• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: картинки (список заголовков)
20:10 

Образ жизни

- Magna vacuum in tactus
epic submarine battleУ меня уже были по этому поводу разные мысли, случалось задумываться.

Но почему-то именно вчера в моей голове зажглась маленькая такая лампочка, типа как от советского фонарика. И высветила картинку, которая очень точно изображает всю суть меня и образ моей жизни.

Да, всё именно так :)

@темы: Для памяти, Жизненное, Наблюдения, Картинки, О себе, Юморъ, Амбивалентно

20:17 

На злобу дня

- Magna vacuum in tactus
Украина пенсионная реформа

Перед Первомаем поддадим кровавого совка в инфополе нашего европейского сегодня :)

@темы: Картинки, Люди, Негатив, Нравы, Политика, СарказмЪ, Украина, Юморъ

14:48 

10 лет эры iPhone

- Magna vacuum in tactus
iPhone 2007 айфонСкажу по секрету. Вообще-то я начал с планшета. У меня появилась идея избавиться от клавиатуры, чтобы можно было печатать прямо на стеклянном мультитач-дисплее. И я поинтересовался у наших ребят, можем ли мы предложить такой стеклянный мультитач-дисплей. На котором можно было бы печатать, просто положить на него руки и печатать. И через шесть месяцев они пригласили меня и показали прототип такого экрана. А я отнёс его одному из наших замечательных парней, которые занимаются пользовательскими интерфейсами. Через несколько недель он позвал меня — у него была готова инерционная прокрутка. Увидев ленту, инерционную прокрутку и пару других вещей, я подумал: «Бог мой, да мы можем сделать из этого телефон!» И отложил проект планшета на полку. Потому что важнее был телефон. Следующие несколько лет мы работали над iPhone.

— ровно 10 лет назад, 9 января 2007 года, на Macworld Expo Стив Джобс анонсировал iPhone и возвестил начало новой эпохи — эпохи зрелости смартфонов, эпохи тотальной доступности современных компьютерных технологий и коммуникаций, в любую минуту, прямо у нас на ладони.

Сказать, что это изменило нашу жизнь... Не сам по себе айфон, а то, предвестником чего он стал. Сказать так — означает сказать истину.

Не компьютеры, не игровые приставки, не ноутбуки, нетбуки, или планшеты. Всё они уже — это факт! — отошли в прошлое. Они по прежнему живы, как живы театр, радио, книги, журналы, газеты. Они остались в своей нише.

Не они, а миллиарды смартфонов — стали тем чёрным зеркалом, в которое каждый день всматриваются миллиарды человеческих глаз. Уже без малого десять лет.

И в этом зеркале всё, асбсолютно всё, что нужно большинству от мира информационных технологий: зрелища, нехитрые забавы, информация, общение, новости, связь.

А вот так это начиналось, 10 лет назад.


@темы: Человечество, Техника, События, Позитив, Нравы, Мир IT, Люди, Личности, Картинки, Интересности, Глобальное, Воспоминания, Видео

09:51 

(: Сокрушительная атака хищника!

- Magna vacuum in tactus
13:32 

Слоган будущей недели!

- Magna vacuum in tactus
Свой миллиард я заработал до прихода в политику, занимаясь бизнесом. — чиновники начали подавать е-декларации. И декларируют миллионы гривен. Налом.

Поговаривают, медвежатники и домушники выглядят сейчас примерно так...

intrigue


Поговаривают, некоторые чиновники уже начали просить знакомых бизнесменов принять у них расписку, о том, что они ранее взяли миллион-другой, в долг. Налом.

@темы: Украина, Нравы, Новости, Наблюдения, Люди, Картинки, Жизненное

11:25 

Маэстро, кислорода!

- Magna vacuum in tactus
Jean Michel Jarre Oxygene 3 2016 Жан-Мишель Жарр Кислород 3


Мой любимый Жан-Мишель в декабре этого года выпускает новый "скобочный" альбом.

Спустя еще 20 лет после выхода Oxygene 7-13, спустя ровно 40 лет со дня выхода оригинального Oxygene — нас ждет Oxygene 3!

Снова под артом Мишеля Гранже.

И мне его уже хочется, очень-очень! Я очень надеюсь...

Нет, я просто хочу больше Жарра. И всё!

@темы: Ссылки, События, Позитив, Музыка, Личности, Картинки, Для памяти, Воспоминания

20:53 

MiB

- Magna vacuum in tactus
Man in Black 1997 Люди в черномВчера, в такое вот время, по телику показывали первых Men in Black [Сегодня вторых, кстати]

А я как раз сидел, наклацал, узнали и решил задержаться.

И внезапно, на ровном месте совершенно — ощутил такое простое и непритязательное удовольствие! На которое никак не рассчитывал и которого совершенно не ожидал.

Классный всё-таки фильм! Смотрится на позитиве, легко. А на второй я вообще в кино ходил. Сводного племянника водил [и очки потерял. я? или он?]

А ведь ему в следующем году 20 лет исполняется! И эти 20 лет ну практически совершенно не ощущаются.

Удивительно то, что эта франшиза еле еле разродилась третьим фильмом, да и то, аж спустя 10 лет после второго. А теперь вот в 19 продолжение ждём.

@темы: Воспоминания, Картинки, Кино, Позитив, Ссылки

08:27 

Warcraft: The Beginning | Азерот, лицом. Часть I

- Magna vacuum in tactus
warcraft movie durotan lothar faces Варкрафт кино фильм Дуротан Лотар лицо

Объять необъятное

Но вот, наконец, все эти годы ожиданий позади. Не только фаны Близзард, но и весь мир, даже те, кто вообще не играют — получили возможность увидеть Азерот воочую. Что же в итоге мы получили, какие это вызывает эмоции, какие вопросы поднимает и какие ответы даёт? Да в конце концов, успех это, провал и получилось ли у Близзард и Ко снять с игр «проклятье Уве Болла»?

A worthy effort
Субъективное

Визуально Варкрафт — просто конфетка!

Тем более, момент сложился так удачно. Хоббит давно закончился. На горизонте кинофантастики, особенно в жанре фентези — пустынно и печально. А здесь у нас отличный летний блокбастер, к тому же довольно оригинальный, свежий, на фоне удручающе бесконечного потока штамповки комиксов и всевозможных сиквелов. Наконец то на экранах появился «орижинал контент», да к тому же экранизация с заявкой на серию, франшизы, любимой миллионами. Чего мы, эти миллионы — давно ТАК хотели и ждали!

И в плане давно знакомого нам по играм, а теперь воссозданного мира — всё вышло просто замечательно!

Воплощенный Азерот глазами фана — настолько узнаваем, что некоторые люди говорят, бесполезно искать в фильме пасхалки именно к играм, Варкрафт в кино, вплоть до мелочей (и даже несуразностей) это тот самый Варкрафт. Тут даже знакомые банки с зельями того самого цвета, подписаны знакомыми названиями, и действуют. Полиморф работает как ему и положено, грифоны прилетают в то самое место, в которое и должны, армии всё так же не умеют воевать сомкнутым строем, игнорируя пики, камень встреч еще не работает, но уже есть, а если прокачивать свой скилл, то героя ждет левел-ап. Всё это визуально очень красиво и очень органично. Да, некоторые кадры и решения порой вызывают некоторые вопросы. Но мы видим Эльвинский лес и понимаем, без подсказок — это Эльвинский лес, а это Западный край, а то Красногорье. Штормград просто шикарен, и это он, наш Штормград! И так во всём, можно пересказывать весь фильм, называя все места.

Гадкие и бездушные капиталисты называют все эти штуки "фансервисом". И если так, то Варкрафт, как фильм, это просто пир и бездна его. Узнавание, погружение, многочисленные рассказы на форумах о репликах из зала. Это значит, что игроки приняли и поверили.

Звучит кино-Варкрафт тоже правильно. Сталь звенит, удары ухают. Заг-заг! Мрглбргл!

Умнице Рамину Джавади удалось написать для фильма новую центральную тему. Композицию, которую мы никогда не слышали в играх, но тем не менее, и духом и буквой — она оттуда. Я даже представляю пару-другую мест, где она вполне могла бы звучать. Фаны опасались, но в фильме нашлось место и паре музыкальных фраз из любимой игры.

Это всё на взгляд фана, которому картинка постоянно поглаживает его комплекс утёнка. А если человек со стороны?

Визуально Варкрафт смотрится достойно и даже более чем. На самом деле, мне судить об этом сложно — приходится постоянно пытаться отделить фана от зрителя, отключить это уютное чувство узнавания. Тем не менее, вопросы к зрителям не из фанов дают однозначный ответ — очень красиво, классно, достойно, картинка бомба!

Главные герои фильма, безусловно — орки.

Не в плане сюжета или экранного времени, здесь все делится с людьми примерно поровну. Но люди — они же люди, в принципе, какие и везде, ничего особенного. А вот орки!..

Будем откровенны, у нас не так и много фильмов хорошего добротного фентези. Практически единственные названия, которое фозникает в материалах про Варкрафт (как кино) — джексановские Властелин колец и Хоббит. И тут уже у фанов начинаются жаркие споры, какое кино лучше и какая экранизация правильнее. Об этом мы еще поговорим дальше, я же о другом. Об орках. Ну какие в Средиземье орки? Да вы и сами знаете.

Орки Варкрафта — ломают устоявшийся стереотип кино-орков, да и в общем представлении об орках фантастических стоят несколько особняком.

На фоне очень типичных и откровенно обычных, а оттого плоских, малоинтересных людей — именно орки приковывают к себе больше внимания. Каждая сцена с ними, каждый кадр — колоритны. Особенно там, где аборигены Дренора перед нами крупным планом.

В своем вступительном посте я несколько раз касался пути Голливуда в развитии зрелищного и фантастического кино. Заинтересованный и наблюдательный зритель, даже если юн, тем более, если всё это происходило при его жизни — может без особого труда выстроить лестницу или как сейчас модно говорить, roadmap (дорожную карту) развития этой ветки киноиндустрии. Шаг за шагом, всё выше, всё круче.

Каждый шаг либо подводил итог предыдущему этапу развития технических возможностей индустрии, либо раскрывал новые горизонты, презентовал некие новые технологии, а зачастую делал всё это одновременно. Давайте вспомним основные этапы пути фантастических фильмов и технических достижений последних 40 лет.

* Звёздные войны (первая трилогия), конец 70х-начало 80х — зрелость и полный расцвет сил традиционных sfx: аниматороники и vfx (спецэффектов комбинированной съемки, работы с камерой). При помощи достижений этой отрасли очень успешно и зрелищно (для своего времени) реализуются доселе неслыханные по визуальному масштабу сцены.

* Терминатор 2, начало 91 года — на фоне совершенной аниматроники и vfx — успешное и заметное применение новых, созданных при помощи компьютера спецэффектов, которые органично встраиваются в визуальную задумку фильма и начинают играть значимую роль в построении видеоряда. С этого момента роль CGI (изображения, построенного при помощи компьютера) будет только возрастать.

* Парк Юрского периода, середина 93 года — значительно усовершенствованные технологии построения компьютерных спецэффектов позволяют поднять уровень и масштаб зрелищного кино на невиданные доселе высоты. Впрочем, аниматроника по прежнему значима и более чем востребована. Большинство потрясающих сцен создаются путем разумной стыковки традиционных и компьютерных спецэффектов, делящих между собой крупные и общие планы.

* Матрица, весна 99 года — момент смены поколений, итог-шаг компьютерных спецеффектов. Синтезированные сцены при всей своей фантастичности смотрятся совершенно естественно. Гладко и бесшовно реализуются доселе неслыханные визуальные решения (в частности тот самый bullet-time). Начало триумфального шествия хромакея (зелёного/синего экрана). Роль и значимость аниматроники заметно уменьшаются и из основного инструмента она всё больше отходит в разряд вспомогательных.

* Властелин колец, зима 00-03 годов — фактически, кинематограф заявляет, что живописно и визуально бескомпромиссно в состоянии реализовать самые смелые фантазии полувековой давности. Воспроизводятся, на всех уровнях планов, сцены любого уровня сложности. На экране, причём зачастую одновременно — воплощаются классические фентези-типажи и расы. Технология захвата движения становится ключевой для крупноплановой детальной визуализации персонажей, существенно отличных от человека. И фактически полностью заменяет собой самую совершенную аниматронику и самый изощренный грим. Отдельного внимания заслуживает работа специалистов по подбору местностей и матте-пейнтингу.

Роль 3d-графики, хромакея и захвата движения (триады CGI) в построении сцен постепенно нарастают, как и детальность персонажей, находя свою реализацию в таких фильмах нулевых как продолжения Матрицы, Я, робот, Кинг-Конг, Хроники Нарнии и Хроники Риддика, Гарри Поттер, многочисленных экранизациях комиксов. Всё чаще подобные спецэффекты появляются и в нефантастических фильмах, вроде неопеплумов или просто боевиков. Отдельно надо отметить, что на этом этапе индустрии гораздо лучше и удачнее даются персонажи и объекты, более плоской, гладкой либо чешуйчатой фактуры, либо же всевозможные скафандры-доспехи, роботы и механизмы. Шерсть и живая кожа, в большинстве случаев, остаются реализованны схематичнее и хуже. Аниматроника не уходит из фантастики окончательно, сохраняя за собой нишу вспомогательных спецэффектов (типа реализации всяких собак-зомби).

* Аватар, конец 09 года — снова, фильм, который одновременно итог и следующий шаг в развитии зрелищного кино. Абсолютное доминирование триады CGI над традиционными способами построения картинки. Нормой становится снимать фильм большей частью на фоне хромакея, массированно использовать матте-пейнтинг. Всё это позволяет воспроизовдить, еще более детально и изощренно, масштабно, фантастические сцены практически любой, фактически неограниченной сложности (хватило бы бюджета). В частности, а Аватаре реализуется уже без ограничений, фантастика на уровне sci-fi последней трети 20 века. Кинематограф в состоянии воплотить визуально инопланетные миры, богатые разнообразными формами жизни, с пейзажами отличными от монотонных равнин, гор, пространных пустынных территорий или океанов. Технически Аватар реализует именно эту идею. Впридачу, создатели фильма отдельный акцент делают на реанимации концепции 3D-изображения, "объёмного фильма", прежде реализованной в виде "стереокино" и уже отошедшей. В целом можно сказать, что Аватар был классическим примером диалектического перехода, когда массированное использование, количество — в итоге даёт определенное новое качество. Технически же, ничего существенно нового фильм не привнёс.

Фактически, сейчас мы живём в период пост-Аватар. Каких-то новых глобальных прорывов в зрелищном кинематографе не предвидится. Основные технологии уже созданы, реализованы и стали (хоть и дорогостоящей, но) обыденностью. Тем не менее, продолжается эволюционное развитие некоторых направлений...


Развитие и реализация новых уровней спецэффектов обычно шла от пейзажа к портрету, от общего плана к крупному. Я потратил так много времени на эту ретроспективу, чтобы сказать следующее. Сейчас, в этом фильме, без заявок на революцию, без объявления прорыва, без громкой всепланетной пиар-компании, на наших глазах технологии создания фотореалистичных персонажей — вышли на новый уровень. Теперь кино может ВСЁ, абсолютно всё, в любом масштабе и на любой дистанции.

И оно подарило нам орков Варкрафта.

Шикарных!

Настолько, что даже некоторые принципиальные ордофобы или люди, вовсе не знакомые с игровой серией, говорят: "Такие... человечные! Ими можно поиграть? Класс, хочу! Надо бы поглядеть, что там происходит у них в этой их Орде." И ведь это они еще не искали жену Манкрика!

Однозначно можно сказать, что как минимум в случае орков — мискаста не случилось. Пусть каждый абориген Дренора синтетический, создавался актёром лишь отчасти, но в целом мы получили образы цельные, свежие и гармоничные! Персонажей, в которых, на фоне слишком обыкновенных, а потому невыразительных человеков — зритель верит. И которым сопереживает.

Фанам импонирует каноничность и внимание к мелочам. Многочисленные "камео" вождей кланов: Громмаша, Каргата, Килрога — не ускользают от внимания искушенного зрителя. Оргрим Молот рока традиционно противоречив, колеблется, но в итоге принимает правильное решение.

Многим дамам и девам очень пригянулся мужественный и решительный "благородный дикарь" Дуротан.

Абсолютное коллективное мимими у женской половины зрителей вызывал малыш Го'Эль.

Это ли не удача?! Вроде бы да. Да? Если все довольны. Довольны? Время радоваться и ждать анонса продолжения?

Да, но похоже — не совсем. Нет, конечно да, но... недостаточно?

Успех Варкрафта-фильма оказался... странным.

Драматичным.
#666

@темы: События, Позитив, Кино, Картинки, Игры, Для памяти, Blizzard, 666

08:23 

WarCraft Movie: на данный момент

- Magna vacuum in tactus
warcraft movie варкрафт фильм кино статистика boxoffice


Кассовые сборы: $53,900,000 - т.е. треть бюджета картина уже отбила, при том, что кассу пока не делают ни США, ни Юго-восточная Азия

Зрительский рейтинг на IMDB: 7.9/10 (27'500 голосов) | Зрительский рейтинг на КиноПоиске: 8.1/10 (40'700 голосов)

Рейтинг критиков по Rotten Tomatoes: 21% (снова сползает) | Рейтинг [российских] критиков по КиноПоиску: 85%

Удивительный феномен, наглядно демонстрирующий, что, как минимум в России — критики явно ближе к народу. А вот у Европы и некоторых других — улетели куда-то в иные сферы и планы.

Надо сказать, что я уже очень-очень давно с таким интересом не следил за прокатной судьбой какого-либо фильма. Первый и до сих пор единственный раз — это было 12 лет назад, когда вышел "Ночной дозор". И причины очень похожи. Если тогда решалось, сможет ли постсозюное кино стать экономически успешным, зрелищем большого экрана, станет ли местная киноиндустрия субъектом, а не только рынком кассовых сборов, насколько выросла местная индустрия кинопроизводства, а более того — возможна ли коммерчески [и международно] успешная экранизация отечественной фантастики... То сейчас, с Варкрафтом, всё повторяется, только для индустрии компьютерных игр, над которыми пока что довлел злой рок, "проклятье Уве Болла", крепкой и плодотворной дружбы Голливуда с геймдевом почему-то — вопреки всякому здравому смыслу! — не складывалось. При том, что в драматическом и экранном потенциале отличные и очень популярные игры — врядли уступят комиксам, экранизаций которых каждый год делается штуки 3-4. А вот поди ж ты!

Поэтому наблюдаем и ждём, с огромным интересом и немалым волнением. Многое решится на этой неделе.

@темы: Ссылки, События, Наблюдения, Кино, Картинки, Интересности, Игры, Blizzard

20:01 

С праздником, космонавты!

- Magna vacuum in tactus
19:28 

Если бы собрать

- Magna vacuum in tactus
... в одном месте всё то, что проговаривал, обсуждал с разными людьми, про первый и второй сезон Настоящего детектива...

Это было бы круто! Только не знаю, возможно ли.

Впрочем, надо попытаться. Оно того стоит :)


@темы: Планы, О себе, Кино, Картинки, Жизненное, По мелочи

08:21 

Surprise!

- Magna vacuum in tactus
Превед!10 лет, товарищи! 10 лет.

Этот год будет богат на юбилеи, значимые для интернетов :)

@темы: Ссылки, Мем, Картинки, Интернеты, Для памяти, Юморъ

10:44 

10 лет рака

- Magna vacuum in tactus
07:23 

WarCraft Movie: По лицу текли рекой слёзы умиленья

- Magna vacuum in tactus
21:08 

WarCraft Movie: Конфетка

- Magna vacuum in tactus
WarCraft



Ах, как дразнят! :) Там тебе постер, там тебе тизер, дразнилка дразнилки, по капелюшечке.

Ведь через неделю уже BlizzCon, покажут что-то объёмистее. Даже раньше вроде. А пока просачивается по чуть.

Ну, ждем-пождем, недолго уж осталось. Столько лет...

P.S. Кстати, в одном этом ролике — столько узнаваемых деталей!.. :)

@темы: Ссылки, Позитив, Картинки, Видео, Blizzard

13:26 

(: другие интересные кандидаты

- Magna vacuum in tactus
07:12 

(: они бы смогли!

- Magna vacuum in tactus






В кои то веки в новостные сайты отыскали что-то прикольное в сети. На фейсбуке некто Denis Gritsfelt выкладывает креативы на тему "если бы Украина была Вестеросом", здесь, здесь и здесь.

Продолжение банкета...





Еще больше — — — > в комментариях!

@темы: Юморъ, Украина, Ссылки, СарказмЪ, Политика, Нравы, Люди, Картинки

10:45 

Тонкота

- Magna vacuum in tactus
Персонаж Робина Уильямса пародирует персонажа Робина Уильямса
Вот это вышак тонкоты)
Персонаж Робина Уильямса пародирует персонажа Робина Уильямса))

— Samaerro

Это еще что! Я вот какую тонкоту нашел позавчера!

Бывают у меня разные нежданчики, нередко после приступа вики-серфинга. И вот шарился я по советским актёрам и фильмам. Ну и моё внимание привлекла описанием лента, "Фотография с женщиной и диким кабаном". Детектив эпохи конца Союза, с легким элементом эротики, прибалтийского происхождения с их актёрами.

Убийство модного талантливого фотографа сомнительных моральных качеств. В центре сюжета связь этого фотографа c женщиной, моделью серии его эротических фото, которую играет Мирдза Мартинсоне, один из позднесоветских секс-символов.

И вот внимание следователя привлекает одно из тех самых эрофото в комнате убитого. И происходит такой диалог между следователем и двумя соседями убитого:

— Вы знакомы с этой дамой?
— Нет, я никогда не видел её.
— А вы? Вы её видели? Она никого не напоминает?
— ... Может актрису Мирдзу Мартинсоне? Но по моему это не она. Не Мирдза Мартинсоне, нет.

:D

@темы: Юморъ, Цитаты, Ссылки, Личности, Кино, Картинки, Диалоги, Годнота

15:38 

Большая Медведица, в путь веди!

- Magna vacuum in tactus
Большая Медведица, в путь веди! | Территория, 2015

О случайностях, совпадениях, закономерностях, эмоциях и впечатлениях. Оттиск момента в двух частях со вступлением.


Причем части эти, хоть и отдельные, разделить можно лишь условно. Потому как между ними обоими протянуты теперь прочные нити связей, которыми они стали сшиты для меня нераздельно, связаны абсолютно, хотя еще недели полторы назад — не были. А об одной из них еще месяц назад я и не знал вовсе.

Впрочем, по порядку.

Introduction. Дивные пути

Пути информации причудливы. В сети ее просто море. Океан, бездны и пучины. Если хорошо поискать — можно найти что угодно. Я уже много раз, на страницах этого дневника, делился своими маленькими радостями — вспомнил и нашел то, нашел это. Иногда не находится сразу, не находится год, даже два, три. Но сеть живёт, прирастает. Редко когда не находится вообще ничего. Если иметь цель, какие то элементарные, но вполне конкретные зацепки и раз за разом делать подход к снаряду. Как в песне, кто ищет — всегда найдёт.

Да, есть вещи нишевые. Малоизвестные. Малоинтересные. Но среди миллионов людей неизбежно найдутся те, кто как и ты — связаны с темой. А порой связаны с ней глубже.

Особая прелесть нашего времени в том, что людей так много, социальные связи так легки, часто случайны, богаты и причудливы... А информации во всех нас так много, что она движется порой странными и неожиданными потоками и иногда приносит тебе то, именно то, что важно, что хотел бы найти, ищешь или искал. Без запроса. Даже не в момент поиска. А просто потому что. Каким-то образом, именно то, что интересно для тебя, хотелось бы найти — приплывает к тебе само, как-то совершенно случайно, так, что ты даже не знаешь еще, что это оно. Уже в твоих руках.

Пару недель назад, плюс-минус дни, на мой инстаграм подписался один человек.

Человек и человек, мало ли в сети людей. И кто на меня подписывался. Боты, например, частенько. Но это был человек. Илья Сорокин aka Ilalsor Я зашел посмотреть его, полистал. Интересно :) Похож на меня. Подписался в ответ. Продолжил смотреть.

17 недель назад фото. Книги. Книги всегда привлекают моё внимание. Я мало пишу о том, что читаю, к сожалению. Очень к сожалению сейчас, когда я пытаюсь наполнить свой профиль на LiveLib. И вот помню, что читал, год помню. А месяц могу вспомнить не всегда.

Так вот, книги. Обложка в стиле кинопостеров. Бородатые мужики, походная одежда, ружжо и рыжеволосая дама. Сгруппированы, наверное по принципу важности для сюжета, смотрят в разные стороны на фоне живописных пейзажей. Охотники, геологи, полярники, еще какие-то люди романтической профессии?

Название — "Территория". Выше, шрифтом поменьше, автор — Олег Куваев.

Фамилия какая-то одновременно и знакомая, и нет*. Не читал. Обложка, название? Подумал, что какая-нибудь современная хрень типа историй про Перевал Дятлова или серии "Этногенез".

В общем, скептически отнёсся. Но при этом отметил и решил загуглить. Тут то и посыпалось интересное :) Осознал я глубину очередной ошибки, судить книжку по обложке. Узнал я всё и про Куваева, и про Территорию. И про две её экранизации. Мою ровесницу и теперешнюю. Подумал, надо посмотреть, как-нибудь.

А в первые выходные октября это "как-нибудь", каким-то броуновским движением, совершенно неожиданно для меня — случилось.

И вот тут стало совсем интересно. И дальше рассказу стоило бы потечь двумя, параллельными путями, потому что они и связаны, и параллельны. Но ведь сделать такое сложно, поэтому придется выделить что-то первое и с него начать, а вторым продолжить. И пусть это будет вот так.

Movement I. Большая Медведица

Это песня из фильма, кусок которого, до недавно, я видел всего один раз. А значит и песню эту слышал всего однажды. Если я помню верно — еще в нулевых, а значит уже довольно давно.

Как и некоторые другие вещи, это случилось дома у родителей жены [тогда я еще был женат] У них было кабельное, в том числе и российские каналы, много, что-то типа "Ностальгии", хотя и по другим временами показывали старые советские вещи. Таким путём и именно там я оживил воспоминания о некоторых вещах и темах, которых я не видел годы, а может и десятилетия, с самого детства. Например там я, впервые с... лета 1986 года увидел "Колыбельную для брата". Которую до того видел всего раз, когда первый раз был в пионерлагере. И песня из которой, "Пять минут тишины" еще тогда засела в моей памяти, ушла глубоко, особо не вспоминалась, но и сильно не всплывала, не взывала к поиску, хотя помнилась. Бывают такие вещи, которые вроде вот помнишь, но копать и искать они не жгут. Камешек поменьше. Так, изредка выплывают в памяти по какому-то случаю или ассоциации. Потом, правда, могут стрельнуть, мол, а что это лежит здесь у нас вообще, какой бэк?

Примерно так и с этим фильмом. В [советском] прошлом "Идущие за горизонт", которые по Куваевской же "Птице капитана Росса" — я не видел. Не помню. Не с детства. Да и врядли. Говорят, этот фильм 72 года последний раз показали аж в сентябре 1984. И с тех пор полный перерыв аж до мая 2008 года. Вот когда-то тогда, уже после, когда показы возобновились. Там я и услышал эту песню.

Тогда меня торкнуло. Запала. Меня в жизни как только не называли. Называли и чёрствым сухарём, и даже андроидом. Мол, нет у меня чувств :) Хотя нередко признавали и романтичным, и лиричным. Просто всё избирательно. С каждым разный. Но есть вещи, которые трогают меня и довольно глубоко. Могу и пошмыгать носом, и потереть глаза. Ну и, конечно, внутри тоже что-то движется. Просто темы и вещи порой не совсем ожиданные. Типа вот такого.

Типа песни например. Из которой и запомнил всего фразу-две. Но при этом какая-то эмоциональная струна в ответ на неё — звенит.

А тогда привычки гуглить сразу я еще не имел, шазамов всяких тоже не было (да и врядли нашлось бы). Но эта самая Большая медведица таки засела во мне. И я потом, не в тот день, по-моему, а хорошо через время, искал. Точно помню, как минимум раз. И помнится, что результат был какой-то скудный. В ответ поисковики щедро вывалили Боярского (Дербнёва-Добрынина), да еще известный вестерн Маха. Вот даже не помню, нашел или нет, какое-то чувство неудовлетворенности осталось, наверное убедительного результата не было. И я, как мне кажется, и как уже бывало (с тем же "Человеком Пацифиды" например) отложил дальнейшие поиски на потом. Потому что спустя время, когда мне вспоминалось — а мне вспоминалось — было ощущение незаконченности и ощущения, что я знаю не всё, что хотел бы.

И даже, представьте, вспоминалось, даже недавно, месяц-два, не больше, слова и мысль, что неплохо бы пошуршать в сети. Как всегда, где-то в дороге, поэтому в инет не полез. А могло бы уже тогда.

А потом, полторы недели назад, я смотрел фильм.

Заиграла музыка. И прозвучали слова. И прозвучали так, что этих я не знал, не помнил. И голос не тот. И музыка, наверное, по другому. Точнее, её ту, старую, я тоже не помнил. Не помнил, не знал, и тем не менее... Вот это самое ощущение, когда специально не искал, не ждал совершенно, даже и в мыслях не было. А оно бабах, внезапно прямо в мозг!

Нарастающее волнение предвкушения, предчувствия, уверенности, узнавания!

Еще не оно, еще полного совмещения не произошло — но ты уже знаешь! 100% гарантии нет, вдруг ошибка... Но ты внутренне убеждён, ошибки быть не может. Это именно оно! Хотя всё стоит по другому, а тем не менее шестерёнки уже становятся на место и на место падает кусок паззла, который складывает всю картину! Совмещение вот вот произойдет!

Знаете, в тот момент меня накрыло, так, что даже наверное перехватило дыхание! Ажитация. Всё внимание в экран.

Я знал, что сейчас будет, был уверен, не смотря на то, что после первого куплета песня прервалась и наступила малая сюжетная врезка фильма. Я понимал, по структуре эпизода, по линии момента. Этот разрыв в песне, подчиненной течению картины — важный момент, для конденсации, взведение пружины перед рывком, концентрация и накачка эмоций, где песня и видеоряд повествования, взаимно влияют и заряжают друг друга. В этот момент, в этом эпизоде, было гораздо больше от хорошего видеоклипа, чем от традиционного кинематографа.

Бабах!

И песня потекла дальше. И всё совместилось. Сошлось. Это она!

В совершенно другом фильме.



Баллада о детях Большой медведицы

Автор текста — Олег Куваев.
Композитор — Станислав Пожлаков

Не нужен бродягам дом и уют,
Нужны - океан, земля.
Что звёзды Медведицы им поют,
Не знаем ни ты, ни я.

Велик океан и Земля велика,
Надо бы всё пройти,
Большая Медведица издалека
Желает тебе пути.

А где-то там, скатилась звезда,
Как будто слеза с лица
И к детям твоим пришла беда,
Большая Медведица.

Наляжем, друг, на вёсла свои
Волна пощади пловца.
Большая Медведица, благослови!
Большая Медведица!

Твёрд капитан и матросы тверды,
Покуда стучат сердца,
Большая Медведица, в путь веди!
Большая Медведица.


Конечно же эта аранжировка нравится мне гораздо больше классической.

Одиночный восхитительный женский вокал молодой восходящей звезды, Муси Тотибадзе, в сопровождении современного, более мощного и богатого переложения изначальной мелодии — явно выигрывает у первоначального мужского хорового исполнения. Одинокий женский голос — это персональное обращение, близкое к молитве. Хор этого не может, в эмоциях он слаб, пафос есть, а вот магии нет.

40 лет прошло, и явный прогресс на лицо.

Классическую версию исполнения можно услышать в фильме, где она прозвучала впервые. Например на ютубе, отмотайте на 1:57:15.

А для меня теперь закрыто еще одно белое пятно.

Movement II. Территория

Итак, Куваева я не знал, фильмов по его книгам, можно сказать, не видел.

Поэтому, довольно интересный опыт. Устроить просмотр двух картин по одной книге. Тогда и сейчас. Советское — Российское. Было — стало. И 40 лет между.

Знаете, у меня к российскому кинематографу довольно настороженное и скептическое отношение. Примерно вот такое (хотя то еще оптимистично). Ну, сами понимаете, после розовых танков, парусных танков, римейков советской нетленки [По рукам бы дать!] А бюджеты то огромные! Но танки ведь розовые.

Заставки и всякие интро делать мы научились [И в этом фильме оторвались на славу, да] Клипмейкеров много. А вот серьезные роли да сюжеты?

И вот перед нами олдскул и мейнстрим. Хоть не сиквел, а римейк. Ну интересно, как оно вышло?

Великолепная, просто замечательная картинка, конфетка, полная предельно живописных, прям-на-холст кадров, во всю стену! Представляю, как это выглядело на большом экране! В голове мысль, что перед глазами толи одна из серий "Планеты Земля" BBC, толи "Властелина колец". Сибирь хоть и сурова, но прекрасна — истина! Как и то, что научно-технический прогресс и космические корабли бороздят просторы Большого театра.

А что у неё внутре? За этой красивой обложкой.

А внутре у неё... Ну, тут сравнения с советским оригиналом неизбежны. Внутре актёрский состав. Который, в первом своём дивизионе — слаб и дохл.

Лавроненко никак не Банионис. Нынешний Чинков — совсем не тот. Нет в нём той угрюмой решительной силы, упорной мощи джаггернаут. В его "Уничтожу!" как-то не верится. Его роль скорее наводит на мысли о склонности к аутизму, а не сосредоточению. Пытается выглядеть суровым. Не тот калибр.Или не там.

И Бероев далеко не Шерстнёв, пусть второй и играл последние 10 лет только уголовных авторитетов, да в комедиях. Фактурность не та. Нету в молодых современных чего-то важного, для таких ролей. Может сами по себе и прокатят, да в цивильных ролях, в интерьерах, костюмах, в по театральному уютно прописанных сценах. А если поставить рядом две картины — тут то разница и видна. Нынешний Монголов — совсем не торт.

А в 78 — там глыбы, а не люди. Действительно люди-болты, которых ни забить, ни выдернуть. А современность — богемные театральные мальчики в накладных бородках. Играют, а не живут. Не геологи. Не первопроходцы. Не спасают ни северные пейзажи, ни свитера крупной вязки. Не верю. Лоск в них какой-то, современный. Нет той огранки, выточенности и закалки. Всё как-то наиграно, играют эмоции и страсти, а не проживают их.

Хотя может я и несправедлив. Может быть, если поставить нынешних Чинкова и Монголова, самих по себе, без оглядки на тех, прошлых... То может и ничего, сгодятся вполне. Других то и нету. Лучших. Это знаете еще что? Как это часто бывает сегодня, не показать то время и тех людей, а показать, как сегодня представляют себе то время и тех людей.

Но интересные типажи есть. Однозначно! На вторых ролях и в эпизодах. И выглядят и играются куда органичнее.

В фильмах интересно то, что изрядной частью сцены повторяют друг друга, а диалоги совпадают один в один. И на следующий день после просмотра картины 78 года — я почти точно мог вставить нужную реплику в нужном месте.

Современная версия была мне интересна и приятна тем, что в ней, по сравнению с 78 годом — намного больше внимания уделили линии Баклакова, который здесь стал однозначно одним из главных героев, в то время как в прошлом фильме проходил скорее линией в тёрках и больших делах Чинкова и Монголова. В каком-то смысле этот фильм больше о нём. Больше и Апрятина, что неплохо, правда выглядит он постоянно как-то слабо и уязвимо. В точке столкновения Апрятина с Чинковым очень красноречиво проявляется всё то, что мне кажется слабым в главных фигурах этой версии. А "доктор" Гурин еще больший пижон, чем в фильме ver 1.0, и его тоже гораздо больше. И тоже кажется, что он больше из современности, чем из тогда.

Женские персонажи совершенно уникальны, сравнить не с чем. Сергушова Кутеповой — ок, принято. Тамара — няшечка. И это всё, что от неё требовалось.

Музыка — отлично! Еще и песни постоянно не новодел, а оттуда, из прошлой эпохи. Что сильно прибавляет.

Картина красивая. Правда. Очень. Показать не стыдно. Тема может быть и понятна, и интересна, и за рубежом. Никаких особых дополнительных культурных погружений в советское прошлое не требуется. Любой поймёт. Это удача.

А вот здесь можно почитать рецензию на фильм... геолога. Наследника героев книги.

And.

Территорию теперь я читаю.

P.S. А находили и меня. Через мои поиски и посты о них. Находили авторы, первоисточники. Была у меня одна история, год назад...

Update 28.10.2015 | Прочитал, сегодня. Море удовольствия!
* конечно же фамилия знакомая. И даже имя. Вот так вот, Олег Куваев, только другой — "отец" Масяни.

@темы: Ссылки, Путешествия, Музыка, Люди, Личности, Книги, Кино, Картинки, Видео

12:15 

Машина времени маэстро Жан-Мишеля

- Magna vacuum in tactus
Jean Michel Jarre - Electronica 1: The Time Machine

Итак, 8 лет спустя. Снова и наконец новый Жан-Мишель Жарр!

До официального выхода альбома, первой части того, что раньше называлось E-Project, Electronica 1: The Time Machine — осталось меньше трёх дней. Тем не менее, альбом уже в сети.

Скачал. Слушаю.

Знаете, интересно. Разумеется это (и уже давно) не тот Жарр. Не идентичен себе эпохи стихийных или тревожных альбомов... В одну реку дважды не войти, всё течёт. К тому же, это всё-таки коллаборации. Правда не похожие на прежние. И может это и не вершина его творчества [которая была тогда, когда Кислород, Равноденствие, Магнитные поля...] Но и никак не днище. А такое, хорошее высокогорное плато :)

А еще, совершенно в согласии с названием, альбом этот — действительно машина времени. Ретроспектива. Нет, не самоповторений. Не сборник ремиксов, каких у Жарра было много. Эта музыка полна... Déjà vu. Музыкальных фраз, линий, отрывков. Которые, как гиперссылки, отправляют нас, тех, кто помнит, кто был и тогда и сейчас — к другим, темам, композициям, временам. Заставляют вспомнить. Органично вкраплены, иногда осязаемыми зёрнами, иногда эфемерными шлейфами — в новые, другие. Порой опознаются легко и читаются прямо, но иногда только догадываются, ощущаются и замечаются даже не сразу, только потом ты такой, опа, слышал! И каждый раз это вызывает маленький всплеск эмоций. Которые тянутся как пальцы к эмоциям тем и тогда.

Можно недурно увлекательно развлечься, попытавшись определить, сколько в каждой из новых тем таких вот включений, откуда взята каждая из них. Возможно, как-нибудь я это проделаю ;) А пока это просто интересно слушать.

Интересно и приятно. Действительно приятно. И немного грустно.

Не могу явственно выделить пока что какого-то явного фаворита в этом альбоме. Практические все композиции, даже те, которые сначала кажутся слабыми, если послушать — преподносят сюрприз, делают неожиданные повороты и звучат интересно. Даже очень интересно!

Интересно, какой же будет вторая часть? В следующей году.

Пишите, маэстро, пишите больше! Живите дольше!
За это тоже — спасибо, Ваня!

@темы: Ссылки, Музыка, Люди, Личности, Картинки

Curriculum vitae

главная