конца 80х по ТВ, в новостях, нет нет да и проскакивал сюжет о съемке нового фантастического блокбастера. Довольно чётко помню кадры из "Вспомнить всё", знаменитую раскладывающуюся накладную голову. Более смутно помню "Робокопа". И конечно были сюжеты про Т2, который поднял волну шума еще до своего выхода. Все эти клетчатые полы...

То было забавное время между эпохой видеосалонов и рождением местных тв-каналов, время кабельного телевидения [которого, изначально, у нас на микрорайоне было аж 3 штуки] и самых первых параболических тарелок, с трансляцией в кабель Super Channel и чего-то турецкого, без перевода. Было немало интересной музыки в актуале. Впрочем, про это я уже рассказывал.

Кажется это был осенний день, в сентябре или в октябре. Кажется выходной. Наверное я привычно сидел под теликом, ожидая, что же прикольного покажут по кабельному. Фильм начался, на экране ящика появилась многообещающее лого Carolco. И понеслось!..

Врядли спустя 2-с-хвостиком часа я мог сказать что-то кроме "ВАУ!" и понимал — что случилось, что это было и чем это станет.

Не было у меня никаких мыслей о рекордных бюджете и сборах, о вехах в киноиндустрии, о лучших фантастических фильмах, об оскаровских призёрах, о новых-современных технологиях и рассвете CGI, о вымышленных вселенных, о многосерийных франшизах. Чего там, я и слов таких, некоторых, тогда еще не знал :)

Да и сам Терминатор, до того дня — был для меня всего лишь "еще одним фантастическим боевичком про роботов, правда со Шварцем" — что конечно сразу резко поднимало его в мальчишеских глазах, да, но тем не менее — про который мне рассказали пару лет назад пацаны на посёлке, который я посмотрел год или полтора назад.


Все что у меня было тогда — феерия эмоций, море удовольствия, восторг и чистая незамутненная радость, которая бывает, наверное, только в детстве, когда впервые сталкиваешься с чем-то классным и впечатляющим.

Разговоры, обсуждения, анализ, критика, поиск информации — всё это в будущем.

Не могу сказать, что я стал преданным фаном франшизы и большим знатоком темы Скайнета, терминаторов, Сары и Джона Конноров.

Однако точно могу сказать, что Терминатор 2 пришел и занял своё место. Навсегда. Никогда не проходящей любви.

Фильма которому всегда рад. Фильма который всегда встречаешь с удовольствием. Фильма, который с третьего раза всегда смотришь в третий раз.

Фильма, который стартовал девяностые. Который сделал их.

И, пожалуй, уже до самой Матрицы — ничего подобного не было...



II. Современность


Я настолько слоу, я не знал, что любимый Т2 собираются перевыпустить.

Предыдущий "подход к снаряду" был у меня в 15, когда вышел Генезис. А вот в 16, особенно в конце лета, я за этой темой не следил вовсе.

И о планах обновления и повторного запуска я узнал меньше чем за месяц до часа Ч. Ютуб показал мне трейлер, просто как рекламу.

Иду! — тут же решил я, однозначно, без вариантов! Тёмная башня, Влериан... я вас умоляю! Тут привет из детства! Десятки фильмов [и фантастических боевиков, про роботов, тоже] я видел на большом экране. Сотни других не видел никогда. Но этот один, виденный уже может десять, а может пятнадцать раз за эти двадцать пять лет, этот крепкий патриарх и давняя любовь — он стоит того, чтобы увидеть его не на телеке, не на мониторе — на большом, во всю стенку, в десяток метров, с мощным, окружающим звуком. Хотя бы просто потому, что у нас с ним никогда такой возможности не было. А теперь — есть!

И я сходил.

Совершенно нет смысла писать и детально препарировать то, что я увидел. Ведь фильм существует дольше, чем живут на свете некоторые из нас здесь. Уже давно по нему написаны тонны как фанатских восторженных отзывов, так и разнообразной критики с аналитикой. Прибавить к этому еще немного, чтобы повторить уже сказаное 10, 15 лет назад?

Что есть сейчас?

Обновлённая, сочная, яркая и контрастная картинка [которая с самого трейлера вызвала споры в рядах фанатов, ок или не ок] И конечно 3D, которое в очках, которое создает в кадре многоплановую глубину.

И всё.

Это не Лукасовский подход, с досъёмкой новых сцен, вылизыванием картинки, переделкой задников и заменой старых спецэффектов более современными. Иногда — к сожалению [На этом фоне вспоминаются сцены фильма 84 года, воспроизведенные в Генезисе] Есть моменты, которые лично я бы немноооожечко подправил. Для пущего. Но мы имеем только освеженный оригинал. Ни более, ни менее.

Из этого — яный минус, как для меня — обновлена базовая киноверсия, именно 91 года. Не специальное, не расширенное издание. Что не есть очень хорошо. В своё время дополненные сборки Т2 очень освежили картину и сделали ее историю более цельной, логичной, устранили некоторые натянутости и провисания. Не думаю, что 19 минут экранного времени качественно подняли бы цену проекта или отпугнули зрителя. Хотя кто знает, возможно в этом была идея — показать именно ту ленту? Или дело в каких-то правах? Я не знаю.

Да, фильм стар, всё-таки это заметно. Не только технически — стар местом и временем действия. Немного анахроничен. Да, это античность CGI, которого тут в реальности кот наплакал, многое сделано еще традиционными SFX, масса аниматроники и всяких ухищрений типа актёров-близнецов. Тем выше оцениваешь усилия команды создателей, как они крутились и вертелись, чтобы выжать максиум из наличных средств и ресурсов, чтобы сделать конечный результат конфеткой.

Им это удалось! Что отлично видно на большом экране в 2017 году. В фильме, который отретушировали и перевели в 3D, но в который не вложили ничего от современных возможностей. Есть то, что было всегда.

Главное и это факт — патриарх и икона фантастического кино держит удар временем! По прежнему выглядит ОЧЕНЬ достойно даже в сравнении с целой когортой более современных и молодых последователей. Даже на фоне Матрицы. Даже на фоне Аватара.

Сходите и посмотрите его, если видели, тем более — если не видели. Покажите детям.

Ведь это, к тому же, очень поучительная история. Рассказывающая о том, как быть человеком.

Фильм, который не устаревает.

И это замечательно!


@темы: Ссылки, Позитив, О себе, Кино, Картинки, Жизненное, Для памяти, Воспоминания

21:14 

Просто оставлю это здесь

- Magna vacuum in tactus
20:10 

Образ жизни

- Magna vacuum in tactus
epic submarine battleУ меня уже были по этому поводу разные мысли, случалось задумываться.

Но почему-то именно вчера в моей голове зажглась маленькая такая лампочка, типа как от советского фонарика. И высветила картинку, которая очень точно изображает всю суть меня и образ моей жизни.

Да, всё именно так :)

@темы: Для памяти, Жизненное, Наблюдения, Картинки, О себе, Юморъ, Амбивалентно

20:17 

На злобу дня

- Magna vacuum in tactus
Украина пенсионная реформа

Перед Первомаем поддадим кровавого совка в инфополе нашего европейского сегодня :)

@темы: Картинки, Люди, Негатив, Нравы, Политика, СарказмЪ, Украина, Юморъ

14:48 

10 лет эры iPhone

- Magna vacuum in tactus
iPhone 2007 айфонСкажу по секрету. Вообще-то я начал с планшета. У меня появилась идея избавиться от клавиатуры, чтобы можно было печатать прямо на стеклянном мультитач-дисплее. И я поинтересовался у наших ребят, можем ли мы предложить такой стеклянный мультитач-дисплей. На котором можно было бы печатать, просто положить на него руки и печатать. И через шесть месяцев они пригласили меня и показали прототип такого экрана. А я отнёс его одному из наших замечательных парней, которые занимаются пользовательскими интерфейсами. Через несколько недель он позвал меня — у него была готова инерционная прокрутка. Увидев ленту, инерционную прокрутку и пару других вещей, я подумал: «Бог мой, да мы можем сделать из этого телефон!» И отложил проект планшета на полку. Потому что важнее был телефон. Следующие несколько лет мы работали над iPhone.

— ровно 10 лет назад, 9 января 2007 года, на Macworld Expo Стив Джобс анонсировал iPhone и возвестил начало новой эпохи — эпохи зрелости смартфонов, эпохи тотальной доступности современных компьютерных технологий и коммуникаций, в любую минуту, прямо у нас на ладони.

Сказать, что это изменило нашу жизнь... Не сам по себе айфон, а то, предвестником чего он стал. Сказать так — означает сказать истину.

Не компьютеры, не игровые приставки, не ноутбуки, нетбуки, или планшеты. Всё они уже — это факт! — отошли в прошлое. Они по прежнему живы, как живы театр, радио, книги, журналы, газеты. Они остались в своей нише.

Не они, а миллиарды смартфонов — стали тем чёрным зеркалом, в которое каждый день всматриваются миллиарды человеческих глаз. Уже без малого десять лет.

И в этом зеркале всё, асбсолютно всё, что нужно большинству от мира информационных технологий: зрелища, нехитрые забавы, информация, общение, новости, связь.

А вот так это начиналось, 10 лет назад.


@темы: Человечество, Техника, События, Позитив, Нравы, Мир IT, Люди, Личности, Картинки, Интересности, Глобальное, Воспоминания, Видео

09:51 

(: Сокрушительная атака хищника!

- Magna vacuum in tactus

Curriculum vitae

главная